12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152 |
- #ifndef TeamStatistik_H
- #define TeamStatistik_H
- #include <Text.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- class TeamStatistik
- {
- private:
- int teamNummer;
- Text *teamName;
- int teamFarbe;
- int schadenBekommen;
- int schadenGemacht;
- int treibstoffVerbraucht;
- int shots;
- int treffer;
- int punkte;
- int kills;
- int tode;
- bool gewonnen;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- TeamStatistik();
- // Destruktor
- ~TeamStatistik();
- // nicht constant
- void initValues( InitDatei *dat );
- // constant
- int getTeamNummer() const;
- Text *getTeamName() const;
- Text *zTeamName() const;
- int getTeamFarbe() const;
- int getSchadenBekommen() const;
- int getSchadenGemacht() const;
- int getTreibstoffVerbraucht() const;
- int getShots() const;
- int getTreffer() const;
- int getPunkte() const;
- int getKills() const;
- int getTode() const;
- bool hatGewonnen() const;
- // Reference Counting
- TeamStatistik *getThis();
- TeamStatistik *release();
- };
- #endif
|