Kolja Strohm 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
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Aktionen.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Aktionen.h bd43b29dce Editor Schnittstelle vertiggestellt vor 4 Jahren
Bariere.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Bariere.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Base.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Base.h 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
Bedingung.h 86da49f4d5 Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht vor 5 Jahren
Bestenliste.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Bestenliste.h 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
BosheitRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
BosheitRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Brand.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Brand.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
DllStart.cpp d0269ced13 Fehler des undefinierten Symbols behoben vor 5 Jahren
DrachenAuge.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
DrachenAuge.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Drop.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Drop.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert vor 5 Jahren
ESEditorV.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Editor.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Editor.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Effect.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Effect.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Enterhaken.cpp 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler vor 5 Jahren
Enterhaken.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Ereignis.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Ereignis.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
GameObject.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
GameObject.h 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler vor 5 Jahren
Gegenstand.cpp 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden vor 5 Jahren
Gegenstand.h 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden vor 5 Jahren
Geist.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Geist.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Geschoss.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Geschoss.h e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können vor 5 Jahren
Klient.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Leben.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
Leben.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
LebenRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
LebenRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Reader.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Reader.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Rolle.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Rolle.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
SSDatenbankV.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
SSKlient.cpp c0f88d10b3 Server Fertig implementiert vor 5 Jahren
SSKlient.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
SSKlientV.h f4cc169aec Fehlerhafte veraltete definition von SSKlientV korrigiert vor 5 Jahren
Schalter.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Schalter.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Schiene.cpp 38485df45f Fehlende funktionen implementiert vor 5 Jahren
Schiene.h 38485df45f Fehlende funktionen implementiert vor 5 Jahren
Schild.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Schild.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Schuh.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
Schuh.h 2c9d99a847 Schuh fertig vor 5 Jahren
Spiel.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Spiel.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
SpielKlasse.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Spieler.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Spieler.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Statistik.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Statistik.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
StatistikKlasse.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
StickmanWorldOnline.so bd43b29dce Editor Schnittstelle vertiggestellt vor 4 Jahren
StickmanWorldOnline.vcxproj da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
StrengthRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
StrengthRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Sturm.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Sturm.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Team.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Team.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert vor 5 Jahren
TempoRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
TempoRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Timer.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Timer.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Trigger.cpp 5b72f13e31 change array iteration vor 2 Jahren
Trigger.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Tunnel.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Tunnel.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Umlenkung.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Umlenkung.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Variablen.cpp da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren
Variablen.h da8b3cd70e use framework reference counter vor 3 Jahren