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@@ -68,60 +68,60 @@ TitelLeiste::TitelLeiste( Fenster *zNachLogin, Schrift *zSchrift )
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version->zText()->append( (int)clientVersion[ 0 ] );
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close = initKnopf( bgr.x - 23, -1, 22, 22, 0, 0, "" );
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close->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::Rahmen );
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- close->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- close->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ close->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ close->setRahmenBreite( 1 );
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close->setHintergrundBildZ( closeBild->getThis() );
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initToolTip( close, "Kolja-Strohm Games Client beenden.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
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close->setMausEreignisParameter( this );
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close->setMausEreignis( titelLeisteSchließenME );
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einstellungen = initKnopf( bgr.x - 44, -1, 22, 22, 0, 0, "" );
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einstellungen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::Rahmen );
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- einstellungen->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- einstellungen->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ einstellungen->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ einstellungen->setRahmenBreite( 1 );
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einstellungen->setHintergrundBildZ( einstellungenBild->getThis() );
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einstellungen->setMausEreignisParameter( this );
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einstellungen->setMausEreignis( titelLeisteEinstellungenME );
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initToolTip( einstellungen, "Einstellungen ändern.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
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logout = initKnopf( bgr.x - 65, -1, 22, 22, 0, 0, "" );
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logout->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::Rahmen );
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- logout->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- logout->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ logout->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ logout->setRahmenBreite( 1 );
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logout->setHintergrundBildZ( logoutBild->getThis() );
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logout->setMausEreignisParameter( this );
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logout->setMausEreignis( titelLeisteLogoutME );
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initToolTip( logout, "Ausloggen.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
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news = initKnopf( bgr.x - 103, 67, 102, 32, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Information" );
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- news->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- news->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ news->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ news->setRahmenBreite( 1 );
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news->setMausEreignisParameter( this );
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news->setMausEreignis( titelLeisteNewsME );
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miniGames = initKnopf( bgr.x - 204, 67, 102, 32, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Mini Games" );
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- miniGames->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- miniGames->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ miniGames->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ miniGames->setRahmenBreite( 1 );
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miniGames->setMausEreignisParameter( this );
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miniGames->setMausEreignis( titelLeisteMiniGamesME );
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accountAnsehen = initKnopf( bgr.x - 305, 67, 102, 32, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Account" );
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- accountAnsehen->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- accountAnsehen->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ accountAnsehen->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ accountAnsehen->setRahmenBreite( 1 );
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accountAnsehen->setMausEreignisParameter( this );
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accountAnsehen->setMausEreignis( titelLeisteAccountAnsehenME );
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shop = initKnopf( bgr.x - 406, 67, 102, 32, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Shop" );
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- shop->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- shop->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ shop->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ shop->setRahmenBreite( 1 );
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shop->setMausEreignisParameter( this );
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shop->setMausEreignis( titelLeisteShopME );
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spielen = initKnopf( bgr.x - 507, 67, 102, 32, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
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- spielen->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- spielen->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ spielen->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ spielen->setRahmenBreite( 1 );
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spielen->setMausEreignisParameter( this );
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spielen->setMausEreignis( titelLeisteSpielenME );
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editor = initKnopf( bgr.x - 507, 35, 102, 32, zSchrift, 0, "Editor" );
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- editor->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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- editor->setLinienRahmenBreite( 1 );
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+ editor->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ editor->setRahmenBreite( 1 );
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editor->setMausEreignisParameter( this );
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editor->setMausEreignis( titelLeisteEditorME );
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info = initTextFeld( 200, 11, 300, 76, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Mehrzeilig | TextFeld::Style::Mehrfarbig | TextFeld::Style::Rahmen, "Wilkommen bei Kolja-Strohm Games!\nViel Spaß beim spielen." );
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- info->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+ info->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
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int minus = bgr.x / 2 - 254;
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if( minus < 511 )
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minus = 511;
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@@ -387,12 +387,11 @@ void TitelLeiste::thread()
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Text *kt = new Text();
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kt->append( k );
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Schrift *schrift = gold->zSchrift();
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- schrift->lock();
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- schrift->setSchriftSize( 12 );
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- int gtbr = schrift->getTextBreite( gt );
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- int stbr = schrift->getTextBreite( st );
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- int ktbr = schrift->getTextBreite( kt );
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- schrift->unlock();
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+ TextRenderer rd( schrift->getThis() );
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+ rd.setSchriftSize( 12 );
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+ int gtbr = rd.getTextBreite( gt->getText() );
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+ int stbr = rd.getTextBreite( st->getText() );
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+ int ktbr = rd.getTextBreite( kt->getText() );
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kupfer->setPosition( fenster->getBreite() - 30 - ktbr, kupfer->getY() );
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kupfer->setSize( ktbr, 20 );
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silber->setPosition( kupfer->getX() - 30 - stbr, silber->getY() );
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