Просмотр исходного кода

Fehlerhafte Zuordnung von teams korrigiert

Kolja Strohm 4 лет назад
Родитель
Сommit
5889da2b27
1 измененных файлов с 4 добавлено и 2 удалено
  1. 4 2
      StickmanWorldOnline/Reader.cpp

+ 4 - 2
StickmanWorldOnline/Reader.cpp

@@ -683,9 +683,11 @@ void MapReader::ladeKarte( Spiel *zSpiel )
         mapFile.lese( (char *)& spawnX, 4 );
         mapFile.lese( (char *)& spawnY, 4 );
         if( i >= maxT )
+        {
             team++;
-        if( sts.teamSize.hat( team ) )
-            maxT += sts.teamSize.get( team );
+            if( sts.teamSize.hat( team ) )
+                maxT += sts.teamSize.get( team );
+        }
         zSpiel->addSpieler( new Spieler( zSpiel->zResources(), i, zSpiel->getTeam( team ), spawnX, spawnY, sts.spielerFarbe.get( i ) ) );
     }
     // Barieren