123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187 |
- #pragma once
- #include "Array.h"
- #include <functional>
- namespace Framework
- {
- class Text;
- namespace XML
- {
- class Editor;
- // Ein XML element der Form <name attribut1 attribut2="value">text oder childs</name>
- class Element
- {
- private:
- int ref;
- RCArray< Element > *children;
- RCArray< Text > *attributes;
- RCArray< Text > *attributeValues;
- Text *name;
- Text *text;
- Element *parent;
- public:
- // Erstellt ein XML Element
- // string: entweder der name des Elements oder ein XML Text der geparsed werden soll
- __declspec( dllexport ) Element( Text string );
- // Erstellt ein XML Element
- // string: entweder der name des Elements oder ein XML Text der geparsed werden soll
- // zParent: Ein Zeiger auf das eltern element (ohne erhöhten reference Counter)
- __declspec( dllexport ) Element( Text string, Element *zParent );
- __declspec( dllexport ) ~Element();
- // ändert ein attribut oder fügt eines hinzu
- // attribut: Der Name des Attributes
- // value: Der Wert des Attributes
- __declspec( dllexport ) void setAttribute( Text attribut, Text value );
- // entfernt ein attribut
- // attribut: Der Name des Attributes
- __declspec( dllexport ) void removeAttribute( Text attribut );
- // fügt ein child hinzu
- // child: Das neue Child Element
- __declspec( dllexport ) void addChild( Element *child );
- // entfernt ein child
- // zChild: das zu entfernende Child
- __declspec( dllexport ) void removeChild( Element *child );
- // entfernt das i-te child
- // i: der Index des childs (bei 0 beginnend)
- __declspec( dllexport ) void removeChild( int i );
- // entfernt alle childs
- __declspec( dllexport ) void removeAllChilds();
- // entfernt eine Liste mit childs
- // childs: alle Childs die entfernt werden sollen
- __declspec( dllexport ) void removeChilds( RCArray<Element> *childs );
- // entfernt dieses Element vom Eltern element
- __declspec( dllexport ) void remove();
- // setzt den Text in dem Element falls es keine childs gibt
- // text: dert Text
- __declspec( dllexport ) void setText( Text text );
- // gibt den Text im Element zurück
- __declspec( dllexport ) Text getText() const;
- // gibt die Anzahl der Childs zurück
- __declspec( dllexport ) int getChildCount() const;
- // gibt das i-te child zurück
- __declspec( dllexport ) Element *getChild( int i ) const;
- // gibt das i-te child zurück (ohne erhöhten reference Counter)
- __declspec( dllexport ) Element *zChild( int i ) const;
- // gibt das parent element zurück
- __declspec( dllexport ) Element *getParent() const;
- // gibt das parent element zurück (ohne erhöhten reference Counter)
- __declspec( dllexport ) Element *zParent() const;
- // gibt einen iterator zurück mit dem durch alle childs iteriert werden kann
- __declspec( dllexport ) Iterator< Element* > getChilds() const;
- // gibt einen selector zurück der alle childs beinhaltet
- __declspec( dllexport ) Editor selectChildren() const;
- // gibt eine Liste mit childs zurück, die einen bestimmten Namen haben
- // name: der name der Childs
- __declspec( dllexport ) Editor selectChildsByName( Text name ) const;
- // gibt eine Liste mit childs zurück, die ein bestimmtes Attribut haben
- // attribute: der name des Attributes
- __declspec( dllexport ) Editor selectChildsByAttribute( Text attribute ) const;
- // gibt eine Liste mit childs zurück, die ein bestimmtes Attribut mit einem bestimmten wert haben
- // attribute: der name des Attributes
- // value: der Wert des Attributes
- __declspec( dllexport ) Editor selectChildsByAttribute( Text attribute, Text value ) const;
- // gibt 1 zurück, falls ein Attribut Name existiert, 0 sonnst
- __declspec( dllexport ) bool hasAttribute( Text name ) const;
- // gibt die Anzahl der Attribute zurück
- __declspec( dllexport ) int getAttributeCount() const;
- // gibt den Namen des i-ten Attributes zurück
- __declspec( dllexport ) Text getAttributeName( int i ) const;
- // gibt den Wert des i-ten Attributes zurück
- __declspec( dllexport ) Text getAttributeValue( int i ) const;
- // gibt den Wert eines Attributes zurück
- // attribut: Der Name des Attributes
- __declspec( dllexport ) Text getAttributeValue( Text attribut ) const;
- // gibt einen iterator zurück mit dem durch alle Attribut Namen iteriert werden kann
- __declspec( dllexport ) Iterator< Text* > getAttributeNames() const;
- // gibt einen iterator zurück mit dem durch alle Attribut Werte iteriert werden kann
- __declspec( dllexport ) Iterator< Text* > getAttributeValues() const;
- // gibt den Namen des Elementes zurück zurück
- __declspec( dllexport ) Text getName() const;
- // erzeugt einen XML Text der dieses Element und alle childs beinhaltet
- __declspec( dllexport ) Text toString() const;
- // Erzeugt eine Kopie ohne referenzen auf dieses objekt
- __declspec( dllexport ) Element *dublicate() const;
- // erhöht den reference Counter um 1 und gibt this zurück
- __declspec( dllexport ) Element *getThis();
- // verringert den reference Counter um 1 und gibt 0 zurück
- __declspec( dllexport ) Element *release();
- friend Editor;
- };
- // Ein XML Editor der immer gleich mehrere Elemente editieren kann
- class Editor
- {
- private:
- RCArray< Element > *elements;
- public:
- // Erzeugt einen neuen XML Editor mit einer Liste von Objekten die editiert werden sollen
- __declspec( dllexport ) Editor( RCArray< Element > *elements );
- __declspec( dllexport ) Editor( const Editor &e );
- __declspec( dllexport ) ~Editor();
- // ändert ein attribut oder fügt eines hinzu (auf allen elementen in der Liste)
- // attribut: Der Name des Attributes
- // value: Der Wert des Attributes
- __declspec( dllexport ) void setAttribute( Text attribut, Text value );
- // entfernt ein attribut (auf allen elementen in der Liste)
- // attribut: Der Name des Attributes
- __declspec( dllexport ) void removeAttribute( Text attribut );
- // fügt ein child hinzu (auf allen elementen in der Liste)
- // child: Das neue Child Element
- __declspec( dllexport ) void addChild( Element *child );
- // entfernt ein child (auf allen elementen in der Liste)
- // zChild: das zu entfernende Child
- __declspec( dllexport ) void removeChild( Element *child );
- // entfernt das i-te child (auf allen elementen in der Liste)
- // i: der Index des childs (bei 0 beginnend)
- __declspec( dllexport ) void removeChild( int i );
- // entfernt alle childs (auf allen elementen in der Liste)
- __declspec( dllexport ) void removeAllChilds();
- // entfernt eine Liste mit childs (auf allen elementen in der Liste)
- // childs: alle Childs die entfernt werden sollen
- __declspec( dllexport ) void removeChilds( RCArray<Element> *childs );
- // entfernt dieses Element vom Eltern element (auf allen elementen in der Liste)
- __declspec( dllexport ) void remove();
- // setzt den Text in dem Element falls es keine childs gibt (auf allen elementen in der Liste)
- // text: dert Text
- __declspec( dllexport ) void setText( Text text );
- // Gibt ein Iterator durch alle Elemente zurück
- __declspec( dllexport ) Iterator<Element *> getIterator();
- // gibt einen selector zurück der alle childs beinhaltet
- __declspec( dllexport ) Editor selectChildren() const;
- // gibt einen selector zurück der alle parents beinhaltet
- __declspec( dllexport ) Editor selectParents() const;
- // gibt eine Liste mit elementen zurück, die einen bestimmten Namen haben
- // name: der name der Childs
- __declspec( dllexport ) Editor whereNameEquals( Text name ) const;
- // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes child haben
- // name: der name des childs
- __declspec( dllexport ) Editor whereChildWithNameExists( Text name ) const;
- // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes child haben
- // attribute: der name des attributes
- __declspec( dllexport ) Editor whereChildWithAttributeExists( Text attribute ) const;
- // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes child haben
- // attribute: der name des attributes
- // value: der Wert des Attributes
- __declspec( dllexport ) Editor whereChildWithAttributeExists( Text attribute, Text value ) const;
- // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes Attribut haben
- // attribute: der name des Attributes
- __declspec( dllexport ) Editor whereAttributeExists( Text attribute ) const;
- // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes Attribut mit einem bestimmten wert haben
- // attribute: der name des Attributes
- // value: der Wert des Attributes
- __declspec( dllexport ) Editor whereAttributeEquals( Text attribute, Text value ) const;
- // Gibt einen Editor zurück welcher nurnoch die Elemente enthält die nicht in e sind
- // e: Ein Editor mit elementen die nicht enthalten sein sollen
- __declspec( dllexport ) Editor without( Editor e ) const;
- // Ruft eine funktion für jedes Element auf (nimmt als argument ein Element objekt ohne erhöhten reference Counter)
- // f: die funktion
- __declspec( dllexport ) void forEach( std::function< void( Element * ) > f ) const;
- };
- }
- }
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