Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 1f59eb687a Fehlerhafte darstellung des inventar randes behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0a92e13613 Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7ecf289e00 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1abb26eb4a Auto schaltung/verschiebung von barieren hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 164ae7ed88 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e1b13eec20 Random seed wird empfangen und verwendet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 16ba3e5da6 Absturz beim ändern des Teams einer Base behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6358299ae8 Ein paar fehler bei der übergabe von parametern behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a91f26fa69 Fehler beim laden von annimationen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8395ed4af0 Spieler die offline sind werden jetzt ignoriert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5889da2b27 Fehlerhafte Zuordnung von teams korrigiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm fb39b745f7 Endlosschleife beim zeichnen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6ac3ba4158 fehlerhafte reihenfolge des Ladens von Resourcen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 3f2e529a17 Fehlerhaftzer dateipfad behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ac5ddcfc6f Fehlerhafte rückgabe der läuft funktion des Spiels behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8cc9a2665c Speicherzugriffsverletzung beim laden der Karte behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8eac52b4fb Absturz beim zeichnen bevor das spiel begonnen hat behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c29afcb51d Absturz beim zugriff auf bereits geladene resourcen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7abd22112b Aktion zum einleiten von base eroberungen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6c440695cf Unnötige informationen aus der kartendatei entfernt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 59751e59ae Spieler können jetzt inventarfelder aktivieren %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 3f900dcb77 win32 release konfiguration hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9db2ce1598 Compilieren funktioniert jetzt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d58a00655 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2dc8c2036a Feuerball größe auf 20x20 geändert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 569b2b2b88 Geschoss größe verringert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos