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Aktionen.cpp
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e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Aktionen.h
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e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Aufzeichnung.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Bariere.cpp
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7ec54adf0e
Einiege kleinere Fehler behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Bariere.h
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Base.cpp
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0a92e13613
Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Base.h
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
BosheitRune.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
BosheitRune.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Brand.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Brand.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
DLLStart.cpp
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Dialog.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
DrachenAuge.cpp
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
DrachenAuge.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Drop.cpp
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Drop.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Editor.h
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
EditorKarte.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
EditorKlient.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Effect.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Effect.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Ende.cpp
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Ende.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Enterhaken.cpp
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ecab8085d0
Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Enterhaken.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Ereignis.cpp
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Ereignis.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
GameObject.h
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
GameObjekt.cpp
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fb39b745f7
Endlosschleife beim zeichnen behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Gegenstand.cpp
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6358299ae8
Ein paar fehler bei der übergabe von parametern behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Gegenstand.h
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e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Geist.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Geist.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Geschoss.cpp
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7ec54adf0e
Einiege kleinere Fehler behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Geschoss.h
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66824caa97
Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
HistorieStatistik.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Initialisierung.cpp
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Initialisierung.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Interface.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Leben.cpp
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Leben.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
LebenRune.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
LebenRune.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Reader.cpp
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e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Reader.h
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6ac3ba4158
fehlerhafte reihenfolge des Ladens von Resourcen behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Resource.cpp
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a91f26fa69
Fehler beim laden von annimationen behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Resource.h
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66824caa97
Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
RightTools.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Rolle.cpp
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ecab8085d0
Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Rolle.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
STKNachricht.cpp
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
STKNachricht.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schalter.cpp
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schalter.h
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schiene.cpp
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schiene.h
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schild.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schild.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schuh.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Schuh.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Spiel.cpp
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ecab8085d0
Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Spiel.h
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1abb26eb4a
Auto schaltung/verschiebung von barieren hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielChat.cpp
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ecab8085d0
Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielChat.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielStatistik.cpp
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielStatistik.h
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielStatistikDaten.h
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Spieler.cpp
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7ec54adf0e
Einiege kleinere Fehler behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Spieler.h
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66824caa97
Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielerGUI.cpp
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7ae8e517b7
Fehlerhafte darstellung des Levels behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
SpielerGUI.h
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66824caa97
Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StatistikChat.cpp
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StatistikChat.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StatistikTabelle.cpp
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StatistikTabelle.h
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7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StickmanWorldOnline.vcxproj
|
3f900dcb77
win32 release konfiguration hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters
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ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StrengthRune.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
StrengthRune.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Sturm.cpp
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ecab8085d0
Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Sturm.h
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Team.cpp
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Team.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
TempoRune.cpp
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ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
TempoRune.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Timer.cpp
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Timer.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Trigger.cpp
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Trigger.h
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2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Tunnel.cpp
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Tunnel.h
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88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Umlenkung.cpp
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7ec54adf0e
Einiege kleinere Fehler behoben
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Umlenkung.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Variablen.cpp
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Variablen.h
|
e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |