Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 19152b576a made some changes for c++20 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 72356fc694 add mode where user inputs are handled by the ticking thread to reduce input delays due to waiting for lock aquiering over multiple frames %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4cb3ee1de9 add Synchronizer class %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d48d70ed91 Test des neuen Kommentar styles %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ccc59ecbea automatisches kopieren beim erstellen deaktiviert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 88d3a7a1bb test %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm dc4c4e23fa versionsupgrade %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos