Kolja Strohm f0a6a32b4e Fehler in der Statistik behoben vor 6 Jahren
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Asteroid.cpp 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) vor 6 Jahren
Asteroid.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) vor 6 Jahren
Asteroids.vcxproj 5af05d016b An neue Framework version angepasst vor 6 Jahren
Asteroids.vcxproj.filters c4eb04e768 Änderung in der Steuerung, Asteroiden splitten sich auf, annimationen hinzugefügt vor 7 Jahren
Data.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen vor 6 Jahren
Data.h 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet vor 6 Jahren
Einstieg.cpp 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. vor 7 Jahren
Game.cpp 825ef049e3 Fehler behoben vor 6 Jahren
Game.h 825ef049e3 Fehler behoben vor 6 Jahren
Initialisierung.cpp 5af05d016b An neue Framework version angepasst vor 6 Jahren
Initialisierung.h 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. vor 7 Jahren
Map.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen vor 6 Jahren
Map.h b3cb89243b besseres build script vor 6 Jahren
Menü.cpp f0a6a32b4e Fehler in der Statistik behoben vor 6 Jahren
Menü.h 5af05d016b An neue Framework version angepasst vor 6 Jahren
Schuss.cpp 3e2bff88ff An kameranamen angepasst vor 6 Jahren
Schuss.h 3e2bff88ff An kameranamen angepasst vor 6 Jahren
Ship.cpp f3fb7be417 Iteratoren werden jetzt verwendet vor 6 Jahren
Ship.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) vor 6 Jahren