123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728 |
- #include "Server.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der LoginServer Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- FactoryCraftServer::FactoryCraftServer( InitDatei *zIni )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "FC: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new LSDatenbank( zIni );
- klientAnzahl = 0;
- klients = new RCArray< FCKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
- server = new Server();
- aServer = new SSLServer();
- aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
- aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
- aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
- std::cout << "FC: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- std::cout << "FC: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- db->setServerStatus( id, 2 );
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection( &cs );
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- FactoryCraftServer::~FactoryCraftServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- if( klients )
- klients->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- }
- // nicht constant
- void FactoryCraftServer::runn()
- {
- while( !end && aServer->isConnected() )
- {
- SSLSKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient *)klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- continue;
- FCAKlient *clHandle = new FCAKlient( klient, dynamic_cast<FactoryCraftServer *>( getThis() ) );
- clHandle->start();
- }
- }
- void FactoryCraftServer::thread()
- {
- while( server->isConnected() )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- FCKlient *clHandle = new FCKlient( klient, dynamic_cast<FactoryCraftServer *>( getThis() ) );
- EnterCriticalSection( &cs );
- klients->set( clHandle, klientAnzahl );
- klientAnzahl++;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- clHandle->start();
- }
- }
- void FactoryCraftServer::close()
- {
- db->setServerStatus( id, 1 );
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- klients->z( i )->absturz();
- klients = ( RCArray< FCKlient > * )klients->release();
- klientAnzahl = 0;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool FactoryCraftServer::serverStarten()
- {
- if( nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
- return 0;
- }
- if( server )
- server->release();
- server = new Server();
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
- return 0;
- }
- }
- bool FactoryCraftServer::serverPause()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool FactoryCraftServer::serverFortsetzen()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool FactoryCraftServer::serverBeenden()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if( server )
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool FactoryCraftServer::setMaxKlients( int mc )
- {
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
- {
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
- return 1;
- }
- bool FactoryCraftServer::absturzKlient( int klientId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) && klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
- {
- klients->z( i )->absturz();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool FactoryCraftServer::removeKlient( FCKlient *zKlient )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) == zKlient )
- {
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- void FactoryCraftServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void FactoryCraftServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += bytes;
- }
- // constant
- bool FactoryCraftServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
- }
- Server *FactoryCraftServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- LSDatenbank *FactoryCraftServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool FactoryCraftServer::hatClients() const
- {
- return klientAnzahl > 0;
- }
- int FactoryCraftServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- char *FactoryCraftServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Inhalt der LSAKlient Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- FCAKlient::FCAKlient( SSLSKlient *klient, FactoryCraftServer *ls )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- version = 0;
- this->ls = ls;
- }
- // Destruktor
- FCAKlient::~FCAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- ls->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void FCAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachricht( n, nLen );
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachricht( p, pLen );
- int adminId = ls->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sende( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sende( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
- {
- if( !ls->serverStarten() )
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( ls->serverBeenden() )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( ls->serverBeenden() )
- ok = 1;
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && ls->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- std::cout << "LS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- ls->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- ls->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- std::cout << "LS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- ls->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- char status = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- status = 1;
- if( ls->istAn() )
- status = 2;
- }
- klient->sende( "\1", 1 );
- klient->sende( &status, 1 );
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- char pause = 0;
- klient->getNachricht( &pause, 1 );
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
- {
- bool ok = 0;
- if( pause )
- ok = ls->serverPause();
- else
- ok = ls->serverFortsetzen();
- if( ok )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if( pause )
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- int maxC = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&maxC, 4 );
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
- {
- if( ls->setMaxKlients( maxC ) )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- int klientId = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&klientId, 4 );
- if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- klient->sende( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void FCAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sende( &len, 1 );
- klient->sende( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der LSKlient aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- FCKlient::FCKlient( SKlient *klient, FactoryCraftServer *ls )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- klientNummer = 0;
- this->ls = ls;
- }
- // Destruktor
- FCKlient::~FCKlient()
- {
- klient->release();
- ls->release();
- }
- // nicht constant
- void FCKlient::absturz()
- {
- ende();
- klient->trenne();
- ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
- }
- void FCKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientNummer, 4 );
- if( !ls->zDB()->proveKlient( klientNummer, ls->getId() ) )
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
- }
- else
- {
- Text *key = ls->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if( 1 )
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
- switch( befehl )
- {
- case 2: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 0x7: // ping
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- ls->removeKlient( this ); // delete this
- }
- // constant
- void FCKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- int FCKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
- {
- return klientNummer;
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( FactoryCraftServer *ls )
- : ReferenceCounter()
- {
- this->ls = ls;
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- ls->release();
- }
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