Kolja Strohm
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9afa0819d1
make frustum checks public and support rectangle frustrum checks
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1 year ago |
Kolja Strohm
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a532168d2f
apply new code formatter
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2 years ago |
Kolja Strohm
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ede3baa968
allow custom shaders for directX11
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2 years ago |
Kolja Strohm
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40bccf56ce
support basic render to texture
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2 years ago |
Kolja Strohm
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551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
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2 years ago |
Kolja Strohm
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8d037b6649
improved performance of dx11 graphics api and general array structure
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3 years ago |
Kolja Strohm
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8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
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3 years ago |
Kolja Strohm
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26821cf002
anderes dll export makro in allen .h dateien
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4 years ago |
Kolja Strohm
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37d41b0642
Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments
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4 years ago |
Kolja Strohm
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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5 years ago |
Kolja Strohm
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f907de9812
Fehler auf Linux System behoben
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5 years ago |
Kolja Strohm
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831cc5866a
Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis
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5 years ago |
Kolja Strohm
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 years ago |
Kolja Strohm
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
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5 years ago |
Kolja Strohm
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 years ago |
Kolja Strohm
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6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
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5 years ago |
Kolja Strohm
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74cf6e1089
Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird)
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5 years ago |
Kolja Strohm
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 years ago |
Kolja Strohm
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 years ago |