XML.h 10 KB

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  1. #pragma once
  2. #include "Array.h"
  3. #include <functional>
  4. namespace Framework
  5. {
  6. class Text;
  7. namespace XML
  8. {
  9. class Editor;
  10. // Ein XML element der Form <name attribut1 attribut2="value">text oder childs</name>
  11. class Element
  12. {
  13. private:
  14. int ref;
  15. RCArray< Element > *children;
  16. RCArray< Text > *attributes;
  17. RCArray< Text > *attributeValues;
  18. Text *name;
  19. Text *text;
  20. Element *parent;
  21. public:
  22. // Erstellt ein XML Element
  23. // string: entweder der name des Elements oder ein XML Text der geparsed werden soll
  24. __declspec( dllexport ) Element( Text string );
  25. // Erstellt ein XML Element
  26. // string: entweder der name des Elements oder ein XML Text der geparsed werden soll
  27. // zParent: Ein Zeiger auf das eltern element (ohne erhöhten reference Counter)
  28. __declspec( dllexport ) Element( Text string, Element *zParent );
  29. __declspec( dllexport ) ~Element();
  30. // ändert ein attribut oder fügt eines hinzu
  31. // attribut: Der Name des Attributes
  32. // value: Der Wert des Attributes
  33. __declspec( dllexport ) void setAttribute( Text attribut, Text value );
  34. // entfernt ein attribut
  35. // attribut: Der Name des Attributes
  36. __declspec( dllexport ) void removeAttribute( Text attribut );
  37. // fügt ein child hinzu
  38. // child: Das neue Child Element
  39. __declspec( dllexport ) void addChild( Element *child );
  40. // entfernt ein child
  41. // zChild: das zu entfernende Child
  42. __declspec( dllexport ) void removeChild( Element *child );
  43. // entfernt das i-te child
  44. // i: der Index des childs (bei 0 beginnend)
  45. __declspec( dllexport ) void removeChild( int i );
  46. // entfernt alle childs
  47. __declspec( dllexport ) void removeAllChilds();
  48. // entfernt eine Liste mit childs
  49. // childs: alle Childs die entfernt werden sollen
  50. __declspec( dllexport ) void removeChilds( RCArray<Element> *childs );
  51. // entfernt dieses Element vom Eltern element
  52. __declspec( dllexport ) void remove();
  53. // setzt den Text in dem Element falls es keine childs gibt
  54. // text: dert Text
  55. __declspec( dllexport ) void setText( Text text );
  56. // gibt den Text im Element zurück
  57. __declspec( dllexport ) Text getText() const;
  58. // gibt die Anzahl der Childs zurück
  59. __declspec( dllexport ) int getChildCount() const;
  60. // gibt das i-te child zurück
  61. __declspec( dllexport ) Element *getChild( int i ) const;
  62. // gibt das i-te child zurück (ohne erhöhten reference Counter)
  63. __declspec( dllexport ) Element *zChild( int i ) const;
  64. // gibt das parent element zurück
  65. __declspec( dllexport ) Element *getParent() const;
  66. // gibt das parent element zurück (ohne erhöhten reference Counter)
  67. __declspec( dllexport ) Element *zParent() const;
  68. // gibt einen iterator zurück mit dem durch alle childs iteriert werden kann
  69. __declspec( dllexport ) Iterator< Element* > getChilds() const;
  70. // gibt einen selector zurück der alle childs beinhaltet
  71. __declspec( dllexport ) Editor selectChildren() const;
  72. // gibt eine Liste mit childs zurück, die einen bestimmten Namen haben
  73. // name: der name der Childs
  74. __declspec( dllexport ) Editor selectChildsByName( Text name ) const;
  75. // gibt eine Liste mit childs zurück, die ein bestimmtes Attribut haben
  76. // attribute: der name des Attributes
  77. __declspec( dllexport ) Editor selectChildsByAttribute( Text attribute ) const;
  78. // gibt eine Liste mit childs zurück, die ein bestimmtes Attribut mit einem bestimmten wert haben
  79. // attribute: der name des Attributes
  80. // value: der Wert des Attributes
  81. __declspec( dllexport ) Editor selectChildsByAttribute( Text attribute, Text value ) const;
  82. // gibt 1 zurück, falls ein Attribut Name existiert, 0 sonnst
  83. __declspec( dllexport ) bool hasAttribute( Text name ) const;
  84. // gibt die Anzahl der Attribute zurück
  85. __declspec( dllexport ) int getAttributeCount() const;
  86. // gibt den Namen des i-ten Attributes zurück
  87. __declspec( dllexport ) Text getAttributeName( int i ) const;
  88. // gibt den Wert des i-ten Attributes zurück
  89. __declspec( dllexport ) Text getAttributeValue( int i ) const;
  90. // gibt den Wert eines Attributes zurück
  91. // attribut: Der Name des Attributes
  92. __declspec( dllexport ) Text getAttributeValue( Text attribut ) const;
  93. // gibt einen iterator zurück mit dem durch alle Attribut Namen iteriert werden kann
  94. __declspec( dllexport ) Iterator< Text* > getAttributeNames() const;
  95. // gibt einen iterator zurück mit dem durch alle Attribut Werte iteriert werden kann
  96. __declspec( dllexport ) Iterator< Text* > getAttributeValues() const;
  97. // gibt den Namen des Elementes zurück zurück
  98. __declspec( dllexport ) Text getName() const;
  99. // erzeugt einen XML Text der dieses Element und alle childs beinhaltet
  100. __declspec( dllexport ) Text toString() const;
  101. // Erzeugt eine Kopie ohne referenzen auf dieses objekt
  102. __declspec( dllexport ) Element *dublicate() const;
  103. // erhöht den reference Counter um 1 und gibt this zurück
  104. __declspec( dllexport ) Element *getThis();
  105. // verringert den reference Counter um 1 und gibt 0 zurück
  106. __declspec( dllexport ) Element *release();
  107. friend Editor;
  108. };
  109. // Ein XML Editor der immer gleich mehrere Elemente editieren kann
  110. class Editor
  111. {
  112. private:
  113. RCArray< Element > *elements;
  114. public:
  115. // Erzeugt einen neuen XML Editor mit einer Liste von Objekten die editiert werden sollen
  116. __declspec( dllexport ) Editor( RCArray< Element > *elements );
  117. __declspec( dllexport ) Editor( const Editor &e );
  118. __declspec( dllexport ) ~Editor();
  119. // ändert ein attribut oder fügt eines hinzu (auf allen elementen in der Liste)
  120. // attribut: Der Name des Attributes
  121. // value: Der Wert des Attributes
  122. __declspec( dllexport ) void setAttribute( Text attribut, Text value );
  123. // entfernt ein attribut (auf allen elementen in der Liste)
  124. // attribut: Der Name des Attributes
  125. __declspec( dllexport ) void removeAttribute( Text attribut );
  126. // fügt ein child hinzu (auf allen elementen in der Liste)
  127. // child: Das neue Child Element
  128. __declspec( dllexport ) void addChild( Element *child );
  129. // entfernt ein child (auf allen elementen in der Liste)
  130. // zChild: das zu entfernende Child
  131. __declspec( dllexport ) void removeChild( Element *child );
  132. // entfernt das i-te child (auf allen elementen in der Liste)
  133. // i: der Index des childs (bei 0 beginnend)
  134. __declspec( dllexport ) void removeChild( int i );
  135. // entfernt alle childs (auf allen elementen in der Liste)
  136. __declspec( dllexport ) void removeAllChilds();
  137. // entfernt eine Liste mit childs (auf allen elementen in der Liste)
  138. // childs: alle Childs die entfernt werden sollen
  139. __declspec( dllexport ) void removeChilds( RCArray<Element> *childs );
  140. // entfernt dieses Element vom Eltern element (auf allen elementen in der Liste)
  141. __declspec( dllexport ) void remove();
  142. // setzt den Text in dem Element falls es keine childs gibt (auf allen elementen in der Liste)
  143. // text: dert Text
  144. __declspec( dllexport ) void setText( Text text );
  145. // Gibt ein Iterator durch alle Elemente zurück
  146. __declspec( dllexport ) Iterator<Element *> getIterator();
  147. // gibt einen selector zurück der alle childs beinhaltet
  148. __declspec( dllexport ) Editor selectChildren() const;
  149. // gibt einen selector zurück der alle parents beinhaltet
  150. __declspec( dllexport ) Editor selectParents() const;
  151. // gibt eine Liste mit elementen zurück, die einen bestimmten Namen haben
  152. // name: der name der Childs
  153. __declspec( dllexport ) Editor whereNameEquals( Text name ) const;
  154. // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes child haben
  155. // name: der name des childs
  156. __declspec( dllexport ) Editor whereChildWithNameExists( Text name ) const;
  157. // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes child haben
  158. // attribute: der name des attributes
  159. __declspec( dllexport ) Editor whereChildWithAttributeExists( Text attribute ) const;
  160. // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes child haben
  161. // attribute: der name des attributes
  162. // value: der Wert des Attributes
  163. __declspec( dllexport ) Editor whereChildWithAttributeExists( Text attribute, Text value ) const;
  164. // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes Attribut haben
  165. // attribute: der name des Attributes
  166. __declspec( dllexport ) Editor whereAttributeExists( Text attribute ) const;
  167. // gibt eine Liste mit elementen zurück, die ein bestimmtes Attribut mit einem bestimmten wert haben
  168. // attribute: der name des Attributes
  169. // value: der Wert des Attributes
  170. __declspec( dllexport ) Editor whereAttributeEquals( Text attribute, Text value ) const;
  171. // Gibt einen Editor zurück welcher nurnoch die Elemente enthält die nicht in e sind
  172. // e: Ein Editor mit elementen die nicht enthalten sein sollen
  173. __declspec( dllexport ) Editor without( Editor e ) const;
  174. // Ruft eine funktion für jedes Element auf (nimmt als argument ein Element objekt ohne erhöhten reference Counter)
  175. // f: die funktion
  176. __declspec( dllexport ) void forEach( std::function< void( Element * ) > f ) const;
  177. };
  178. }
  179. }