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Kolja Strohm 5 năm trước cách đây
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0feb42436e
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  1. 1 0
      SpielServer/HistorieSender.cpp
  2. 1 1
      SpielServer/Spiel.cpp

+ 1 - 0
SpielServer/HistorieSender.cpp

@@ -9,6 +9,7 @@
 // Inhalt der HistorieSender Klasse aus HistorieSender.h
 // Konstruktor
 HistorieSender::HistorieSender( SpielServer *zSS )
+    : Thread()
 {
 	this->zSS = zSS;
 	beenden = 0;

+ 1 - 1
SpielServer/Spiel.cpp

@@ -567,7 +567,7 @@ void Spiel::thread()
         tmp += id;
         DateiRemove( tmp );
         for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
-            klients->z( i )->errorZuKlientSende( "Fehler beim laden des Spiels. Der Server kann das Spiel nict finden." );
+            klients->z( i )->errorZuKlientSende( "Fehler beim laden des Spiels. Der Server kann das Spiel nicht finden." );
         ss->zDB()->setSpielStatusBeendet( id, 4 );
         ss->removeSpiel( id ); // delete this
         return;