Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 4c70cfc6a4 Ausrichtung angepasst há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 38be601891 UIML Fenster layout verbessert há 5 anos atrás
  kolja 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt há 6 anos atrás
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting há 6 anos atrás
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja 50d75c291b JSON parser hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja 07af48e96d Weiterentwickelt há 6 anos atrás
  kolja 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja 61af648148 2D Engine hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja d033d2b1ea Reference Counting Template hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. há 7 anos atrás
  kolja b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, há 7 anos atrás
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt há 7 anos atrás
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können há 7 anos atrás
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 7 anos atrás
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt há 8 anos atrás
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch há 8 anos atrás
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit há 8 anos atrás