Historique des commits

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  Kolja Strohm 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen il y a 5 ans
  Kolja Strohm 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden il y a 5 ans
  Kolja Strohm e9c0c73503 Möglichkeit auf Objekte in 2D Welten zuzugreifen hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 59ec506dad Synchronisierungsmöglichkeit zu 2dObjekten hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt il y a 5 ans
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst il y a 6 ans
  kolja 842e05d98b Changed impuls and collision calculation il y a 6 ans
  kolja a8392876ea Kameranamen hinzugefügt il y a 6 ans
  kolja f7c2b2d3a9 Fehler beim 2D zeichnen behoben il y a 6 ans
  kolja 1758a26d5d 2D Funktionalität hinzugefügt il y a 6 ans
  kolja 4e38af7a43 Unterstützung für circuläre welten hinzugefügt il y a 6 ans
  kolja 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt il y a 6 ans
  kolja 36e48bc88a Schnittpunktberechnung mit 2D Polygonen berichtigt und impuls Funktion zur Welt2D hinzugefügt il y a 6 ans
  kolja 61af648148 2D Engine hinzugefügt il y a 6 ans
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt il y a 8 ans
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit il y a 8 ans