TeamStatistik.h 946 B

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  1. #ifndef TeamStatistik_H
  2. #define TeamStatistik_H
  3. #include <Text.h>
  4. #include <InitDatei.h>
  5. using namespace Framework;
  6. class TeamStatistik
  7. {
  8. private:
  9. int teamNummer;
  10. Text *teamName;
  11. int teamFarbe;
  12. int schadenBekommen;
  13. int schadenGemacht;
  14. int treibstoffVerbraucht;
  15. int shots;
  16. int treffer;
  17. int punkte;
  18. int kills;
  19. int tode;
  20. bool gewonnen;
  21. int ref;
  22. public:
  23. // Konstruktor
  24. TeamStatistik();
  25. // Destruktor
  26. ~TeamStatistik();
  27. // nicht constant
  28. void initValues( InitDatei *dat );
  29. // constant
  30. int getTeamNummer() const;
  31. Text *getTeamName() const;
  32. Text *zTeamName() const;
  33. int getTeamFarbe() const;
  34. int getSchadenBekommen() const;
  35. int getSchadenGemacht() const;
  36. int getTreibstoffVerbraucht() const;
  37. int getShots() const;
  38. int getTreffer() const;
  39. int getPunkte() const;
  40. int getKills() const;
  41. int getTode() const;
  42. bool hatGewonnen() const;
  43. // Reference Counting
  44. TeamStatistik *getThis();
  45. TeamStatistik *release();
  46. };
  47. #endif