Menü.cpp 39 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. beendet = 0;
  86. timePuffer = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. timePuffer = 0;
  101. Text optionen = "Width=";
  102. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  103. if( !opd->laden() )
  104. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  105. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  106. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  107. else
  108. {
  109. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  110. optionen += "1600";
  111. }
  112. optionen += ",Height=";
  113. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  114. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  115. else
  116. {
  117. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  118. optionen += "1000";
  119. }
  120. optionen += ",Size=";
  121. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  122. optionen += (int)*opd->zWert( "Größe" );
  123. else
  124. {
  125. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  126. optionen += 1000;
  127. }
  128. optionen += ",Timer=";
  129. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  130. optionen += (int)*opd->zWert( "Timer" );
  131. else
  132. {
  133. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  134. optionen += 5000;
  135. }
  136. optionen += ",Ship=";
  137. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  138. optionen += (int)*opd->zWert( "Ship" );
  139. else
  140. {
  141. opd->addWert( "Ship", "0" );
  142. optionen += 0;
  143. }
  144. optionen += ",Fortsetzen=";
  145. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  146. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  147. else
  148. {
  149. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  150. optionen += 0;
  151. }
  152. optionen += ",AutoKam=";
  153. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  154. optionen += (int)*opd->zWert( "AutoKam" ) != 0;
  155. else
  156. {
  157. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  158. optionen += 0;
  159. }
  160. opd->speichern();
  161. opd->release();
  162. map->reset( &optionen );
  163. beendet = 0;
  164. scoreT->setText( "Score: " );
  165. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  166. }
  167. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  168. {
  169. bool vera = me.verarbeitet;
  170. beenden->doMausEreignis( me );
  171. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  172. {
  173. map->speichern();
  174. beendet = 1;
  175. }
  176. map->doMausEreignis( me );
  177. if( map->istBeendet() )
  178. {
  179. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  180. if( ak == 1 )
  181. reset();
  182. if( ak == 2 )
  183. beendet = 1;
  184. }
  185. }
  186. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  187. {
  188. if( map->istBeendet() )
  189. {
  190. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  191. reset();
  192. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  193. beendet = 1;
  194. return;
  195. }
  196. map->doTastaturEreignis( te );
  197. }
  198. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  199. {
  200. timePuffer += tickVal;
  201. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  202. while( timePuffer >= 0.02 )
  203. {
  204. ret |= map->tick( 0.02 );
  205. timePuffer -= 0.02;
  206. }
  207. if( map->istBeendet() )
  208. ret |= verloren->tick( tickVal );
  209. scoreT->setText( "Score: " );
  210. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  211. return ret;
  212. }
  213. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  214. {
  215. map->render( zRObj );
  216. scoreT->render( zRObj );
  217. beenden->render( zRObj );
  218. if( map->istBeendet() )
  219. verloren->render( zRObj );
  220. }
  221. // constant
  222. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  223. {
  224. return beendet;
  225. }
  226. // Reference Counting
  227. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  228. {
  229. ref++;
  230. return this;
  231. }
  232. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  233. {
  234. ref--;
  235. if( !ref )
  236. delete this;
  237. return 0;
  238. }
  239. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  240. // Konstruktor
  241. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  242. {
  243. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  244. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  245. this->datei = datei;
  246. if( !datei->istOffen() )
  247. datei->open( Datei::Style::lesen );
  248. __int64 seed;
  249. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  250. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,AutoKam=0,Seed=" );
  251. zOptionen->append( seed );
  252. map = new Map( 0 );
  253. map->reset( zOptionen );
  254. beendet = 0;
  255. nowTime = 0;
  256. nextTime = 0;
  257. tastenStände = 0;
  258. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  259. timePuffer = 0;
  260. ref = 1;
  261. }
  262. // Destruktor
  263. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  264. {
  265. scoreT->release();
  266. beenden->release();
  267. map->release();
  268. datei->close();
  269. datei->release();
  270. }
  271. // nicht constant
  272. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  273. {
  274. bool vera = me.verarbeitet;
  275. beenden->doMausEreignis( me );
  276. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  277. beendet = 1;
  278. if( map->istBeendet() )
  279. beendet = 1;
  280. }
  281. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  282. {}
  283. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  284. {
  285. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  286. // TODO Replay Activity
  287. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  288. {
  289. while( nowTime < nextTime )
  290. {
  291. ret |= map->tick( 0.02 );
  292. tickVal -= 0.02;
  293. nowTime += 0.02;
  294. }
  295. char aktion;
  296. datei->lese( &aktion, 1 );
  297. if( datei->istEnde() )
  298. nextTime = -1;
  299. else
  300. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  301. TastaturEreignis te;
  302. te.verarbeitet = 0;
  303. if( ( aktion | 16 ) == aktion )
  304. {
  305. te.id = TE_Press;
  306. te.taste = T_Space;
  307. }
  308. else if( aktion != tastenStände )
  309. {
  310. if( ( aktion & ~1 ) == ( tastenStände & ~1 ) )
  311. {
  312. te.taste = T_Oben;
  313. te.id = ( ( aktion | 1 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  314. }
  315. if( ( aktion & ~2 ) == ( tastenStände & ~2 ) )
  316. {
  317. te.taste = T_Rechts;
  318. te.id = ( ( aktion | 2 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  319. }
  320. if( ( aktion & ~4 ) == ( tastenStände & ~4 ) )
  321. {
  322. te.taste = T_Links;
  323. te.id = ( ( aktion | 4 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  324. }
  325. if( ( aktion & ~8 ) == ( tastenStände & ~8 ) )
  326. {
  327. te.taste = T_Space;
  328. te.id = ( ( aktion | 8 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  329. }
  330. tastenStände = aktion;
  331. }
  332. map->doTastaturEreignis( te );
  333. }
  334. timePuffer += tickVal;
  335. while( timePuffer > 0 )
  336. {
  337. ret |= map->tick( 0.02 );
  338. nowTime += 0.02;
  339. timePuffer -= 0.02;
  340. }
  341. scoreT->setText( "Score: " );
  342. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  343. return ret;
  344. }
  345. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  346. {
  347. map->render( zRObj );
  348. scoreT->render( zRObj );
  349. beenden->render( zRObj );
  350. }
  351. // constant
  352. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  353. {
  354. return beendet;
  355. }
  356. // Reference Counting
  357. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  358. {
  359. ref++;
  360. return this;
  361. }
  362. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  363. {
  364. if( !--ref )
  365. delete this;
  366. return 0;
  367. }
  368. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  369. // Konstruktor
  370. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  371. {
  372. this->klient = klient;
  373. wiederH = 0;
  374. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  375. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  376. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  377. worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, {"Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  378. gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  379. optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  380. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  381. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  382. remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  383. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  384. screen = zScreen->getThis();
  385. schrift = zSchrift->getThis();
  386. tr = new TextRenderer( schrift->getThis() );
  387. asyncFinished = 1;
  388. }
  389. // Destruktor
  390. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  391. {
  392. while( !asyncFinished )
  393. Sleep( 100 );
  394. tr->release();
  395. worldBestT->release();
  396. ansichtT->release();
  397. ansicht->release();
  398. optionen->release();
  399. gesammtT->release();
  400. optionenT->release();
  401. gesammtD->release();
  402. optionenD->release();
  403. remove->release();
  404. zurück->release();
  405. schrift->release();
  406. klient->release();
  407. if( wiederH )
  408. wiederH->release();
  409. screen->release();
  410. }
  411. // nicht constant
  412. void MenüStatistik::reset()
  413. {
  414. if( wiederH )
  415. wiederH = wiederH->release();
  416. ObjTabelle *tmpWBT = (ObjTabelle*)worldBestT->getThis();
  417. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
  418. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  419. asyncFinished = 0;
  420. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  421. {
  422. Array< int > score;
  423. RCArray< Text > player;
  424. RCArray< Text > option;
  425. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Asteroids", &score, &player, &option );
  426. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  427. {
  428. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  429. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  430. Text optionen = option.z( i )->getText();
  431. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  432. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  433. Text *größe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  434. Text *timer = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
  435. Text *ship = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
  436. switch( (int)*ship )
  437. {
  438. case 0:
  439. ship->setText( "Normal" );
  440. break;
  441. case 1:
  442. ship->setText( "Enterprise" );
  443. break;
  444. }
  445. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  446. breite->release();
  447. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  448. höhe->release();
  449. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, größe->getText() );
  450. größe->release();
  451. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, timer->getText() );
  452. timer->release();
  453. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ship->getText() );
  454. ship->release();
  455. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  456. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  457. {
  458. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  459. {
  460. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  461. getThis();
  462. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  463. {
  464. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Asteroids", optionen );
  465. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  466. if( wiederH )
  467. wiederH = wiederH->release();
  468. Text options = optionen.getText();
  469. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  470. release();
  471. } );
  472. }
  473. return 1;
  474. } );
  475. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  476. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  477. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  478. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  479. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  480. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  481. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, größeT );
  482. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, timerT );
  483. tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, shipT );
  484. }
  485. tmpKlient->release();
  486. tmpWBT->release();
  487. tmpSchrift->release();
  488. }, &asyncFinished );
  489. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  490. opd->laden();
  491. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  492. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  493. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  494. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  495. if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  496. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  497. if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  498. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  499. if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  500. opd->addWert( "Ship", "0" );
  501. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  502. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  503. if( !opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  504. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  505. opd->speichern();
  506. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  507. stb->laden();
  508. int anz = stb->getZeilenAnzahl();
  509. bool *fertig = new bool[ anz ];
  510. ZeroMemory( fertig, anz );
  511. int mS = 0;
  512. int omS = 0;
  513. int oAnz = 0;
  514. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  515. {
  516. int maxScore = -1;
  517. int p = -1;
  518. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  519. {
  520. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  521. {
  522. p = j;
  523. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  524. }
  525. }
  526. if( p >= 0 )
  527. {
  528. fertig[ p ] = 1;
  529. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  530. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  531. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  532. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  533. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  534. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  535. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  536. int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
  537. switch( ship )
  538. {
  539. case 0:
  540. shipT->setText( "Normal" );
  541. break;
  542. case 1:
  543. shipT->setText( "Enterprise" );
  544. break;
  545. }
  546. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  547. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  548. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  549. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  550. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  551. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
  552. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
  553. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
  554. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  555. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  556. größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
  557. timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
  558. stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
  559. {
  560. optionenT->addZeile( Text() += p );
  561. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  562. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT->getThis() );
  563. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT->getThis() );
  564. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT->getThis() );
  565. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT->getThis() );
  566. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, größeT->getThis() );
  567. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, timerT->getThis() );
  568. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, shipT->getThis() );
  569. if( !omS )
  570. omS = maxScore;
  571. oAnz++;
  572. }
  573. }
  574. if( !mS )
  575. mS = maxScore;
  576. }
  577. delete[] fertig;
  578. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  579. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  580. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  581. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  582. gd->rasterDicke = 1;
  583. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  584. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  585. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  586. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  587. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  588. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  589. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  590. if( anz > 1 )
  591. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  592. gesammtD->addWert( "Score" );
  593. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  594. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  595. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  596. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  597. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  598. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  599. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  600. od->rasterDicke = 1;
  601. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  602. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  603. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  604. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  605. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  606. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  607. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  608. if( oAnz > 1 )
  609. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  610. optionenD->addWert( "Score" );
  611. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  612. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  613. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  614. int j = 0;
  615. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  616. {
  617. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  618. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  619. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  620. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  621. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  622. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  623. {
  624. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  625. j++;
  626. }
  627. }
  628. stb->release();
  629. opd->release();
  630. beendet = 0;
  631. }
  632. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  633. {
  634. if( wiederH )
  635. {
  636. wiederH->doMausEreignis( me );
  637. return;
  638. }
  639. ansicht->doMausEreignis( me );
  640. optionen->doMausEreignis( me );
  641. gesammtT->doMausEreignis( me );
  642. optionenT->doMausEreignis( me );
  643. worldBestT->doMausEreignis( me );
  644. bool vera = me.verarbeitet;
  645. remove->doMausEreignis( me );
  646. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  647. { // Statistik remove
  648. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  649. { // nur bestimmte Statistik remove
  650. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  651. opd->laden();
  652. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  653. score->laden();
  654. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  655. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  656. {
  657. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  658. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  659. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  660. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  661. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  662. {
  663. score->removeZeile( i );
  664. i--;
  665. zeilen--;
  666. }
  667. }
  668. score->speichern();
  669. score->release();
  670. opd->release();
  671. }
  672. else // alles remove
  673. DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  674. reset();
  675. }
  676. vera = me.verarbeitet;
  677. zurück->doMausEreignis( me );
  678. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  679. beendet = 1;
  680. }
  681. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  682. {
  683. if( wiederH )
  684. {
  685. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  686. if( wiederH->istBeendet() )
  687. wiederH = wiederH->release();
  688. return ret;
  689. }
  690. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  691. ret |= optionen->tick( tickVal );
  692. ret |= remove->tick( tickVal );
  693. ret |= zurück->tick( tickVal );
  694. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  695. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  696. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  697. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  698. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  699. return ret;
  700. }
  701. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  702. {
  703. if( wiederH )
  704. {
  705. wiederH->render( zRObj );
  706. return;
  707. }
  708. tr->setSchriftSize( 12 );
  709. Text weltScore = "Welt Score:";
  710. tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  711. Text localScore = "Dein Score:";
  712. tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  713. worldBestT->render( zRObj );
  714. if( !ansicht->getAuswahl() )
  715. {
  716. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  717. optionenT->render( zRObj );
  718. else
  719. gesammtT->render( zRObj );
  720. }
  721. else
  722. {
  723. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  724. optionenD->render( zRObj );
  725. else
  726. gesammtD->render( zRObj );
  727. }
  728. ansichtT->render( zRObj );
  729. ansicht->render( zRObj );
  730. optionen->render( zRObj );
  731. remove->render( zRObj );
  732. zurück->render( zRObj );
  733. }
  734. // constant
  735. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  736. {
  737. return beendet;
  738. }
  739. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  740. {
  741. return wiederH != 0;
  742. }
  743. // Reference Counting
  744. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  745. {
  746. ref++;
  747. return this;
  748. }
  749. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  750. {
  751. ref--;
  752. if( !ref )
  753. delete this;
  754. return 0;
  755. }
  756. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  757. // Konstruktor
  758. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  759. {
  760. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  761. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  762. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  763. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  764. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  765. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  766. aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
  767. aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  768. aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  769. timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  770. timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  771. timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  772. shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
  773. ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
  774. autoKam = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 25, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Kamera drehen" );
  775. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 360, 180, 25, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  776. abbrechen = initKnopf( 310, 400, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  777. ok = initKnopf( 405, 400, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  778. beendet = 0;
  779. ref = 1;
  780. }
  781. // Destruktor
  782. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  783. {
  784. breiteT->release();
  785. breite->release();
  786. höheT->release();
  787. höhe->release();
  788. aGrößeT->release();
  789. aGröße->release();
  790. timerT->release();
  791. timer->release();
  792. shipT->release();
  793. ship->release();
  794. autoKam->release();
  795. fortsetzen->release();
  796. abbrechen->release();
  797. ok->release();
  798. }
  799. // nicht constant
  800. void MenüOptionen::reset()
  801. {
  802. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  803. if( !opd->laden() )
  804. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  805. breite->setText( "1600" );
  806. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  807. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  808. else
  809. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  810. höhe->setText( "1000" );
  811. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  812. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  813. else
  814. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  815. aGröße->setText( "1000" );
  816. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  817. aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
  818. else
  819. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  820. timer->setText( "5000" );
  821. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  822. timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
  823. else
  824. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  825. ship->setAuswahl( 0 );
  826. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  827. ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
  828. else
  829. opd->addWert( "Ship", "0" );
  830. autoKam->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  831. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  832. autoKam->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "AutoKam" ) != 0 );
  833. else
  834. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  835. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  836. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  837. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  838. else
  839. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  840. beendet = 0;
  841. opd->speichern();
  842. opd->release();
  843. }
  844. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  845. {
  846. breite->doMausEreignis( me );
  847. höhe->doMausEreignis( me );
  848. aGröße->doMausEreignis( me );
  849. timer->doMausEreignis( me );
  850. ship->doMausEreignis( me );
  851. autoKam->doMausEreignis( me );
  852. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  853. bool vera = me.verarbeitet;
  854. abbrechen->doMausEreignis( me );
  855. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  856. beendet = 1;
  857. vera = me.verarbeitet;
  858. ok->doMausEreignis( me );
  859. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  860. {
  861. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  862. if( !opd->laden() )
  863. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  864. if( (int)*breite->zText() > 10000 )
  865. breite->setText( "10000" );
  866. if( (int)*breite->zText() < 800 )
  867. breite->setText( "800" );
  868. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  869. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  870. else
  871. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  872. if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
  873. höhe->setText( "10000" );
  874. if( (int)*höhe->zText() < 500 )
  875. höhe->setText( "500" );
  876. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  877. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  878. else
  879. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  880. if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
  881. aGröße->setText( "10000" );
  882. if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
  883. aGröße->setText( "10" );
  884. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  885. opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  886. else
  887. opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  888. if( (int)*timer->zText() < 500 )
  889. timer->setText( "500" );
  890. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  891. opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  892. else
  893. opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  894. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  895. opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  896. else
  897. opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  898. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  899. opd->setWert( "AutoKam", Text() += (int)autoKam->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  900. else
  901. opd->addWert( "AutoKam", Text() += (int)autoKam->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  902. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  903. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  904. else
  905. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  906. opd->speichern();
  907. opd->release();
  908. beendet = 1;
  909. }
  910. }
  911. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  912. {
  913. breite->doTastaturEreignis( te );
  914. höhe->doTastaturEreignis( te );
  915. aGröße->doTastaturEreignis( te );
  916. timer->doTastaturEreignis( te );
  917. }
  918. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  919. {
  920. bool ret = breite->tick( tickVal );
  921. ret |= höhe->tick( tickVal );
  922. ret |= aGröße->tick( tickVal );
  923. ret |= timer->tick( tickVal );
  924. ret |= ship->tick( tickVal );
  925. ret |= autoKam->tick( tickVal );
  926. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  927. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  928. ret |= ok->tick( tickVal );
  929. return ret;
  930. }
  931. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  932. {
  933. breiteT->render( zRObj );
  934. breite->render( zRObj );
  935. höheT->render( zRObj );
  936. höhe->render( zRObj );
  937. aGrößeT->render( zRObj );
  938. aGröße->render( zRObj );
  939. timerT->render( zRObj );
  940. timer->render( zRObj );
  941. shipT->render( zRObj );
  942. autoKam->render( zRObj );
  943. fortsetzen->render( zRObj );
  944. abbrechen->render( zRObj );
  945. ok->render( zRObj );
  946. ship->render( zRObj );
  947. }
  948. // constant
  949. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  950. {
  951. return beendet;
  952. }
  953. // Reference Counting
  954. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  955. {
  956. ref++;
  957. return this;
  958. }
  959. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  960. {
  961. ref--;
  962. if( !ref )
  963. delete this;
  964. return 0;
  965. }
  966. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  967. // Konstruktor
  968. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  969. {
  970. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  971. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  972. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  973. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  974. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  975. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  976. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  977. ram = new LRahmen();
  978. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  979. beendet = 0;
  980. status = 0;
  981. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  982. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  983. bgd->leseDaten( 0 );
  984. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  985. bgd->release();
  986. ref = 1;
  987. }
  988. // Destruktor
  989. Menü::~Menü()
  990. {
  991. spielen->release();
  992. spielenF->release();
  993. optionen->release();
  994. optionenF->release();
  995. statistik->release();
  996. statistikF->release();
  997. beenden->release();
  998. if( hintergrund )
  999. hintergrund->release();
  1000. ram->release();
  1001. }
  1002. // nicht constant
  1003. void Menü::reset()
  1004. {
  1005. status = 0;
  1006. beendet = 0;
  1007. }
  1008. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  1009. {
  1010. switch( status )
  1011. {
  1012. case 0:
  1013. if( 1 )
  1014. {
  1015. bool vera = me.verarbeitet;
  1016. spielen->doMausEreignis( me );
  1017. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1018. {
  1019. spielenF->reset();
  1020. status = 3;
  1021. }
  1022. vera = me.verarbeitet;
  1023. optionen->doMausEreignis( me );
  1024. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1025. {
  1026. optionenF->reset();
  1027. status = 1;
  1028. }
  1029. vera = me.verarbeitet;
  1030. statistik->doMausEreignis( me );
  1031. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1032. {
  1033. statistikF->reset();
  1034. status = 2;
  1035. }
  1036. vera = me.verarbeitet;
  1037. beenden->doMausEreignis( me );
  1038. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1039. beendet = 1;
  1040. }
  1041. break;
  1042. case 1:
  1043. optionenF->doMausEreignis( me );
  1044. break;
  1045. case 2:
  1046. statistikF->doMausEreignis( me );
  1047. break;
  1048. case 3:
  1049. spielenF->doMausEreignis( me );
  1050. }
  1051. }
  1052. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  1053. {
  1054. if( status == 1 )
  1055. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  1056. if( status == 3 )
  1057. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  1058. }
  1059. bool Menü::tick( double z )
  1060. {
  1061. switch( status )
  1062. {
  1063. case 0:
  1064. if( 1 )
  1065. {
  1066. bool ret = spielen->tick( z );
  1067. ret |= statistik->tick( z );
  1068. ret |= optionen->tick( z );
  1069. ret |= beenden->tick( z );
  1070. return ret;
  1071. }
  1072. case 1:
  1073. if( optionenF->istBeendet() )
  1074. {
  1075. status = 0;
  1076. return 1;
  1077. }
  1078. return optionenF->tick( z );
  1079. case 2:
  1080. if( statistikF->istBeendet() )
  1081. {
  1082. status = 0;
  1083. return 1;
  1084. }
  1085. return statistikF->tick( z );
  1086. case 3:
  1087. if( spielenF->istBeendet() )
  1088. {
  1089. status = 0;
  1090. return 1;
  1091. }
  1092. return spielenF->tick( z );
  1093. }
  1094. return 0;
  1095. }
  1096. void Menü::render( Bild &zRObj )
  1097. {
  1098. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  1099. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1100. switch( status )
  1101. {
  1102. case 0:
  1103. ram->setPosition( 300, 170 );
  1104. ram->setSize( 200, 160 );
  1105. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1106. ram->render( zRObj );
  1107. spielen->render( zRObj );
  1108. statistik->render( zRObj );
  1109. optionen->render( zRObj );
  1110. beenden->render( zRObj );
  1111. break;
  1112. case 1:
  1113. ram->setPosition( 300, 110 );
  1114. ram->setSize( 200, 320 );
  1115. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1116. ram->render( zRObj );
  1117. optionenF->render( zRObj );
  1118. break;
  1119. case 2:
  1120. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  1121. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1122. statistikF->render( zRObj );
  1123. break;
  1124. case 3:
  1125. spielenF->render( zRObj );
  1126. }
  1127. }
  1128. // constant
  1129. bool Menü::istBeendet() const
  1130. {
  1131. return beendet;
  1132. }
  1133. // Reference Counting
  1134. Menü *Menü::getThis()
  1135. {
  1136. ref++;
  1137. return this;
  1138. }
  1139. Menü *Menü::release()
  1140. {
  1141. ref--;
  1142. if( !ref )
  1143. delete this;
  1144. return 0;
  1145. }