История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Kolja Strohm 2a35079df7 add streams 4 месяцев назад
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 4 месяцев назад
  Kolja Strohm 7abf9d2f93 implement regular expressions 8 месяцев назад
  Kolja Strohm 55079f49d8 add getFirstElement to XML Editor and getChildIndex to XML Element and fix Maybe type 10 месяцев назад
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked 1 год назад
  Kolja Strohm f6465672a1 improved visual studio code filters 1 год назад
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element 1 год назад
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files 2 лет назад
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class 2 лет назад
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes 2 лет назад
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality 2 лет назад
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 2 лет назад
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 2 лет назад
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests 2 лет назад
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types 2 лет назад
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 2 лет назад
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project 2 лет назад
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 лет назад
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt 3 лет назад
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 4 лет назад
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 лет назад
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 лет назад
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 5 лет назад
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 лет назад
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 лет назад
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 лет назад
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 лет назад
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
  kolja 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 лет назад
  kolja c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt 5 лет назад