Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class vor 2 Jahren
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 4cb3ee1de9 add Synchronizer class vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting vor 3 Jahren
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt vor 4 Jahren
  Kolja Strohm d48d70ed91 Test des neuen Kommentar styles vor 4 Jahren
  Kolja Strohm 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm ccc59ecbea automatisches kopieren beim erstellen deaktiviert vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 88d3a7a1bb test vor 5 Jahren
  Kolja Strohm dc4c4e23fa versionsupgrade vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4c70cfc6a4 Ausrichtung angepasst vor 6 Jahren
  Kolja Strohm 38be601891 UIML Fenster layout verbessert vor 6 Jahren