Kolja Strohm b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
..
data_release f3c1421494 improved keybort input delay and added textures and models for hoe and farmland 2 ani în urmă
AddEntityUpdate.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
AddEntityUpdate.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
AddServerMenu.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
AddServerMenu.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Area.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Area.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Block.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
Block.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
BlockAnimation.cpp e34b571470 support block animations and dialog close notifications 2 ani în urmă
BlockAnimation.h e34b571470 support block animations and dialog close notifications 2 ani în urmă
BlockType.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
BlockType.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
Chat.cpp a45903ce8f improved ui buttons 2 ani în urmă
Chat.h a45903ce8f improved ui buttons 2 ani în urmă
ChatHistory.cpp f0a81be569 add ingame chat 2 ani în urmă
ChatHistory.h f0a81be569 add ingame chat 2 ani în urmă
ChatMessage.cpp 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change 2 ani în urmă
ChatMessage.h 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change 2 ani în urmă
ChatOptions.cpp a45903ce8f improved ui buttons 2 ani în urmă
ChatOptions.h fc03969777 add chat options to igore channels and players 2 ani în urmă
Chunk.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
Chunk.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
ChunkFluidModel.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
ChunkFluidModel.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
ChunkGroundModel.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
ChunkGroundModel.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
ChunkMap.cpp 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 2 ani în urmă
ChunkMap.h 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 2 ani în urmă
ChunkModelBuilder.cpp d7a8195b58 WIP: refactoring of chunk model generation 2 ani în urmă
ChunkModelBuilder.h d7a8195b58 WIP: refactoring of chunk model generation 2 ani în urmă
Constants.h 168fa833ad improve grass rendering 2 ani în urmă
CraftingGrid.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
CraftingGrid.h 6bc09bae6d add inventoty search filter 2 ani în urmă
CraftingRecipies.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
CraftingRecipies.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
CustomDX11API.cpp 168fa833ad improve grass rendering 2 ani în urmă
CustomDX11API.h 168fa833ad improve grass rendering 2 ani în urmă
CustomUIDX11PixelShader.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
CustomUIDX11VertexShader.h b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
DX11CustomPixelShader.hlsl b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
DX11CustomVertexShader.hlsl d19971ddbc fix light sources were affected by sun position 2 ani în urmă
Dialog.cpp 3405d50d6d fix dialog close notification were not send if the dialog was closed via escape key 2 ani în urmă
Dialog.h 3405d50d6d fix dialog close notification were not send if the dialog was closed via escape key 2 ani în urmă
Dimension.cpp a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance 2 ani în urmă
Dimension.h a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance 2 ani în urmă
DimensionMap.cpp d19971ddbc fix light sources were affected by sun position 2 ani în urmă
DimensionMap.h 07239e7cc3 adjust to framework changes 2 ani în urmă
DragController.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
DragElement.cpp b282a3912a items in inventory views can now moved to different slots 2 ani în urmă
DragElement.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Entity.cpp 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models 2 ani în urmă
Entity.h 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models 2 ani în urmă
EntityRemovedUpdate.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
EntityRemovedUpdate.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
EntityType.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
EntityType.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Equipment.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Equipment.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
FactoryClient.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
FactoryClient.h e34b571470 support block animations and dialog close notifications 2 ani în urmă
FactoryCraft.exe 2c7f34cca6 adjust system for lazy block instantiation 3 ani în urmă
FactoryCraft.vcxproj b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
FactoryCraft.vcxproj.filters b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
FactoryCraftModel.cpp 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models 2 ani în urmă
FactoryCraftModel.h 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models 2 ani în urmă
Game.cpp a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance 2 ani în urmă
Game.h a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance 2 ani în urmă
Globals.cpp 713146c71a add a map of the landscape 2 ani în urmă
Globals.h 9ae57c43e8 fix wrong item icons are used 2 ani în urmă
Initialisierung.cpp fc03969777 add chat options to igore channels and players 2 ani în urmă
Initialisierung.h fc03969777 add chat options to igore channels and players 2 ani în urmă
InventoryView.cpp d19971ddbc fix light sources were affected by sun position 2 ani în urmă
InventoryView.h 6bc09bae6d add inventoty search filter 2 ani în urmă
ItemBar.cpp 07239e7cc3 adjust to framework changes 2 ani în urmă
ItemBar.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
ItemList.cpp a45903ce8f improved ui buttons 2 ani în urmă
ItemList.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
ItemType.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
ItemType.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
Load.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
Load.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Main.cpp 168fa833ad improve grass rendering 2 ani în urmă
MapOptions.cpp 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 2 ani în urmă
MapOptions.h 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 2 ani în urmă
MapWindow.cpp e34b571470 support block animations and dialog close notifications 2 ani în urmă
MapWindow.h 76be6c4d33 The map will now be updates automatically and player positions are visible 2 ani în urmă
Menu.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Menu.h b265526132 add day-night cycle 2 ani în urmă
Menü.h 3620864d4a initial commit 3 ani în urmă
ModelInfo.cpp 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models 2 ani în urmă
ModelInfo.h d7a8195b58 WIP: refactoring of chunk model generation 2 ani în urmă
NetworkAPIProcessor.h 78fd0fd567 add uiml based gui system 2 ani în urmă
OptionsWindow.cpp a45903ce8f improved ui buttons 2 ani în urmă
OptionsWindow.h a45903ce8f improved ui buttons 2 ani în urmă
PlayerKam.cpp 017b5cc046 fix chunk data loading order issue 2 ani în urmă
PlayerKam.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
RecipieGroup.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
RecipieGroup.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
RecipieIngredient.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
RecipieIngredient.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
RecipieOutput.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
RecipieOutput.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
Registries.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
ServerSelection.cpp 07239e7cc3 adjust to framework changes 2 ani în urmă
ServerSelection.h 76be6c4d33 The map will now be updates automatically and player positions are visible 2 ani în urmă
ShapedRecipie.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
ShapedRecipie.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
StaticInitializerOrder.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
StaticInitializerOrder.h 5cb4c24f10 fixed some errors 3 ani în urmă
StaticRegistry.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
StatusBars.cpp b0aa400ab2 add gui element for player status bars 2 ani în urmă
StatusBars.h b0aa400ab2 add gui element for player status bars 2 ani în urmă
UIMLToolTip.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
UIMLToolTip.h 7d1d400d57 add inventory uiml tooltips 2 ani în urmă
UnshapedRecipie.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
UnshapedRecipie.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 2 ani în urmă
World.cpp b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types 1 an în urmă
World.h a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance 2 ani în urmă
WorldUpdate.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
WorldUpdate.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
error_core_memory_dump.dmp 168fa833ad improve grass rendering 2 ani în urmă