Kolja Strohm 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
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Asteroid.cpp 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) 6 anni fa
Asteroid.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) 6 anni fa
Asteroids.vcxproj fe2dafac09 Benutzt nun die neue Netzwerk Bibliothek 6 anni fa
Asteroids.vcxproj.filters c4eb04e768 Änderung in der Steuerung, Asteroiden splitten sich auf, annimationen hinzugefügt 7 anni fa
Data.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
Data.h 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet 6 anni fa
Einstieg.cpp 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. 7 anni fa
Game.cpp 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet 6 anni fa
Game.h fe2dafac09 Benutzt nun die neue Netzwerk Bibliothek 6 anni fa
Initialisierung.cpp 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. 7 anni fa
Initialisierung.h 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. 7 anni fa
Map.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
Map.h 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
Menü.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
Menü.h 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
Schuss.cpp 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet 6 anni fa
Schuss.h 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet 6 anni fa
Ship.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 anni fa
Ship.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) 6 anni fa