Kolja Strohm b074370cbc Editor.cpp hinzugefügt il y a 5 ans
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Aktionen.cpp bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP il y a 5 ans
Aktionen.h bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP il y a 5 ans
Bariere.cpp 5a691cbf19 Fehler beim verschieben von Barieren behoben il y a 5 ans
Bariere.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt il y a 5 ans
Base.cpp 8fba5f28f5 Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben il y a 5 ans
Base.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt il y a 5 ans
Bedingung.h 86da49f4d5 Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht il y a 5 ans
BosheitRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig il y a 5 ans
BosheitRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
Brand.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
Brand.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
DllStart.cpp d0269ced13 Fehler des undefinierten Symbols behoben il y a 5 ans
DrachenAuge.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
DrachenAuge.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
Drop.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt il y a 5 ans
Drop.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert il y a 5 ans
ESEditorV.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig il y a 5 ans
Editor.cpp b074370cbc Editor.cpp hinzugefügt il y a 5 ans
Editor.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig il y a 5 ans
Effect.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Effect.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Enterhaken.cpp 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler il y a 5 ans
Enterhaken.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Ereignis.cpp b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert il y a 5 ans
Ereignis.h b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert il y a 5 ans
GameObject.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) il y a 5 ans
GameObject.h 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler il y a 5 ans
Gegenstand.cpp 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden il y a 5 ans
Gegenstand.h 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden il y a 5 ans
Geist.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) il y a 5 ans
Geist.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) il y a 5 ans
Geschoss.cpp e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können il y a 5 ans
Geschoss.h e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können il y a 5 ans
Klient.cpp f0359a16b0 Neue Aktion: KONSTANT_TASTE il y a 5 ans
Leben.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig il y a 5 ans
Leben.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
LebenRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig il y a 5 ans
LebenRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
Reader.cpp cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen il y a 5 ans
Reader.h cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen il y a 5 ans
Rolle.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Rolle.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
SSDatenbankV.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig il y a 5 ans
SSKlient.cpp c0f88d10b3 Server Fertig implementiert il y a 5 ans
SSKlient.h 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben il y a 5 ans
SSKlientV.h f4cc169aec Fehlerhafte veraltete definition von SSKlientV korrigiert il y a 5 ans
Schalter.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt il y a 5 ans
Schalter.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt il y a 5 ans
Schiene.cpp 38485df45f Fehlende funktionen implementiert il y a 5 ans
Schiene.h 38485df45f Fehlende funktionen implementiert il y a 5 ans
Schild.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) il y a 5 ans
Schild.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) il y a 5 ans
Schuh.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig il y a 5 ans
Schuh.h 2c9d99a847 Schuh fertig il y a 5 ans
Spiel.cpp e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können il y a 5 ans
Spiel.h 2eda30b773 Auto verschiebung/schaltung von Barieren hinzugefügt il y a 5 ans
SpielKlasse.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig il y a 5 ans
Spieler.cpp 82f654f751 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können il y a 5 ans
Spieler.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Statistik.cpp 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben il y a 5 ans
Statistik.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
StatistikKlasse.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig il y a 5 ans
StickmanWorldOnline.vcxproj cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen il y a 5 ans
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen il y a 5 ans
StrengthRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig il y a 5 ans
StrengthRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
Sturm.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Sturm.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen il y a 5 ans
Team.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt il y a 5 ans
Team.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert il y a 5 ans
TempoRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig il y a 5 ans
TempoRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert il y a 5 ans
Timer.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
Timer.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
Trigger.cpp 6611541a55 Fehler beim auswerten von bedingungen behoben il y a 5 ans
Trigger.h d5a582ee21 Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert il y a 5 ans
Tunnel.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
Tunnel.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
Umlenkung.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
Umlenkung.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt il y a 5 ans
Variablen.cpp 080cfae229 Noch ein Fehler behoben il y a 5 ans
Variablen.h bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP il y a 5 ans