Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks il y a 1 an
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter il y a 2 ans
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 il y a 2 ans
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture il y a 2 ans
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model il y a 2 ans
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure il y a 3 ans
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting il y a 3 ans
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien il y a 4 ans
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments il y a 4 ans
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
  Kolja Strohm f907de9812 Fehler auf Linux System behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis il y a 5 ans
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert il y a 5 ans
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans