Kolja Strohm
|
e15b54531d
Fehler behoben
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 ani în urmă |
kolja
|
c555fa9e76
Veraltete Strukturen entfernt
|
6 ani în urmă |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 ani în urmă |
kolja
|
c0f6bbe5cc
deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können
|
7 ani în urmă |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
8 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
2e41c0bc98
Kommentare Eingefügt
|
8 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 ani în urmă |