.gitattributes
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5d987a3661
Erster commit
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8 лет назад |
.gitignore
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1bae562ab4
fix
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6 лет назад |
AlphaFeld.cpp
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e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
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6 лет назад |
AlphaFeld.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Animation.cpp
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eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
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6 лет назад |
Animation.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Animation3D.cpp
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24ea3753af
Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden
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7 лет назад |
Animation3D.h
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eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
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6 лет назад |
Array.h
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
AsynchronCall.cpp
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d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
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6 лет назад |
AsynchronCall.h
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b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
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7 лет назад |
AuswahlBox.cpp
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e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
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6 лет назад |
AuswahlBox.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Betriebssystem.h
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
Bild.cpp
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e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
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6 лет назад |
Bild.h
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e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
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6 лет назад |
Bildschirm.cpp
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6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
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5 лет назад |
Bildschirm.h
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 лет назад |
CharMap.h
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75d68ab0a1
Einiege Fehler behoben
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6 лет назад |
ClassDiagram.cd
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
Critical.cpp
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28c0aaf1d7
3D Animationen hinzugefügt
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7 лет назад |
Critical.h
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623e176c2d
Einige kleine Bugs behoben
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7 лет назад |
Cube.cpp
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 лет назад |
Cube.h
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 лет назад |
DLLRegister.cpp
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 лет назад |
DLLRegister.h
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 лет назад |
DX11GraphicsApi.cpp
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6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
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5 лет назад |
DX11PixelShader.hlsl
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
DX11VertexShader.hlsl
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
DX12GraphicsApi.cpp
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e8f46e4958
memory leak behoben
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5 лет назад |
DX12PixelShader.h
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
DX12PixelShader.hlsl
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e85a856518
Update
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5 лет назад |
DX12VertexShader.h
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853d9459cb
Fexed linux build
|
5 лет назад |
DX12VertexShader.hlsl
|
e85a856518
Update
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5 лет назад |
DX9GraphicsApi.cpp
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6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
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5 лет назад |
DXBuffer.cpp
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
DXBuffer.h
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
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5 лет назад |
DXCommandQueue.cpp
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
DXCommandQueue.h
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
Datei.cpp
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0c8d455cf8
byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const
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6 лет назад |
Datei.h
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0c8d455cf8
byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const
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6 лет назад |
DateiDialog.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
DateiDialog.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
DateiSystem.cpp
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308722f462
besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden).
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6 лет назад |
DateiSystem.h
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9ca1d03cb1
Changes for linux systems
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6 лет назад |
Diagramm.cpp
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Diagramm.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Dialog.cpp
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4d8d132271
Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben
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6 лет назад |
Dialog.h
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e7c7fba0d3
MultiplChoiceDialog hinzugefügt
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6 лет назад |
DreieckListe.h
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4782110465
Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt.
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7 лет назад |
Ebene3D.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
Fenster.cpp
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6899a1e2a1
Fenster können jetzt gelehrt werden
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6 лет назад |
Fenster.h
|
6899a1e2a1
Fenster können jetzt gelehrt werden
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6 лет назад |
Fortschritt.cpp
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25e2ad5a8f
Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben
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6 лет назад |
Fortschritt.h
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40ac364a6d
Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen
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6 лет назад |
Framework Linux.vcxproj
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
Framework Linux.vcxproj.filters
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
Framework.sln
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
Framework.vcxproj
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853d9459cb
Fexed linux build
|
5 лет назад |
Framework.vcxproj.filters
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 лет назад |
FrameworkMath.h
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f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
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6 лет назад |
Global.cpp
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 лет назад |
Globals.h
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 лет назад |
GraphicsApi.cpp
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
GraphicsApi.h
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 лет назад |
InitDatei.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
InitDatei.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
JSON.cpp
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303fe782b9
Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt
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6 лет назад |
JSON.h
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303fe782b9
Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt
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6 лет назад |
KSGTDatei.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
KSGTDatei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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8 лет назад |
Kam3D.cpp
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 лет назад |
Kam3D.h
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 лет назад |
Kamera2D.cpp
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Kamera2D.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Key.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
Key.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
Knopf.cpp
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a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
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6 лет назад |
Knopf.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
Liste.cpp
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
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6 лет назад |
Liste.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
M2DVorschau.cpp
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96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
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6 лет назад |
M2DVorschau.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 лет назад |
M2Datei.cpp
|
b397210f0c
Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt
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7 лет назад |
M2Datei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
M3Datei.cpp
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
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6 лет назад |
M3Datei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
Mat3.h
|
643c9f3024
tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt
|
6 лет назад |
Mat4.h
|
790d8db98f
Fehler behoben
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6 лет назад |
Maus.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
Maus.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 лет назад |
MausEreignis.cpp
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 лет назад |
MausEreignis.h
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 лет назад |
Model2D.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 лет назад |
Model2D.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 лет назад |
Model3D.cpp
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 лет назад |
Model3D.h
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 лет назад |
Model3DList.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 лет назад |
Model3DList.h
|
c0f6bbe5cc
deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können
|
7 лет назад |
Pair.h
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 лет назад |
Prozess.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 лет назад |
Prozess.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 лет назад |
Punkt.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 лет назад |
Punkt.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 лет назад |
Rahmen.cpp
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
6 лет назад |
Rahmen.h
|
4d53954dae
Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar
|
6 лет назад |
Random.cpp
|
352b5b0c7d
Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben
|
7 лет назад |
Random.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 лет назад |
Reader.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 лет назад |
Rect2.h
|
094f9d608c
2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt
|
6 лет назад |
ReferenceCounting.h
|
a44010e985
Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace
|
6 лет назад |
RenderThread.cpp
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 лет назад |
RenderThread.h
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 лет назад |
Schrift.cpp
|
3feaef0cc8
Fehler beim Text rendern behoben
|
6 лет назад |
Schrift.h
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
6 лет назад |
Scroll.cpp
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 лет назад |
Scroll.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 лет назад |
Shader.cpp
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 лет назад |
Shader.h
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 лет назад |
Tabelle.cpp
|
e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
|
6 лет назад |
Tabelle.h
|
9020ee8213
Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden
|
6 лет назад |
TastaturEreignis.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 лет назад |
TastaturEreignis.h
|
b77b7b8b9d
Fehler behoben
|
7 лет назад |
Test.h
|
8c5485f379
Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben
|
7 лет назад |
TestShader.hlsl
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 лет назад |
Text.cpp
|
22b0979558
Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren
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6 лет назад |
Text.h
|
22b0979558
Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren
|
6 лет назад |
TextFeld.cpp
|
d4f788c7ac
Fehler im textfeld behoben wenn keine schrift gesetzt wurde
|
5 лет назад |
TextFeld.h
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
6 лет назад |
Textur.cpp
|
853d9459cb
Fexed linux build
|
5 лет назад |
Textur.h
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 лет назад |
Textur2D.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 лет назад |
Textur2D.h
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 лет назад |
TexturList.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 лет назад |
TexturList.h
|
804da4635b
Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt
|
6 лет назад |
TexturModel.cpp
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 лет назад |
TexturModel.h
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
5 лет назад |
Thread.cpp
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 лет назад |
Thread.h
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 лет назад |
ToolTip.cpp
|
7fb4e92b0f
Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden
|
6 лет назад |
ToolTip.h
|
7fb4e92b0f
Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden
|
6 лет назад |
Tree.h
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 лет назад |
Trie.h
|
e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
|
6 лет назад |
UIInitialization.cpp
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 лет назад |
UIInitialization.h
|
9ca1d03cb1
Changes for linux systems
|
6 лет назад |
UIMLView.cpp
|
3398ef8a1b
line-height option zu table der uiml view hinzugefügt
|
6 лет назад |
UIMLView.h
|
e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
|
6 лет назад |
UIPixelShader.h
|
853d9459cb
Fexed linux build
|
5 лет назад |
UIVertexShader.h
|
853d9459cb
Fexed linux build
|
5 лет назад |
Vec2.h
|
643c9f3024
tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt
|
6 лет назад |
Vec3.h
|
a010c52d7a
3D Kamerafunktionen erweitert
|
6 лет назад |
Welt2D.cpp
|
e7c7fba0d3
MultiplChoiceDialog hinzugefügt
|
6 лет назад |
Welt2D.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 лет назад |
Welt3D.cpp
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 лет назад |
Welt3D.h
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 лет назад |
XML.cpp
|
48a5d20f58
Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar
|
6 лет назад |
XML.h
|
48a5d20f58
Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar
|
6 лет назад |
Zeichnung.cpp
|
912b32bd29
Sichtbarkeit von tooltips verbessert
|
6 лет назад |
Zeichnung.h
|
d4cc94d6e1
Tooltip Events hinzugefügt
|
6 лет назад |
Zeichnung3D.cpp
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 лет назад |
Zeichnung3D.h
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 лет назад |
Zeit.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
Zeit.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
8 лет назад |
build.bat
|
344f20f305
besseres build script
|
6 лет назад |
main.h
|
6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
|
5 лет назад |
system.ltdb
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 лет назад |