Historique des commits

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  Kolja Strohm 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm c31b33cb5e gestilter text kann jetzt zu textfeldern hinzugefügt werden il y a 5 ans
  Kolja Strohm c5de50ecf6 Fehler beim zeichnen von texturierten 2D Objekten behoben (es wurden falsche textur koordinaten berechnet) il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm f907de9812 Fehler auf Linux System behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis il y a 5 ans
  Kolja Strohm bf71f34867 Fehler behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) il y a 5 ans
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4e32e2d271 Fehler im TextFeld Behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4fc0b4853c Fehler bei der berechnung der Text Höhe eines Text Feldes behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 21bf06e339 Fehler bei Textfeld auswahl behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst il y a 5 ans
  Kolja Strohm d5a060eb1f Einstellungen angepasst il y a 5 ans
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans