ShopServer.cpp 44 KB

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  1. #include "ShopServer.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <Klient.h>
  4. #include <Globals.h>
  5. // Inhalt der ShopServer Klasse aus ShopServer.h
  6. // Konstruktor
  7. ShopServer::ShopServer( InitDatei *zIni )
  8. : Thread()
  9. {
  10. Network::Start( 100 );
  11. std::cout << "IS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
  12. db = new ShSDatenbank( zIni );
  13. klientAnzahl = 0;
  14. klients = new RCArray< ShSKlient >();
  15. empfangen = 0;
  16. gesendet = 0;
  17. fehler = new Text();
  18. ini = zIni->getThis();
  19. id = *zIni->zWert( "ServerId" );
  20. server = new Server();
  21. aServer = new Server();
  22. std::cout << "IS: Starten des Admin Servers...\n";
  23. if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
  24. {
  25. std::cout << "ShS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
  26. exit( 1 );
  27. }
  28. db->setServerStatus( id, 2 );
  29. end = 0;
  30. nichtPausiert = 0;
  31. InitializeCriticalSection( &cs );
  32. ref = 1;
  33. if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
  34. {
  35. serverStarten();
  36. serverFortsetzen();
  37. }
  38. updater = new Updater( getThis() );
  39. }
  40. // Destruktor
  41. ShopServer::~ShopServer()
  42. {
  43. updater->release();
  44. fehler->release();
  45. server->trenne();
  46. server->release();
  47. aServer->trenne();
  48. aServer->release();
  49. if( klients )
  50. klients->release();
  51. ini->release();
  52. db->release();
  53. DeleteCriticalSection( &cs );
  54. }
  55. // nicht constant
  56. void ShopServer::runn()
  57. {
  58. while( !end )
  59. {
  60. SKlient *klient;
  61. klient = aServer->getKlient();
  62. if( end && klient )
  63. {
  64. klient->trenne();
  65. klient = klient->release();
  66. Sleep( 1000 );
  67. return;
  68. }
  69. if( !klient )
  70. return;
  71. ShSAKlient *clHandle = new ShSAKlient( klient, getThis() );
  72. clHandle->start();
  73. }
  74. }
  75. void ShopServer::thread()
  76. {
  77. while( 1 )
  78. {
  79. SKlient *klient;
  80. klient = server->getKlient();
  81. if( !klient )
  82. break;
  83. Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
  84. ShSKlient *clHandle = new ShSKlient( klient, getThis() );
  85. EnterCriticalSection( &cs );
  86. klients->set( clHandle, klientAnzahl );
  87. klientAnzahl++;
  88. LeaveCriticalSection( &cs );
  89. clHandle->start();
  90. }
  91. }
  92. void ShopServer::close()
  93. {
  94. db->setServerStatus( id, 1 );
  95. server->trenne();
  96. #ifdef WIN32
  97. warteAufThread( 1000 );
  98. #endif
  99. EnterCriticalSection( &cs );
  100. for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
  101. klients->z( i )->absturz();
  102. klients = klients->release();
  103. klientAnzahl = 0;
  104. LeaveCriticalSection( &cs );
  105. ende();
  106. run = 0;
  107. end = 1;
  108. Klient *klient = new Klient();
  109. klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
  110. Sleep( 500 );
  111. aServer->trenne();
  112. klient->release();
  113. }
  114. bool ShopServer::serverStarten()
  115. {
  116. if( nichtPausiert )
  117. {
  118. fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
  119. return 0;
  120. }
  121. if( server )
  122. server->release();
  123. server = new Server();
  124. if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
  125. {
  126. nichtPausiert = 1;
  127. start();
  128. return 1;
  129. }
  130. else
  131. {
  132. serverBeenden();
  133. fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
  134. return 0;
  135. }
  136. }
  137. bool ShopServer::serverPause()
  138. {
  139. if( !nichtPausiert )
  140. {
  141. fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
  142. return 0;
  143. }
  144. if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
  145. {
  146. fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
  147. fehler->append( db->getLetzterFehler() );
  148. return 0;
  149. }
  150. return 1;
  151. }
  152. bool ShopServer::serverFortsetzen()
  153. {
  154. if( !nichtPausiert )
  155. {
  156. fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
  157. return 0;
  158. }
  159. if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
  160. {
  161. fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
  162. fehler->append( db->getLetzterFehler() );
  163. return 0;
  164. }
  165. return 1;
  166. }
  167. bool ShopServer::serverBeenden()
  168. {
  169. if( !nichtPausiert )
  170. {
  171. fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
  172. return 0;
  173. }
  174. if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
  175. {
  176. fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
  177. return 0;
  178. }
  179. nichtPausiert = 0;
  180. ende();
  181. if( server )
  182. server->trenne();
  183. return 1;
  184. }
  185. bool ShopServer::setMaxKarten( int mk )
  186. {
  187. if( !db->setMaxKarten( id, mk ) )
  188. {
  189. fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Karten konnte nicht gesetzt werden:\n" );
  190. fehler->append( db->getLetzterFehler() );
  191. return 0;
  192. }
  193. ini->setWert( "MaxKarten", Text() += mk );
  194. return 1;
  195. }
  196. bool ShopServer::absturzKlient( int klientId )
  197. {
  198. bool gefunden = 0;
  199. EnterCriticalSection( &cs );
  200. for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
  201. {
  202. if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
  203. {
  204. klients->z( i )->absturz();
  205. klients->remove( i );
  206. klientAnzahl--;
  207. gefunden = 1;
  208. break;
  209. }
  210. }
  211. LeaveCriticalSection( &cs );
  212. return gefunden;
  213. }
  214. bool ShopServer::removeKlient( ShSKlient *zKlient )
  215. {
  216. bool gefunden = 0;
  217. EnterCriticalSection( &cs );
  218. for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
  219. {
  220. if( klients->z( i ) == zKlient )
  221. {
  222. klients->remove( i );
  223. klientAnzahl--;
  224. gefunden = 1;
  225. break;
  226. }
  227. }
  228. LeaveCriticalSection( &cs );
  229. return gefunden;
  230. }
  231. void ShopServer::addGesendet( int bytes )
  232. {
  233. gesendet += bytes;
  234. }
  235. void ShopServer::addEmpfangen( int bytes )
  236. {
  237. empfangen += bytes;
  238. }
  239. // constant
  240. bool ShopServer::istAn() const
  241. {
  242. return db->serverIstNichtPausiert( id );
  243. }
  244. Server *ShopServer::zServer() const
  245. {
  246. return server;
  247. }
  248. ShSDatenbank *ShopServer::zDB() const
  249. {
  250. return db;
  251. }
  252. bool ShopServer::hatClients() const
  253. {
  254. return klientAnzahl > 0;
  255. }
  256. InitDatei *ShopServer::zInit() const
  257. {
  258. return ini;
  259. }
  260. int ShopServer::getId() const
  261. {
  262. return id;
  263. }
  264. char *ShopServer::getLetzterFehler() const
  265. {
  266. return fehler->getText();
  267. }
  268. // Reference Counting
  269. ShopServer *ShopServer::getThis()
  270. {
  271. ref++;
  272. return this;
  273. }
  274. ShopServer *ShopServer::release()
  275. {
  276. ref--;
  277. if( !ref )
  278. delete this;
  279. return 0;
  280. }
  281. // Inhalt der ShSAKlient Klasse aus ShopServer.h
  282. // Konstruktor
  283. ShSAKlient::ShSAKlient( SKlient *klient, ShopServer *shs )
  284. : Thread()
  285. {
  286. this->klient = klient;
  287. unsigned char key[ 20 ] = { 86, 90, 94, 69, 141, 246, 13, 206, 83, 174, 74, 243, 59, 156, 8, 202, 134, 62, 56, 11 };
  288. klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
  289. klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
  290. name = new Text( "" );
  291. passwort = new Text( "" );
  292. adminId = 0;
  293. this->shs = shs;
  294. }
  295. // Destruktor
  296. ShSAKlient::~ShSAKlient()
  297. {
  298. klient->trenne();
  299. klient->release();
  300. shs->release();
  301. name->release();
  302. passwort->release();
  303. }
  304. // nicht constant
  305. void ShSAKlient::thread()
  306. {
  307. while( 1 )
  308. {
  309. char c = 0;
  310. if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
  311. break;
  312. else
  313. {
  314. bool br = 0;
  315. switch( c )
  316. {
  317. case 1: // Login
  318. if( 1 )
  319. {
  320. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  321. char nLen = 0;
  322. klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
  323. char *n = new char[ nLen + 1 ];
  324. n[ (int)nLen ] = 0;
  325. if( nLen )
  326. klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
  327. char pLen = 0;
  328. klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
  329. char *p = new char[ pLen + 1 ];
  330. p[ (int)pLen ] = 0;
  331. if( pLen )
  332. klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
  333. int adminId = shs->zDB()->istAdministrator( n, p );
  334. if( adminId )
  335. {
  336. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  337. name->setText( n );
  338. passwort->setText( p );
  339. this->adminId = adminId;
  340. }
  341. else
  342. errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
  343. delete[] n;
  344. delete[] p;
  345. }
  346. break;
  347. case 2: // Logout
  348. adminId = 0;
  349. name->setText( "" );
  350. passwort->setText( "" );
  351. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  352. break;
  353. case 3: // Trennen
  354. br = 1;
  355. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  356. break;
  357. case 4: // Server starten
  358. if( !adminId )
  359. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  360. else
  361. {
  362. if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSStarten ) )
  363. {
  364. if( !shs->serverStarten() )
  365. {
  366. Text *err = new Text();
  367. err->append( shs->getLetzterFehler() );
  368. errorZuKlient( err->getText() );
  369. err->release();
  370. }
  371. else
  372. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  373. }
  374. else
  375. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
  376. }
  377. break;
  378. case 5: // Server beenden
  379. if( !adminId )
  380. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  381. else
  382. {
  383. if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSBeenden ) )
  384. {
  385. if( shs->serverBeenden() )
  386. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  387. else
  388. {
  389. Text *err = new Text();
  390. err->append( shs->getLetzterFehler() );
  391. errorZuKlient( err->getText() );
  392. err->release();
  393. }
  394. }
  395. else
  396. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
  397. }
  398. break;
  399. case 6: // Programm Schließen
  400. if( !adminId )
  401. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  402. else
  403. {
  404. bool ok = 0;
  405. if( shs->isRunning() )
  406. {
  407. if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSBeenden ) )
  408. {
  409. if( shs->serverBeenden() )
  410. ok = 1;
  411. else
  412. {
  413. Text *err = new Text();
  414. err->append( shs->getLetzterFehler() );
  415. errorZuKlient( err->getText() );
  416. err->release();
  417. }
  418. }
  419. else
  420. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
  421. }
  422. else
  423. ok = 1;
  424. if( ok && shs->hatClients() )
  425. {
  426. errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
  427. break;
  428. }
  429. if( ok )
  430. {
  431. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  432. std::cout << "ShS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
  433. shs->close();
  434. br = 1;
  435. }
  436. }
  437. break;
  438. case 7: // Programm abstürzen
  439. if( !adminId )
  440. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  441. else
  442. {
  443. bool ok = 0;
  444. if( shs->isRunning() )
  445. {
  446. if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSBeenden ) )
  447. {
  448. shs->serverBeenden();
  449. ok = 1;
  450. }
  451. else
  452. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
  453. }
  454. else
  455. ok = 1;
  456. if( ok )
  457. {
  458. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  459. std::cout << "ShS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
  460. shs->close();
  461. br = 1;
  462. }
  463. }
  464. break;
  465. case 8: // Status Frage
  466. if( 1 )
  467. {
  468. char status = 0;
  469. if( shs->isRunning() )
  470. {
  471. status = 1;
  472. if( shs->istAn() )
  473. status = 2;
  474. }
  475. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  476. klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
  477. }
  478. break;
  479. case 9: // Server pausieren
  480. if( !adminId )
  481. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  482. else
  483. {
  484. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  485. char pause = 0;
  486. klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
  487. if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSPausieren ) )
  488. {
  489. bool ok = 0;
  490. if( pause )
  491. ok = shs->serverPause();
  492. else
  493. ok = shs->serverFortsetzen();
  494. if( ok )
  495. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  496. else
  497. {
  498. Text *err = new Text();
  499. err->append( shs->getLetzterFehler() );
  500. errorZuKlient( err->getText() );
  501. err->release();
  502. }
  503. }
  504. else
  505. {
  506. if( pause )
  507. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
  508. else
  509. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
  510. }
  511. }
  512. break;
  513. case 0xB: // maximale Anzahl der Karten setzen
  514. if( !adminId )
  515. errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
  516. else
  517. {
  518. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  519. int maxK = 0;
  520. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxK, 4 );
  521. if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSMKChange ) )
  522. {
  523. if( shs->setMaxKarten( maxK ) )
  524. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  525. else
  526. {
  527. Text *err = new Text();
  528. err->append( shs->getLetzterFehler() );
  529. errorZuKlient( err->getText() );
  530. err->release();
  531. }
  532. }
  533. else
  534. errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Karten zu verändern." );
  535. }
  536. break;
  537. case 0xC: // klient absturtz
  538. if( 1 )
  539. {
  540. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  541. int klientId = 0;
  542. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
  543. if( klientId && shs->absturzKlient( klientId ) )
  544. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  545. else
  546. klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
  547. }
  548. break;
  549. default:
  550. errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
  551. break;
  552. }
  553. if( br )
  554. break;
  555. shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  556. shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  557. }
  558. }
  559. shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  560. shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  561. delete this;
  562. }
  563. void ShSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  564. {
  565. klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
  566. char len = (char)textLength( nachricht );
  567. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  568. klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
  569. }
  570. // Inhalt der ShSKlient aus ShopServer.h
  571. // Konstruktor
  572. ShSKlient::ShSKlient( SKlient *klient, ShopServer *shs )
  573. : Thread()
  574. {
  575. this->klient = klient;
  576. unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
  577. klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
  578. klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
  579. klientNummer = 0;
  580. this->shs = shs;
  581. ref = 1;
  582. }
  583. // Destruktor
  584. ShSKlient::~ShSKlient()
  585. {
  586. klient->release();
  587. shs->release();
  588. }
  589. // nicht constant
  590. void ShSKlient::absturz()
  591. {
  592. ende();
  593. klient->trenne();
  594. shs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, shs->getId() );
  595. }
  596. void ShSKlient::thread()
  597. {
  598. while( 1 )
  599. {
  600. char c = 0;
  601. if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
  602. break;
  603. else
  604. {
  605. bool br = 0;
  606. switch( c )
  607. {
  608. case 1: // Klient identifikation
  609. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
  610. if( !shs->zDB()->proveKlient( klientNummer, shs->getId() ) )
  611. {
  612. klientNummer = 0;
  613. errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
  614. }
  615. else
  616. {
  617. Text *key = shs->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
  618. if( !key )
  619. errorZuKlient( "Es konnte kein Key ermittelt werden." );
  620. else
  621. {
  622. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  623. klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
  624. klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
  625. key->release();
  626. }
  627. }
  628. break;
  629. case 2: // Main / Erhaltung Server message
  630. if( 1 )
  631. {
  632. char befehl = 0;
  633. klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
  634. switch( befehl )
  635. {
  636. case 2: // klient absturtz
  637. if( 1 )
  638. {
  639. int klientId = 0;
  640. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
  641. if( klientId && shs->absturzKlient( klientId ) )
  642. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  643. else
  644. klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
  645. }
  646. break;
  647. default:
  648. errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
  649. break;
  650. }
  651. }
  652. break;
  653. case 3: // Verbindungsende
  654. br = 1;
  655. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  656. break;
  657. case 4: // unregister Klient
  658. if( !klientNummer )
  659. {
  660. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  661. break;
  662. }
  663. shs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, shs->getId() );
  664. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  665. break;
  666. case 5: // nach Spielen suchen
  667. if( klientNummer )
  668. {
  669. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  670. char len = 0;
  671. klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
  672. char *suche = new char[ len + 1 ];
  673. suche[ (int)len ] = 0;
  674. if( len )
  675. klient->getNachrichtEncrypted( suche, len );
  676. Array< int > *list = new Array< int >();
  677. if( shs->zDB()->getSpielArtListe( klientNummer, suche, list ) )
  678. {
  679. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  680. int anz = list->getEintragAnzahl();
  681. klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
  682. if( anz )
  683. {
  684. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  685. {
  686. int w = list->get( i );
  687. klient->sendeEncrypted( (char*)&w, 4 );
  688. }
  689. }
  690. }
  691. else
  692. errorZuKlient( "Bei der Suche ist ein Fehler aufgetreten." );
  693. list->release();
  694. delete[] suche;
  695. }
  696. else
  697. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  698. break;
  699. case 6: // frage nach Spiel Titelbild
  700. if( klientNummer )
  701. {
  702. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  703. int spielId = 0;
  704. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  705. if( !shs->zDB()->proveSpiel( shs->getId(), spielId ) )
  706. {
  707. Text ip = "";
  708. int port = 0;
  709. if( !shs->zDB()->getSpielShopServerPortIp( spielId, klientNummer, &port, &ip ) )
  710. errorZuKlient( "Dieses Spiel ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
  711. else
  712. {
  713. klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
  714. klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
  715. char len = (char)ip.getLength();
  716. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  717. klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
  718. br = 1;
  719. break;
  720. }
  721. }
  722. Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
  723. pfad->append( "/spiele/" );
  724. pfad->append( spielId );
  725. pfad->append( "/titelbg.ltdb" );
  726. if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
  727. {
  728. errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
  729. pfad->release();
  730. break;
  731. }
  732. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  733. Datei *dat = new Datei();
  734. dat->setDatei( pfad );
  735. dat->open( Datei::Style::lesen );
  736. __int64 gr = dat->getSize();
  737. klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
  738. char *bytes = new char[ 2048 ];
  739. while( gr > 0 )
  740. {
  741. int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
  742. dat->lese( bytes, len );
  743. klient->sende( bytes, len );
  744. gr -= len;
  745. }
  746. dat->close();
  747. dat->release();
  748. delete[] bytes;
  749. }
  750. else
  751. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  752. break;
  753. case 7: // frage nach Spiel Seite
  754. if( klientNummer )
  755. {
  756. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  757. int spielId = 0;
  758. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  759. if( !shs->zDB()->proveSpiel( shs->getId(), spielId ) )
  760. {
  761. Text ip = "";
  762. int port = 0;
  763. if( !shs->zDB()->getSpielShopServerPortIp( spielId, klientNummer, &port, &ip ) )
  764. errorZuKlient( "Dieses Spiel ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
  765. else
  766. {
  767. klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
  768. klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
  769. char len = (char)ip.getLength();
  770. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  771. klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
  772. br = 1;
  773. break;
  774. }
  775. }
  776. Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
  777. pfad->append( "/spiele/" );
  778. pfad->append( spielId );
  779. pfad->append( "/seite" );
  780. if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
  781. {
  782. errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
  783. pfad->release();
  784. break;
  785. }
  786. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  787. Datei *dat = new Datei();
  788. dat->setDatei( pfad );
  789. RCArray< Text > *list = dat->getDateiListe();
  790. int dAnz = list->getEintragAnzahl();
  791. for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
  792. {
  793. if( DateiIstVerzeichnis( list->get( i ) ) || list->z( i )->istGleich( "." ) || list->z( i )->istGleich( ".." ) )
  794. {
  795. list->remove( i );
  796. dAnz--;
  797. i--;
  798. }
  799. }
  800. klient->sendeEncrypted( (char*)&dAnz, 4 );
  801. for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
  802. {
  803. Text *pf = new Text( dat->zPfad()->getText() );
  804. pf->append( "/" );
  805. pf->append( list->z( i )->getText() );
  806. Datei *d = new Datei();
  807. d->setDatei( pf );
  808. d->open( Datei::Style::lesen );
  809. char nl = (char)list->z( i )->getLength();
  810. klient->sendeEncrypted( &nl, 1 );
  811. klient->sendeEncrypted( list->z( i )->getText(), nl );
  812. __int64 gr = d->getSize();
  813. klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
  814. char *bytes = new char[ 2048 ];
  815. while( gr > 0 )
  816. {
  817. int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
  818. d->lese( bytes, len );
  819. klient->sende( bytes, len );
  820. gr -= len;
  821. }
  822. delete[] bytes;
  823. d->close();
  824. d->release();
  825. }
  826. list->release();
  827. dat->release();
  828. }
  829. else
  830. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  831. break;
  832. case 8: // frage nach Spiel Besitz Status
  833. if( klientNummer )
  834. {
  835. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  836. int spielId = 0;
  837. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  838. int status = shs->zDB()->getSpielBesitzStatus( klientNummer, spielId );
  839. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  840. }
  841. else
  842. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  843. break;
  844. case 9: // frage nach Spiel Testversion Status
  845. if( klientNummer )
  846. {
  847. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  848. int spielId = 0;
  849. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  850. int status = shs->zDB()->getSpielTestversionStatus( klientNummer, spielId );
  851. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  852. }
  853. else
  854. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  855. break;
  856. case 0xA: // frage, ob Spiel erwerbbar ist
  857. if( klientNummer )
  858. {
  859. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  860. int spielId = 0;
  861. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  862. int status = shs->zDB()->getSpielErwerbbarStatus( klientNummer, spielId );
  863. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  864. }
  865. else
  866. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  867. break;
  868. case 0xB: // frage nach Spiel Preis
  869. if( klientNummer )
  870. {
  871. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  872. int spielId = 0;
  873. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  874. char testVersion = 0;
  875. klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
  876. int status = shs->zDB()->getSpielPreis( spielId, testVersion == 1 );
  877. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  878. }
  879. else
  880. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  881. break;
  882. case 0xC: // Spiel kaufen
  883. if( klientNummer )
  884. {
  885. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  886. int spielId = 0;
  887. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  888. char testVersion = 0;
  889. klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
  890. bool ok = shs->zDB()->spielKaufen( klientNummer, spielId, testVersion == 1 );
  891. if( ok )
  892. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  893. else
  894. errorZuKlient( "Das Spiel konnte nicht erworben werden." );
  895. }
  896. else
  897. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  898. break;
  899. case 0xD: // nach Karten suchen
  900. if( klientNummer )
  901. {
  902. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  903. int spielId = 0;
  904. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
  905. char len = 0;
  906. klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
  907. char *suche = new char[ len + 1 ];
  908. suche[ (int)len ] = 0;
  909. if( len )
  910. klient->getNachrichtEncrypted( suche, len );
  911. Array< int > *list = new Array< int >();
  912. if( shs->zDB()->getKarteListe( klientNummer, spielId, suche, list ) )
  913. {
  914. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  915. int anz = list->getEintragAnzahl();
  916. klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
  917. if( anz )
  918. {
  919. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  920. {
  921. int w = list->get( i );
  922. klient->sendeEncrypted( (char*)&w, 4 );
  923. }
  924. }
  925. }
  926. else
  927. errorZuKlient( "Bei der Suche ist ein Fehler aufgetreten." );
  928. list->release();
  929. delete[] suche;
  930. }
  931. else
  932. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  933. break;
  934. case 0xE: // frage nach Karte Titelbild
  935. if( klientNummer )
  936. {
  937. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  938. int karteId = 0;
  939. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  940. if( !shs->zDB()->proveKarte( shs->getId(), karteId ) )
  941. {
  942. Text ip = "";
  943. int port = 0;
  944. if( !shs->zDB()->getKarteShopServerPortIp( karteId, klientNummer, &port, &ip ) )
  945. errorZuKlient( "Diese Karte ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
  946. else
  947. {
  948. klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
  949. klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
  950. char len = (char)ip.getLength();
  951. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  952. klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
  953. br = 1;
  954. break;
  955. }
  956. }
  957. Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
  958. pfad->append( "/karten/" );
  959. pfad->append( karteId );
  960. pfad->append( "/titelbg.ltdb" );
  961. if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
  962. {
  963. errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
  964. pfad->release();
  965. break;
  966. }
  967. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  968. Datei *dat = new Datei();
  969. dat->setDatei( pfad );
  970. dat->open( Datei::Style::lesen );
  971. __int64 gr = dat->getSize();
  972. klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
  973. char *bytes = new char[ 2048 ];
  974. while( gr > 0 )
  975. {
  976. int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
  977. dat->lese( bytes, len );
  978. klient->sende( bytes, len );
  979. gr -= len;
  980. }
  981. dat->close();
  982. dat->release();
  983. delete[] bytes;
  984. }
  985. else
  986. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  987. break;
  988. case 0xF: // frage nach Karte Seite
  989. if( klientNummer )
  990. {
  991. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  992. int karteId = 0;
  993. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  994. if( !shs->zDB()->proveKarte( shs->getId(), karteId ) )
  995. {
  996. Text ip = "";
  997. int port = 0;
  998. if( !shs->zDB()->getKarteShopServerPortIp( karteId, klientNummer, &port, &ip ) )
  999. errorZuKlient( "Diese Karte ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
  1000. else
  1001. {
  1002. klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
  1003. klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
  1004. char len = (char)ip.getLength();
  1005. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  1006. klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
  1007. br = 1;
  1008. break;
  1009. }
  1010. }
  1011. Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
  1012. pfad->append( "/karten/" );
  1013. pfad->append( karteId );
  1014. pfad->append( "/seite" );
  1015. if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
  1016. {
  1017. errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
  1018. pfad->release();
  1019. break;
  1020. }
  1021. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1022. Datei *dat = new Datei();
  1023. dat->setDatei( pfad );
  1024. RCArray< Text > *list = dat->getDateiListe();
  1025. int dAnz = list->getEintragAnzahl();
  1026. for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
  1027. {
  1028. if( DateiIstVerzeichnis( list->get( i ) ) || list->z( i )->istGleich( "." ) || list->z( i )->istGleich( ".." ) )
  1029. {
  1030. list->remove( i );
  1031. dAnz--;
  1032. i--;
  1033. }
  1034. }
  1035. klient->sendeEncrypted( (char*)&dAnz, 4 );
  1036. for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
  1037. {
  1038. Text *pf = new Text( dat->zPfad()->getText() );
  1039. pf->append( "/" );
  1040. pf->append( list->z( i )->getText() );
  1041. Datei *d = new Datei();
  1042. d->setDatei( pf );
  1043. d->open( Datei::Style::lesen );
  1044. char nl = (char)list->z( i )->getLength();
  1045. klient->sendeEncrypted( &nl, 1 );
  1046. klient->sendeEncrypted( list->z( i )->getText(), nl );
  1047. __int64 gr = d->getSize();
  1048. klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
  1049. char *bytes = new char[ 2048 ];
  1050. while( gr > 0 )
  1051. {
  1052. int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
  1053. d->lese( bytes, len );
  1054. klient->sende( bytes, len );
  1055. gr -= len;
  1056. }
  1057. delete[] bytes;
  1058. d->close();
  1059. d->release();
  1060. }
  1061. list->release();
  1062. dat->release();
  1063. }
  1064. else
  1065. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1066. break;
  1067. case 0x10: // frage nach Karte Besitz Status
  1068. if( klientNummer )
  1069. {
  1070. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1071. int karteId = 0;
  1072. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  1073. int status = shs->zDB()->getKarteBesitzStatus( klientNummer, karteId );
  1074. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  1075. }
  1076. else
  1077. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1078. break;
  1079. case 0x11: // frage nach Karte Testversion Status
  1080. if( klientNummer )
  1081. {
  1082. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1083. int karteId = 0;
  1084. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  1085. int status = shs->zDB()->getKarteTestversionStatus( klientNummer, karteId );
  1086. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  1087. }
  1088. else
  1089. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1090. break;
  1091. case 0x12: // frage, ob Karte erwerbbar ist
  1092. if( klientNummer )
  1093. {
  1094. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1095. int karteId = 0;
  1096. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  1097. int status = shs->zDB()->getKarteErwerbbarStatus( klientNummer, karteId );
  1098. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  1099. }
  1100. else
  1101. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1102. break;
  1103. case 0x13: // frage nach Karte Preis
  1104. if( klientNummer )
  1105. {
  1106. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1107. int karteId = 0;
  1108. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  1109. char testVersion = 0;
  1110. klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
  1111. int status = shs->zDB()->getKartePreis( karteId, testVersion == 1 );
  1112. klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
  1113. }
  1114. else
  1115. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1116. break;
  1117. case 0x14: // Karte kaufen
  1118. if( klientNummer )
  1119. {
  1120. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1121. int karteId = 0;
  1122. klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
  1123. char testVersion = 0;
  1124. klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
  1125. bool ok = shs->zDB()->karteKaufen( klientNummer, karteId, testVersion == 1 );
  1126. if( ok )
  1127. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1128. else
  1129. errorZuKlient( "Das Spiel konnte nicht erworben werden." );
  1130. }
  1131. else
  1132. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1133. break;
  1134. case 0x15: // ping
  1135. if( 1 )
  1136. {
  1137. if( !klientNummer )
  1138. {
  1139. errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
  1140. break;
  1141. }
  1142. klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  1143. }
  1144. break;
  1145. default:
  1146. errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
  1147. break;
  1148. }
  1149. if( br )
  1150. break;
  1151. shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  1152. shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  1153. }
  1154. }
  1155. shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
  1156. shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
  1157. shs->removeKlient( this ); // delete this
  1158. }
  1159. // constant
  1160. void ShSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  1161. {
  1162. klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
  1163. char len = (char)textLength( nachricht );
  1164. klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
  1165. klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
  1166. }
  1167. int ShSKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
  1168. {
  1169. return klientNummer;
  1170. }
  1171. // Reference Counting
  1172. ShSKlient *ShSKlient::getThis()
  1173. {
  1174. ref++;
  1175. return this;
  1176. }
  1177. ShSKlient *ShSKlient::release()
  1178. {
  1179. ref--;
  1180. if( !ref )
  1181. delete this;
  1182. return 0;
  1183. }