Kolja Strohm
|
5108479057
add base64 encoding and ZList 2D element
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
30ecb1e460
Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
8bcc04ee9d
add ByteArrayReader class
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
fb928b130b
Add ImmutablePair and VecN Datatypes
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
6790eac885
add json validation functionality
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
9b0427a85d
introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
2 år sedan |
Kolja Strohm
|
993493f4b5
fix some issues with array usages and add tests
|
3 år sedan |
Kolja Strohm
|
4cb3ee1de9
add Synchronizer class
|
3 år sedan |
Kolja Strohm
|
7a664a142b
add Either and Maybe types
|
3 år sedan |
Kolja Strohm
|
8d037b6649
improved performance of dx11 graphics api and general array structure
|
3 år sedan |
Kolja Strohm
|
10e4e31f59
add missing files to windows project
|
3 år sedan |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
3 år sedan |
Kolja Strohm
|
f4143f6026
Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt
|
4 år sedan |
Kolja Strohm
|
d48d70ed91
Test des neuen Kommentar styles
|
4 år sedan |
Kolja Strohm
|
685bda84ec
Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
1511ec09fe
Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
48052926c6
Slider Objekt hinzugefügt
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
ccc59ecbea
automatisches kopieren beim erstellen deaktiviert
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
88d3a7a1bb
test
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
dc4c4e23fa
versionsupgrade
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
62cc6cddc5
UIMessage Dialog hinzugefügt
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
853d9459cb
Fexed linux build
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
74cf6e1089
Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird)
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 år sedan |
Kolja Strohm
|
4c70cfc6a4
Ausrichtung angepasst
|
6 år sedan |