.. |
Aktionen.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
Aktionen.h
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bd43b29dce
Editor Schnittstelle vertiggestellt
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vor 4 Jahren |
Bariere.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
Bariere.h
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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vor 5 Jahren |
Base.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
Base.h
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53358cb6d2
Bestenlisten hinzugefügt
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vor 5 Jahren |
Bedingung.h
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86da49f4d5
Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht
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vor 5 Jahren |
Bestenliste.cpp
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5b72f13e31
change array iteration
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vor 2 Jahren |
Bestenliste.h
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53358cb6d2
Bestenlisten hinzugefügt
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vor 5 Jahren |
BosheitRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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vor 5 Jahren |
BosheitRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
Brand.cpp
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
Brand.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
DllStart.cpp
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d0269ced13
Fehler des undefinierten Symbols behoben
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vor 5 Jahren |
DrachenAuge.cpp
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
DrachenAuge.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
Drop.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
Drop.h
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94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
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vor 5 Jahren |
ESEditorV.h
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Editor.cpp
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5b72f13e31
change array iteration
|
vor 2 Jahren |
Editor.h
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Effect.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
Effect.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Enterhaken.cpp
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9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
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vor 5 Jahren |
Enterhaken.h
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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vor 5 Jahren |
Ereignis.cpp
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5b72f13e31
change array iteration
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vor 2 Jahren |
Ereignis.h
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
GameObject.cpp
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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vor 5 Jahren |
GameObject.h
|
9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
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vor 5 Jahren |
Gegenstand.cpp
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42c386564a
Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden
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vor 5 Jahren |
Gegenstand.h
|
42c386564a
Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden
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vor 5 Jahren |
Geist.cpp
|
8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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vor 5 Jahren |
Geist.h
|
8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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vor 5 Jahren |
Geschoss.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
Geschoss.h
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e249362758
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
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vor 5 Jahren |
Klient.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Leben.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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vor 5 Jahren |
Leben.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
LebenRune.cpp
|
632fcd9900
Gegenstände fertig
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vor 5 Jahren |
LebenRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
|
vor 5 Jahren |
Reader.cpp
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5b72f13e31
change array iteration
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vor 2 Jahren |
Reader.h
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Rolle.cpp
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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vor 5 Jahren |
Rolle.h
|
5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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vor 5 Jahren |
SSDatenbankV.h
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
SSKlient.cpp
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c0f88d10b3
Server Fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
SSKlient.h
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da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
SSKlientV.h
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f4cc169aec
Fehlerhafte veraltete definition von SSKlientV korrigiert
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vor 5 Jahren |
Schalter.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Schalter.h
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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vor 5 Jahren |
Schiene.cpp
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38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
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vor 5 Jahren |
Schiene.h
|
38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
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vor 5 Jahren |
Schild.cpp
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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vor 5 Jahren |
Schild.h
|
8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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vor 5 Jahren |
Schuh.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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vor 5 Jahren |
Schuh.h
|
2c9d99a847
Schuh fertig
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vor 5 Jahren |
Spiel.cpp
|
5b72f13e31
change array iteration
|
vor 2 Jahren |
Spiel.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
SpielKlasse.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Spieler.cpp
|
5b72f13e31
change array iteration
|
vor 2 Jahren |
Spieler.h
|
5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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vor 5 Jahren |
Statistik.cpp
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5b72f13e31
change array iteration
|
vor 2 Jahren |
Statistik.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
StatistikKlasse.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
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vor 3 Jahren |
StickmanWorldOnline.so
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bd43b29dce
Editor Schnittstelle vertiggestellt
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vor 4 Jahren |
StickmanWorldOnline.vcxproj
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters
|
53358cb6d2
Bestenlisten hinzugefügt
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vor 5 Jahren |
StrengthRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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vor 5 Jahren |
StrengthRune.h
|
c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
Sturm.cpp
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
vor 5 Jahren |
Sturm.h
|
5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
vor 5 Jahren |
Team.cpp
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
|
vor 5 Jahren |
Team.h
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94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
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vor 5 Jahren |
TempoRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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vor 5 Jahren |
TempoRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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vor 5 Jahren |
Timer.cpp
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da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Timer.h
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
|
vor 5 Jahren |
Trigger.cpp
|
5b72f13e31
change array iteration
|
vor 2 Jahren |
Trigger.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Tunnel.cpp
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Tunnel.h
|
b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
|
vor 5 Jahren |
Umlenkung.cpp
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Umlenkung.h
|
b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
|
vor 5 Jahren |
Variablen.cpp
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |
Variablen.h
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
vor 3 Jahren |