Kolja Strohm
|
5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
bb9f931eb6
Unnötige funktion entfernt
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6f23f8dd04
Einiege fehlende Funktionen implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
33691fba94
Unterscheidung zwischen ints und floats im triggersystem korrigiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
0740e4860b
Aktionen zum ändern von Spieler Eigenschafften fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
b08fd8a2f4
Einiege Aktionen implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
9ac3baae00
Lebensrune implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
d969328a63
Stärke Rune implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
baef3b8237
Tempo Rune fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
44860f2e18
Rune der Boßheit fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
e2eb494ed7
Timer, Tunnel und Umlenkungen fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
673768de59
Game loop und nachrichtenverarbeitung
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
447d6435d6
Kartenleser fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
1f3ce31ddf
Noch mehr definitionen
|
5 năm trước cách đây |