تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  Kolja Strohm 7abf9d2f93 implement regular expressions 8 ماه پیش
  Kolja Strohm 55079f49d8 add getFirstElement to XML Editor and getChildIndex to XML Element and fix Maybe type 10 ماه پیش
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked 1 سال پیش
  Kolja Strohm f6465672a1 improved visual studio code filters 1 سال پیش
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element 1 سال پیش
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files 2 سال پیش
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class 2 سال پیش
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes 2 سال پیش
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality 2 سال پیش
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 2 سال پیش
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 2 سال پیش
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests 2 سال پیش
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types 2 سال پیش
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 2 سال پیش
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project 2 سال پیش
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 سال پیش
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt 4 سال پیش
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 4 سال پیش
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 سال پیش
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 سال پیش
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 5 سال پیش
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 سال پیش
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 سال پیش
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 سال پیش
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 سال پیش
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 سال پیش
  kolja 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 سال پیش
  kolja c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt 5 سال پیش
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 سال پیش
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt 5 سال پیش