Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm d4f788c7ac Fehler im textfeld behoben wenn keine schrift gesetzt wurde преди 5 години
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit преди 8 години
.gitignore 1bae562ab4 fix преди 6 години
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 преди 6 години
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 6 години
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden преди 7 години
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 6 години
Array.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt преди 6 години
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 7 години
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 преди 6 години
AuswahlBox.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 преди 6 години
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich преди 6 години
Bildschirm.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 5 години
Bildschirm.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben преди 6 години
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt преди 7 години
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben преди 7 години
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
DLLRegister.cpp 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
DX11GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 5 години
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
DX12GraphicsApi.cpp e8f46e4958 memory leak behoben преди 5 години
DX12PixelShader.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update преди 5 години
DX12VertexShader.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update преди 5 години
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 5 години
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const преди 6 години
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const преди 6 години
DateiDialog.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
DateiDialog.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). преди 6 години
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems преди 6 години
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben преди 6 години
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt преди 6 години
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. преди 7 години
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Fenster.cpp 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden преди 6 години
Fenster.h 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden преди 6 години
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben преди 6 години
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen преди 6 години
Framework Linux.vcxproj 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Framework.vcxproj 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Framework.vcxproj.filters 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig преди 6 години
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
GraphicsApi.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt преди 6 години
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt преди 6 години
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Kamera2D.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 6 години
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 6 години
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt преди 7 години
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 6 години
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt преди 6 години
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben преди 6 години
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 7 години
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 7 години
Model2D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
Model2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können преди 7 години
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
Punkt.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
Punkt.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 6 години
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar преди 6 години
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben преди 7 години
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 7 години
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 7 години
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt преди 6 години
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace преди 6 години
RenderThread.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
RenderThread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt преди 6 години
Schrift.cpp 3feaef0cc8 Fehler beim Text rendern behoben преди 6 години
Schrift.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 6 години
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 преди 6 години
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden преди 6 години
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben преди 7 години
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben преди 7 години
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit преди 8 години
Text.cpp 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren преди 6 години
Text.h 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren преди 6 години
TextFeld.cpp d4f788c7ac Fehler im textfeld behoben wenn keine schrift gesetzt wurde преди 5 години
TextFeld.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 6 години
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 7 години
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt преди 6 години
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
Thread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt преди 6 години
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt преди 6 години
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden преди 6 години
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden преди 6 години
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich преди 6 години
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems преди 6 години
UIMLView.cpp 3398ef8a1b line-height option zu table der uiml view hinzugefügt преди 6 години
UIMLView.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich преди 6 години
UIPixelShader.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
UIVertexShader.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt преди 6 години
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert преди 6 години
Welt2D.cpp e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt преди 6 години
Welt2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar преди 6 години
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar преди 6 години
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert преди 6 години
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt преди 6 години
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
build.bat 344f20f305 besseres build script преди 6 години
main.h 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 5 години
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години