Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files преди 2 години
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class преди 2 години
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes преди 2 години
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality преди 2 години
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster преди 2 години
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model преди 2 години
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests преди 3 години
  Kolja Strohm 4cb3ee1de9 add Synchronizer class преди 3 години
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types преди 3 години
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure преди 3 години
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project преди 3 години
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting преди 3 години
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt преди 4 години
  Kolja Strohm d48d70ed91 Test des neuen Kommentar styles преди 4 години
  Kolja Strohm 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben преди 5 години
  Kolja Strohm 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt преди 5 години
  Kolja Strohm ccc59ecbea automatisches kopieren beim erstellen deaktiviert преди 5 години
  Kolja Strohm 88d3a7a1bb test преди 5 години
  Kolja Strohm dc4c4e23fa versionsupgrade преди 5 години
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt преди 5 години
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 5 години
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) преди 5 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 5 години
  Kolja Strohm 4c70cfc6a4 Ausrichtung angepasst преди 6 години
  Kolja Strohm 38be601891 UIML Fenster layout verbessert преди 6 години