Server.cpp 22 KB

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  1. #include "Server.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <Klient.h>
  4. #include <Globals.h>
  5. // Inhalt der LoginServer Klasse aus LoginServer.h
  6. // Konstruktor
  7. FactoryCraftServer::FactoryCraftServer( InitDatei *zIni )
  8. : Thread()
  9. {
  10. Network::Start( 100 );
  11. std::cout << "FC: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
  12. db = new LSDatenbank( zIni );
  13. klientAnzahl = 0;
  14. klients = new RCArray< FCKlient >();
  15. empfangen = 0;
  16. gesendet = 0;
  17. fehler = new Text();
  18. ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
  19. id = *zIni->zWert( "ServerId" );
  20. server = new Server();
  21. aServer = new SSLServer();
  22. aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
  23. aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
  24. aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
  25. std::cout << "FC: Starten des Admin Servers...\n";
  26. if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
  27. {
  28. std::cout << "FC: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
  29. exit( 1 );
  30. }
  31. db->setServerStatus( id, 2 );
  32. end = 0;
  33. nichtPausiert = 0;
  34. InitializeCriticalSection( &cs );
  35. if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
  36. {
  37. serverStarten();
  38. serverFortsetzen();
  39. }
  40. }
  41. // Destruktor
  42. FactoryCraftServer::~FactoryCraftServer()
  43. {
  44. fehler->release();
  45. server->trenne();
  46. server->release();
  47. aServer->trenne();
  48. aServer->release();
  49. if( klients )
  50. klients->release();
  51. ini->release();
  52. db->release();
  53. DeleteCriticalSection( &cs );
  54. }
  55. // nicht constant
  56. void FactoryCraftServer::runn()
  57. {
  58. while( !end && aServer->isConnected() )
  59. {
  60. SSLSKlient *klient;
  61. klient = aServer->getKlient();
  62. if( end && klient )
  63. {
  64. klient->trenne();
  65. klient = (SSLSKlient *)klient->release();
  66. Sleep( 1000 );
  67. return;
  68. }
  69. if( !klient )
  70. continue;
  71. FCAKlient *clHandle = new FCAKlient( klient, dynamic_cast<FactoryCraftServer *>( getThis() ) );
  72. clHandle->start();
  73. }
  74. }
  75. void FactoryCraftServer::thread()
  76. {
  77. while( server->isConnected() )
  78. {
  79. SKlient *klient;
  80. klient = server->getKlient();
  81. if( !klient )
  82. continue;
  83. Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
  84. FCKlient *clHandle = new FCKlient( klient, dynamic_cast<FactoryCraftServer *>( getThis() ) );
  85. EnterCriticalSection( &cs );
  86. klients->set( clHandle, klientAnzahl );
  87. klientAnzahl++;
  88. LeaveCriticalSection( &cs );
  89. clHandle->start();
  90. }
  91. }
  92. void FactoryCraftServer::close()
  93. {
  94. db->setServerStatus( id, 1 );
  95. server->trenne();
  96. #ifdef WIN32
  97. warteAufThread( 1000 );
  98. #endif
  99. EnterCriticalSection( &cs );
  100. for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
  101. klients->z( i )->absturz();
  102. klients = ( RCArray< FCKlient > * )klients->release();
  103. klientAnzahl = 0;
  104. LeaveCriticalSection( &cs );
  105. ende();
  106. run = 0;
  107. end = 1;
  108. Klient *klient = new Klient();
  109. klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
  110. Sleep( 500 );
  111. aServer->trenne();
  112. klient->release();
  113. }
  114. bool FactoryCraftServer::serverStarten()
  115. {
  116. if( nichtPausiert )
  117. {
  118. fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
  119. return 0;
  120. }
  121. if( server )
  122. server->release();
  123. server = new Server();
  124. if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
  125. {
  126. nichtPausiert = 1;
  127. start();
  128. return 1;
  129. }
  130. else
  131. {
  132. serverBeenden();
  133. fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
  134. return 0;
  135. }
  136. }
  137. bool FactoryCraftServer::serverPause()
  138. {
  139. if( !nichtPausiert )
  140. {
  141. fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
  142. return 0;
  143. }
  144. if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
  145. {
  146. fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
  147. fehler->append( db->getLetzterFehler() );
  148. return 0;
  149. }
  150. return 1;
  151. }
  152. bool FactoryCraftServer::serverFortsetzen()
  153. {
  154. if( !nichtPausiert )
  155. {
  156. fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
  157. return 0;
  158. }
  159. if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
  160. {
  161. fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
  162. fehler->append( db->getLetzterFehler() );
  163. return 0;
  164. }
  165. return 1;
  166. }
  167. bool FactoryCraftServer::serverBeenden()
  168. {
  169. if( !nichtPausiert )
  170. {
  171. fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
  172. return 0;
  173. }
  174. if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
  175. {
  176. fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
  177. return 0;
  178. }
  179. nichtPausiert = 0;
  180. ende();
  181. if( server )
  182. server->trenne();
  183. return 1;
  184. }
  185. bool FactoryCraftServer::setMaxKlients( int mc )
  186. {
  187. if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
  188. {
  189. fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
  190. fehler->append( db->getLetzterFehler() );
  191. return 0;
  192. }
  193. ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
  194. return 1;
  195. }
  196. bool FactoryCraftServer::absturzKlient( int klientId )
  197. {
  198. bool gefunden = 0;
  199. EnterCriticalSection( &cs );
  200. for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
  201. {
  202. if( klients->z( i ) && klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
  203. {
  204. klients->z( i )->absturz();
  205. klients->remove( i );
  206. klientAnzahl--;
  207. gefunden = 1;
  208. break;
  209. }
  210. }
  211. LeaveCriticalSection( &cs );
  212. return gefunden;
  213. }
  214. bool FactoryCraftServer::removeKlient( FCKlient *zKlient )
  215. {
  216. bool gefunden = 0;
  217. EnterCriticalSection( &cs );
  218. for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
  219. {
  220. if( klients->z( i ) == zKlient )
  221. {
  222. klients->remove( i );
  223. klientAnzahl--;
  224. gefunden = 1;
  225. break;
  226. }
  227. }
  228. LeaveCriticalSection( &cs );
  229. return gefunden;
  230. }
  231. void FactoryCraftServer::addGesendet( int bytes )
  232. {
  233. gesendet += bytes;
  234. }
  235. void FactoryCraftServer::addEmpfangen( int bytes )
  236. {
  237. empfangen += bytes;
  238. }
  239. // constant
  240. bool FactoryCraftServer::istAn() const
  241. {
  242. return db->serverIstNichtPausiert( id );
  243. }
  244. Server *FactoryCraftServer::zServer() const
  245. {
  246. return server;
  247. }
  248. LSDatenbank *FactoryCraftServer::zDB() const
  249. {
  250. return db;
  251. }
  252. bool FactoryCraftServer::hatClients() const
  253. {
  254. return klientAnzahl > 0;
  255. }
  256. int FactoryCraftServer::getId() const
  257. {
  258. return id;
  259. }
  260. char *FactoryCraftServer::getLetzterFehler() const
  261. {
  262. return fehler->getText();
  263. }
  264. // Inhalt der LSAKlient Klasse aus LoginServer.h
  265. // Konstruktor
  266. FCAKlient::FCAKlient( SSLSKlient *klient, FactoryCraftServer *ls )
  267. : Thread()
  268. {
  269. this->klient = klient;
  270. name = new Text( "" );
  271. passwort = new Text( "" );
  272. adminId = 0;
  273. version = 0;
  274. this->ls = ls;
  275. }
  276. // Destruktor
  277. FCAKlient::~FCAKlient()
  278. {
  279. klient->trenne();
  280. klient->release();
  281. ls->release();
  282. name->release();
  283. passwort->release();
  284. }
  285. // nicht constant
  286. void FCAKlient::thread()
  287. {
  288. while( 1 )
  289. {
  290. char c = 0;
  291. if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
  292. break;
  293. else
  294. {
  295. bool br = 0;
  296. switch( c )
  297. {
  298. case 1: // Login
  299. if( 1 )
  300. {
  301. klient->sende( "\1", 1 );
  302. unsigned char nLen = 0;
  303. klient->getNachricht( (char *)&nLen, 1 );
  304. char *n = new char[ nLen + 1 ];
  305. n[ (int)nLen ] = 0;
  306. if( nLen )
  307. klient->getNachricht( n, nLen );
  308. unsigned char pLen = 0;
  309. klient->getNachricht( (char *)&pLen, 1 );
  310. char *p = new char[ pLen + 1 ];
  311. p[ (int)pLen ] = 0;
  312. if( pLen )
  313. klient->getNachricht( p, pLen );
  314. int adminId = ls->zDB()->istAdministrator( n, p );
  315. if( adminId )
  316. {
  317. klient->sende( "\1", 1 );
  318. name->setText( n );
  319. passwort->setText( p );
  320. this->adminId = adminId;
  321. }
  322. else
  323. errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
  324. delete[] n;
  325. delete[] p;
  326. }
  327. break;
  328. case 2: // Logout
  329. adminId = 0;
  330. name->setText( "" );
  331. passwort->setText( "" );
  332. klient->sende( "\1", 1 );
  333. break;
  334. case 3: // Trennen
  335. br = 1;
  336. klient->sende( "\1", 1 );
  337. break;
  338. case 4: // Server starten
  339. if( !adminId )
  340. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  341. else
  342. {
  343. if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
  344. {
  345. if( !ls->serverStarten() )
  346. {
  347. Text *err = new Text();
  348. err->append( ls->getLetzterFehler() );
  349. errorZuKlient( err->getText() );
  350. err->release();
  351. }
  352. else
  353. klient->sende( "\1", 1 );
  354. }
  355. else
  356. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
  357. }
  358. break;
  359. case 5: // Server beenden
  360. if( !adminId )
  361. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  362. else
  363. {
  364. if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
  365. {
  366. if( ls->serverBeenden() )
  367. klient->sende( "\1", 1 );
  368. else
  369. {
  370. Text *err = new Text();
  371. err->append( ls->getLetzterFehler() );
  372. errorZuKlient( err->getText() );
  373. err->release();
  374. }
  375. }
  376. else
  377. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
  378. }
  379. break;
  380. case 6: // Programm Schließen
  381. if( !adminId )
  382. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  383. else
  384. {
  385. bool ok = 0;
  386. if( ls->isRunning() )
  387. {
  388. if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
  389. {
  390. if( ls->serverBeenden() )
  391. ok = 1;
  392. else
  393. {
  394. Text *err = new Text();
  395. err->append( ls->getLetzterFehler() );
  396. errorZuKlient( err->getText() );
  397. err->release();
  398. }
  399. }
  400. else
  401. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
  402. }
  403. else
  404. ok = 1;
  405. if( ok && ls->hatClients() )
  406. {
  407. errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
  408. break;
  409. }
  410. if( ok )
  411. {
  412. klient->sende( "\1", 1 );
  413. std::cout << "LS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
  414. ls->close();
  415. br = 1;
  416. }
  417. }
  418. break;
  419. case 7: // Progtamm abstürzen
  420. if( !adminId )
  421. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  422. else
  423. {
  424. bool ok = 0;
  425. if( ls->isRunning() )
  426. {
  427. if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
  428. {
  429. ls->serverBeenden();
  430. ok = 1;
  431. }
  432. else
  433. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
  434. }
  435. else
  436. ok = 1;
  437. if( ok )
  438. {
  439. klient->sende( "\1", 1 );
  440. std::cout << "LS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
  441. ls->close();
  442. br = 1;
  443. }
  444. }
  445. break;
  446. case 8: // Status Frage
  447. if( 1 )
  448. {
  449. char status = 0;
  450. if( ls->isRunning() )
  451. {
  452. status = 1;
  453. if( ls->istAn() )
  454. status = 2;
  455. }
  456. klient->sende( "\1", 1 );
  457. klient->sende( &status, 1 );
  458. }
  459. break;
  460. case 9: // Server pausieren
  461. if( !adminId )
  462. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  463. else
  464. {
  465. klient->sende( "\1", 1 );
  466. char pause = 0;
  467. klient->getNachricht( &pause, 1 );
  468. if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
  469. {
  470. bool ok = 0;
  471. if( pause )
  472. ok = ls->serverPause();
  473. else
  474. ok = ls->serverFortsetzen();
  475. if( ok )
  476. klient->sende( "\1", 1 );
  477. else
  478. {
  479. Text *err = new Text();
  480. err->append( ls->getLetzterFehler() );
  481. errorZuKlient( err->getText() );
  482. err->release();
  483. }
  484. }
  485. else
  486. {
  487. if( pause )
  488. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
  489. else
  490. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
  491. }
  492. }
  493. break;
  494. case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
  495. if( !adminId )
  496. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  497. else
  498. {
  499. klient->sende( "\1", 1 );
  500. int maxC = 0;
  501. klient->getNachricht( (char *)&maxC, 4 );
  502. if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
  503. {
  504. if( ls->setMaxKlients( maxC ) )
  505. klient->sende( "\1", 1 );
  506. else
  507. {
  508. Text *err = new Text();
  509. err->append( ls->getLetzterFehler() );
  510. errorZuKlient( err->getText() );
  511. err->release();
  512. }
  513. }
  514. else
  515. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
  516. }
  517. break;
  518. case 0xC: // klient absturtz
  519. if( 1 )
  520. {
  521. klient->sende( "\1", 1 );
  522. int klientId = 0;
  523. klient->getNachricht( (char *)&klientId, 4 );
  524. if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
  525. klient->sende( "\1", 1 );
  526. else
  527. klient->sende( "\0", 1 );
  528. }
  529. break;
  530. default:
  531. errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
  532. break;
  533. }
  534. if( br )
  535. break;
  536. ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  537. ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  538. }
  539. }
  540. ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  541. ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  542. delete this;
  543. }
  544. void FCAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  545. {
  546. klient->sende( "\3", 1 );
  547. char len = (char)textLength( nachricht );
  548. klient->sende( &len, 1 );
  549. klient->sende( nachricht, len );
  550. }
  551. // Inhalt der LSKlient aus LoginServer.h
  552. // Konstruktor
  553. FCKlient::FCKlient( SKlient *klient, FactoryCraftServer *ls )
  554. : Thread()
  555. {
  556. this->klient = klient;
  557. unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
  558. klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
  559. klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
  560. klientNummer = 0;
  561. this->ls = ls;
  562. }
  563. // Destruktor
  564. FCKlient::~FCKlient()
  565. {
  566. klient->release();
  567. ls->release();
  568. }
  569. // nicht constant
  570. void FCKlient::absturz()
  571. {
  572. ende();
  573. klient->trenne();
  574. ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
  575. }
  576. void FCKlient::thread()
  577. {
  578. while( 1 )
  579. {
  580. char c = 0;
  581. if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
  582. break;
  583. else
  584. {
  585. bool br = 0;
  586. switch( c )
  587. {
  588. case 1: // Klient identifikation
  589. klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientNummer, 4 );
  590. if( !ls->zDB()->proveKlient( klientNummer, ls->getId() ) )
  591. {
  592. klientNummer = 0;
  593. errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
  594. }
  595. else
  596. {
  597. Text *key = ls->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
  598. if( !key )
  599. errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
  600. else
  601. {
  602. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  603. klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
  604. klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
  605. key->release();
  606. }
  607. }
  608. break;
  609. case 2: // Main / Erhaltung Server message
  610. if( 1 )
  611. {
  612. char befehl = 0;
  613. klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
  614. switch( befehl )
  615. {
  616. case 2: // klient absturtz
  617. if( 1 )
  618. {
  619. int klientId = 0;
  620. klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
  621. if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
  622. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  623. else
  624. klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
  625. }
  626. break;
  627. default:
  628. errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
  629. break;
  630. }
  631. }
  632. break;
  633. case 3: // Verbindungsende
  634. br = 1;
  635. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  636. break;
  637. case 4: // unregister Klient
  638. if( !klientNummer )
  639. {
  640. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  641. break;
  642. }
  643. ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
  644. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  645. break;
  646. case 0x7: // ping
  647. if( 1 )
  648. {
  649. if( !klientNummer )
  650. {
  651. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  652. break;
  653. }
  654. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  655. }
  656. break;
  657. default:
  658. errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
  659. break;
  660. }
  661. if( br )
  662. break;
  663. ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  664. ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  665. }
  666. }
  667. ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  668. ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  669. ls->removeKlient( this ); // delete this
  670. }
  671. // constant
  672. void FCKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  673. {
  674. klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
  675. char len = (char)textLength( nachricht );
  676. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  677. klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
  678. }
  679. int FCKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
  680. {
  681. return klientNummer;
  682. }
  683. // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
  684. // Konstruktor
  685. MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( FactoryCraftServer *ls )
  686. : ReferenceCounter()
  687. {
  688. this->ls = ls;
  689. }
  690. // Destruktor
  691. MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
  692. {
  693. ls->release();
  694. }