Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm c5de50ecf6 Fehler beim zeichnen von texturierten 2D Objekten behoben (es wurden falsche textur koordinaten berechnet) 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 ani în urmă
  Kolja Strohm f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 6 ani în urmă
  Kolja Strohm bf71f34867 Fehler behoben 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 6 ani în urmă
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 4e32e2d271 Fehler im TextFeld Behoben 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 4fc0b4853c Fehler bei der berechnung der Text Höhe eines Text Feldes behoben 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 21bf06e339 Fehler bei Textfeld auswahl behoben 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 6 ani în urmă
  Kolja Strohm d5a060eb1f Einstellungen angepasst 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build 6 ani în urmă
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 ani în urmă
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 6 ani în urmă
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 ani în urmă