Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Kolja Strohm 5654884dab einiege Fehler behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 8f73eb0964 Warnungen im linux build behoben пре 5 година
  Kolja Strohm fdd8d4af65 Fehler behoben пре 5 година
  Kolja Strohm e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben пре 5 година
  Kolja Strohm bb2e68cdc6 Warnungen bei linux compilierung behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt пре 5 година
  Kolja Strohm c31b33cb5e gestilter text kann jetzt zu textfeldern hinzugefügt werden пре 5 година
  Kolja Strohm c5de50ecf6 Fehler beim zeichnen von texturierten 2D Objekten behoben (es wurden falsche textur koordinaten berechnet) пре 5 година
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt пре 5 година
  Kolja Strohm f907de9812 Fehler auf Linux System behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis пре 5 година
  Kolja Strohm bf71f34867 Fehler behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) пре 5 година
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt пре 5 година
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern пре 5 година
  Kolja Strohm 4e32e2d271 Fehler im TextFeld Behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 4fc0b4853c Fehler bei der berechnung der Text Höhe eines Text Feldes behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 21bf06e339 Fehler bei Textfeld auswahl behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst пре 5 година
  Kolja Strohm d5a060eb1f Einstellungen angepasst пре 5 година
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build пре 5 година
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 пре 5 година
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt пре 5 година
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht пре 5 година