12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148114911501151115211531154115511561157115811591160116111621163116411651166116711681169117011711172117311741175117611771178117911801181118211831184118511861187118811891190119111921193119411951196119711981199120012011202120312041205120612071208120912101211121212131214121512161217121812191220 |
- #include "ShopServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der ShopServer Klasse aus ShopServer.h
- // Konstruktor
- ShopServer::ShopServer( InitDatei *zIni )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "IS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new ShSDatenbank( zIni );
- klientAnzahl = 0;
- klients = new RCArray< ShSKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = zIni->getThis();
- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
- server = new Server();
- aServer = new Server();
- std::cout << "IS: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- std::cout << "ShS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- db->setServerStatus( id, 2 );
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection( &cs );
- ref = 1;
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- updater = new Updater( getThis() );
- }
- // Destruktor
- ShopServer::~ShopServer()
- {
- updater->release();
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- if( klients )
- klients->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- }
- // nicht constant
- void ShopServer::runn()
- {
- while( !end )
- {
- SKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- return;
- ShSAKlient *clHandle = new ShSAKlient( klient, getThis() );
- clHandle->start();
- }
- }
- void ShopServer::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- break;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- ShSKlient *clHandle = new ShSKlient( klient, getThis() );
- EnterCriticalSection( &cs );
- klients->set( clHandle, klientAnzahl );
- klientAnzahl++;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- clHandle->start();
- }
- }
- void ShopServer::close()
- {
- db->setServerStatus( id, 1 );
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- klients->z( i )->absturz();
- klients = klients->release();
- klientAnzahl = 0;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool ShopServer::serverStarten()
- {
- if( nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
- return 0;
- }
- if( server )
- server->release();
- server = new Server();
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
- return 0;
- }
- }
- bool ShopServer::serverPause()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ShopServer::serverFortsetzen()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ShopServer::serverBeenden()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if( server )
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool ShopServer::setMaxKarten( int mk )
- {
- if( !db->setMaxKarten( id, mk ) )
- {
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Karten konnte nicht gesetzt werden:\n" );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- ini->setWert( "MaxKarten", Text() += mk );
- return 1;
- }
- bool ShopServer::absturzKlient( int klientId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
- {
- klients->z( i )->absturz();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool ShopServer::removeKlient( ShSKlient *zKlient )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) == zKlient )
- {
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- void ShopServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void ShopServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += bytes;
- }
- // constant
- bool ShopServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
- }
- Server *ShopServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- ShSDatenbank *ShopServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool ShopServer::hatClients() const
- {
- return klientAnzahl > 0;
- }
- InitDatei *ShopServer::zInit() const
- {
- return ini;
- }
- int ShopServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- char *ShopServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Reference Counting
- ShopServer *ShopServer::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- ShopServer *ShopServer::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der ShSAKlient Klasse aus ShopServer.h
- // Konstruktor
- ShSAKlient::ShSAKlient( SKlient *klient, ShopServer *shs )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 86, 90, 94, 69, 141, 246, 13, 206, 83, 174, 74, 243, 59, 156, 8, 202, 134, 62, 56, 11 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- this->shs = shs;
- }
- // Destruktor
- ShSAKlient::~ShSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- shs->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void ShSAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char nLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
- char pLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
- int adminId = shs->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSStarten ) )
- {
- if( !shs->serverStarten() )
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( shs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSBeenden ) )
- {
- if( shs->serverBeenden() )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( shs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( shs->isRunning() )
- {
- if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSBeenden ) )
- {
- if( shs->serverBeenden() )
- ok = 1;
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( shs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && shs->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "ShS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- shs->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Programm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( shs->isRunning() )
- {
- if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSBeenden ) )
- {
- shs->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "ShS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- shs->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- char status = 0;
- if( shs->isRunning() )
- {
- status = 1;
- if( shs->istAn() )
- status = 2;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char pause = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
- if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSPausieren ) )
- {
- bool ok = 0;
- if( pause )
- ok = shs->serverPause();
- else
- ok = shs->serverFortsetzen();
- if( ok )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( shs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if( pause )
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
- }
- }
- break;
- case 0xB: // maximale Anzahl der Karten setzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int maxK = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxK, 4 );
- if( shs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ShSMKChange ) )
- {
- if( shs->setMaxKarten( maxK ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( shs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Karten zu verändern." );
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && shs->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void ShSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der ShSKlient aus ShopServer.h
- // Konstruktor
- ShSKlient::ShSKlient( SKlient *klient, ShopServer *shs )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- klientNummer = 0;
- this->shs = shs;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- ShSKlient::~ShSKlient()
- {
- klient->release();
- shs->release();
- }
- // nicht constant
- void ShSKlient::absturz()
- {
- ende();
- klient->trenne();
- shs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, shs->getId() );
- }
- void ShSKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
- if( !shs->zDB()->proveKlient( klientNummer, shs->getId() ) )
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
- }
- else
- {
- Text *key = shs->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Key ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if( 1 )
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
- switch( befehl )
- {
- case 2: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && shs->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- shs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, shs->getId() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 5: // nach Spielen suchen
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char len = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
- char *suche = new char[ len + 1 ];
- suche[ (int)len ] = 0;
- if( len )
- klient->getNachrichtEncrypted( suche, len );
- Array< int > *list = new Array< int >();
- if( shs->zDB()->getSpielArtListe( klientNummer, suche, list ) )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int anz = list->getEintragAnzahl();
- klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- if( anz )
- {
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int w = list->get( i );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&w, 4 );
- }
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Bei der Suche ist ein Fehler aufgetreten." );
- list->release();
- delete[] suche;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 6: // frage nach Spiel Titelbild
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- if( !shs->zDB()->proveSpiel( shs->getId(), spielId ) )
- {
- Text ip = "";
- int port = 0;
- if( !shs->zDB()->getSpielShopServerPortIp( spielId, klientNummer, &port, &ip ) )
- errorZuKlient( "Dieses Spiel ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char len = (char)ip.getLength();
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
- br = 1;
- break;
- }
- }
- Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
- pfad->append( "/spiele/" );
- pfad->append( spielId );
- pfad->append( "/titelbg.ltdb" );
- if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
- {
- errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
- pfad->release();
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Datei *dat = new Datei();
- dat->setDatei( pfad );
- dat->open( Datei::Style::lesen );
- __int64 gr = dat->getSize();
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
- char *bytes = new char[ 2048 ];
- while( gr > 0 )
- {
- int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
- dat->lese( bytes, len );
- klient->sende( bytes, len );
- gr -= len;
- }
- dat->close();
- dat->release();
- delete[] bytes;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 7: // frage nach Spiel Seite
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- if( !shs->zDB()->proveSpiel( shs->getId(), spielId ) )
- {
- Text ip = "";
- int port = 0;
- if( !shs->zDB()->getSpielShopServerPortIp( spielId, klientNummer, &port, &ip ) )
- errorZuKlient( "Dieses Spiel ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char len = (char)ip.getLength();
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
- br = 1;
- break;
- }
- }
- Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
- pfad->append( "/spiele/" );
- pfad->append( spielId );
- pfad->append( "/seite" );
- if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
- {
- errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
- pfad->release();
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Datei *dat = new Datei();
- dat->setDatei( pfad );
- RCArray< Text > *list = dat->getDateiListe();
- int dAnz = list->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
- {
- if( DateiIstVerzeichnis( list->get( i ) ) || list->z( i )->istGleich( "." ) || list->z( i )->istGleich( ".." ) )
- {
- list->remove( i );
- dAnz--;
- i--;
- }
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&dAnz, 4 );
- for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
- {
- Text *pf = new Text( dat->zPfad()->getText() );
- pf->append( "/" );
- pf->append( list->z( i )->getText() );
- Datei *d = new Datei();
- d->setDatei( pf );
- d->open( Datei::Style::lesen );
- char nl = (char)list->z( i )->getLength();
- klient->sendeEncrypted( &nl, 1 );
- klient->sendeEncrypted( list->z( i )->getText(), nl );
- __int64 gr = d->getSize();
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
- char *bytes = new char[ 2048 ];
- while( gr > 0 )
- {
- int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
- d->lese( bytes, len );
- klient->sende( bytes, len );
- gr -= len;
- }
- delete[] bytes;
- d->close();
- d->release();
- }
- list->release();
- dat->release();
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 8: // frage nach Spiel Besitz Status
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int status = shs->zDB()->getSpielBesitzStatus( klientNummer, spielId );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 9: // frage nach Spiel Testversion Status
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int status = shs->zDB()->getSpielTestversionStatus( klientNummer, spielId );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0xA: // frage, ob Spiel erwerbbar ist
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int status = shs->zDB()->getSpielErwerbbarStatus( klientNummer, spielId );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0xB: // frage nach Spiel Preis
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char testVersion = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
- int status = shs->zDB()->getSpielPreis( spielId, testVersion == 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0xC: // Spiel kaufen
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char testVersion = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
- bool ok = shs->zDB()->spielKaufen( klientNummer, spielId, testVersion == 1 );
- if( ok )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- errorZuKlient( "Das Spiel konnte nicht erworben werden." );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0xD: // nach Karten suchen
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int spielId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char len = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
- char *suche = new char[ len + 1 ];
- suche[ (int)len ] = 0;
- if( len )
- klient->getNachrichtEncrypted( suche, len );
- Array< int > *list = new Array< int >();
- if( shs->zDB()->getKarteListe( klientNummer, spielId, suche, list ) )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int anz = list->getEintragAnzahl();
- klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- if( anz )
- {
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int w = list->get( i );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&w, 4 );
- }
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Bei der Suche ist ein Fehler aufgetreten." );
- list->release();
- delete[] suche;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0xE: // frage nach Karte Titelbild
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- if( !shs->zDB()->proveKarte( shs->getId(), karteId ) )
- {
- Text ip = "";
- int port = 0;
- if( !shs->zDB()->getKarteShopServerPortIp( karteId, klientNummer, &port, &ip ) )
- errorZuKlient( "Diese Karte ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char len = (char)ip.getLength();
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
- br = 1;
- break;
- }
- }
- Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
- pfad->append( "/karten/" );
- pfad->append( karteId );
- pfad->append( "/titelbg.ltdb" );
- if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
- {
- errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
- pfad->release();
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Datei *dat = new Datei();
- dat->setDatei( pfad );
- dat->open( Datei::Style::lesen );
- __int64 gr = dat->getSize();
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
- char *bytes = new char[ 2048 ];
- while( gr > 0 )
- {
- int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
- dat->lese( bytes, len );
- klient->sende( bytes, len );
- gr -= len;
- }
- dat->close();
- dat->release();
- delete[] bytes;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0xF: // frage nach Karte Seite
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- if( !shs->zDB()->proveKarte( shs->getId(), karteId ) )
- {
- Text ip = "";
- int port = 0;
- if( !shs->zDB()->getKarteShopServerPortIp( karteId, klientNummer, &port, &ip ) )
- errorZuKlient( "Diese Karte ist momentan nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char len = (char)ip.getLength();
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( ip.getText(), len );
- br = 1;
- break;
- }
- }
- Text *pfad = new Text( shs->zInit()->zWert( "ShopSeitenPfad" )->getText() );
- pfad->append( "/karten/" );
- pfad->append( karteId );
- pfad->append( "/seite" );
- if( !DateiExistiert( pfad->getText() ) )
- {
- errorZuKlient( "Das Spiel ist nicht vorhanden." );
- pfad->release();
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Datei *dat = new Datei();
- dat->setDatei( pfad );
- RCArray< Text > *list = dat->getDateiListe();
- int dAnz = list->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
- {
- if( DateiIstVerzeichnis( list->get( i ) ) || list->z( i )->istGleich( "." ) || list->z( i )->istGleich( ".." ) )
- {
- list->remove( i );
- dAnz--;
- i--;
- }
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&dAnz, 4 );
- for( int i = 0; i < dAnz; i++ )
- {
- Text *pf = new Text( dat->zPfad()->getText() );
- pf->append( "/" );
- pf->append( list->z( i )->getText() );
- Datei *d = new Datei();
- d->setDatei( pf );
- d->open( Datei::Style::lesen );
- char nl = (char)list->z( i )->getLength();
- klient->sendeEncrypted( &nl, 1 );
- klient->sendeEncrypted( list->z( i )->getText(), nl );
- __int64 gr = d->getSize();
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gr, 8 );
- char *bytes = new char[ 2048 ];
- while( gr > 0 )
- {
- int len = gr > 2048 ? 2048 : (int)gr;
- d->lese( bytes, len );
- klient->sende( bytes, len );
- gr -= len;
- }
- delete[] bytes;
- d->close();
- d->release();
- }
- list->release();
- dat->release();
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0x10: // frage nach Karte Besitz Status
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- int status = shs->zDB()->getKarteBesitzStatus( klientNummer, karteId );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0x11: // frage nach Karte Testversion Status
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- int status = shs->zDB()->getKarteTestversionStatus( klientNummer, karteId );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0x12: // frage, ob Karte erwerbbar ist
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- int status = shs->zDB()->getKarteErwerbbarStatus( klientNummer, karteId );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0x13: // frage nach Karte Preis
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- char testVersion = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
- int status = shs->zDB()->getKartePreis( karteId, testVersion == 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&status, 4 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0x14: // Karte kaufen
- if( klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- char testVersion = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &testVersion, 1 );
- bool ok = shs->zDB()->karteKaufen( klientNummer, karteId, testVersion == 1 );
- if( ok )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- errorZuKlient( "Das Spiel konnte nicht erworben werden." );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- case 0x15: // ping
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- shs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- shs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- shs->removeKlient( this ); // delete this
- }
- // constant
- void ShSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- int ShSKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
- {
- return klientNummer;
- }
- // Reference Counting
- ShSKlient *ShSKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- ShSKlient *ShSKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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