Menü.cpp 41 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. beendet = 0;
  86. timePuffer = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. timePuffer = 0;
  101. Text optionen = "Width=";
  102. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  103. if( !opd->laden() )
  104. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  105. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  106. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  107. else
  108. {
  109. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  110. optionen += "1600";
  111. }
  112. optionen += ",Height=";
  113. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  114. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  115. else
  116. {
  117. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  118. optionen += "1000";
  119. }
  120. optionen += ",Size=";
  121. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  122. optionen += (int)*opd->zWert( "Größe" );
  123. else
  124. {
  125. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  126. optionen += 1000;
  127. }
  128. optionen += ",Timer=";
  129. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  130. optionen += (int)*opd->zWert( "Timer" );
  131. else
  132. {
  133. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  134. optionen += 5000;
  135. }
  136. optionen += ",Ship=";
  137. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  138. optionen += (int)*opd->zWert( "Ship" );
  139. else
  140. {
  141. opd->addWert( "Ship", "0" );
  142. optionen += 0;
  143. }
  144. optionen += ",Fortsetzen=";
  145. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  146. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  147. else
  148. {
  149. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  150. optionen += 0;
  151. }
  152. optionen += ",AutoKam=";
  153. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  154. optionen += (int)*opd->zWert( "AutoKam" ) != 0;
  155. else
  156. {
  157. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  158. optionen += 0;
  159. }
  160. opd->speichern();
  161. opd->release();
  162. map->reset( &optionen );
  163. beendet = 0;
  164. scoreT->setText( "Score: " );
  165. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  166. }
  167. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  168. {
  169. bool vera = me.verarbeitet;
  170. beenden->doMausEreignis( me );
  171. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  172. {
  173. map->speichern();
  174. beendet = 1;
  175. }
  176. map->doMausEreignis( me );
  177. if( map->istBeendet() )
  178. {
  179. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  180. if( ak == 1 )
  181. reset();
  182. if( ak == 2 )
  183. beendet = 1;
  184. }
  185. }
  186. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  187. {
  188. if( map->istBeendet() )
  189. {
  190. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  191. reset();
  192. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  193. beendet = 1;
  194. return;
  195. }
  196. map->doTastaturEreignis( te );
  197. }
  198. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  199. {
  200. timePuffer += tickVal;
  201. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  202. while( timePuffer >= 0.02 )
  203. {
  204. ret |= map->tick( 0.02 );
  205. timePuffer -= 0.02;
  206. }
  207. if( map->istBeendet() )
  208. ret |= verloren->tick( tickVal );
  209. scoreT->setText( "Score: " );
  210. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  211. return ret;
  212. }
  213. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  214. {
  215. map->render( zRObj );
  216. scoreT->render( zRObj );
  217. beenden->render( zRObj );
  218. if( map->istBeendet() )
  219. verloren->render( zRObj );
  220. }
  221. // constant
  222. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  223. {
  224. return beendet;
  225. }
  226. // Reference Counting
  227. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  228. {
  229. ref++;
  230. return this;
  231. }
  232. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  233. {
  234. ref--;
  235. if( !ref )
  236. delete this;
  237. return 0;
  238. }
  239. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  240. // Konstruktor
  241. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  242. {
  243. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  244. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  245. this->datei = datei;
  246. if( !datei->istOffen() )
  247. datei->open( Datei::Style::lesen );
  248. __int64 seed;
  249. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  250. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,AutoKam=0,Seed=" );
  251. zOptionen->append( seed );
  252. map = new Map( 0 );
  253. map->reset( zOptionen );
  254. beendet = 0;
  255. nowTime = 0;
  256. nextTime = 0;
  257. tastenStände = 0;
  258. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  259. timePuffer = 0;
  260. ref = 1;
  261. }
  262. // Destruktor
  263. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  264. {
  265. scoreT->release();
  266. beenden->release();
  267. map->release();
  268. datei->close();
  269. datei->release();
  270. }
  271. // nicht constant
  272. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  273. {
  274. bool vera = me.verarbeitet;
  275. beenden->doMausEreignis( me );
  276. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  277. beendet = 1;
  278. if( map->istBeendet() )
  279. beendet = 1;
  280. }
  281. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  282. {}
  283. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  284. {
  285. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  286. // TODO Replay Activity
  287. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  288. {
  289. while( nowTime < nextTime )
  290. {
  291. ret |= map->tick( 0.01 );
  292. tickVal -= 0.01;
  293. nowTime += 0.01;
  294. }
  295. char aktion;
  296. datei->lese( &aktion, 1 );
  297. if( datei->istEnde() )
  298. nextTime = -1;
  299. else
  300. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  301. TastaturEreignis te;
  302. te.verarbeitet = 0;
  303. if( ( aktion | 16 ) == aktion )
  304. {
  305. te.id = TE_Press;
  306. te.taste = T_Space;
  307. }
  308. else if( aktion != tastenStände )
  309. {
  310. if( ( aktion & ~1 ) == ( tastenStände & ~1 ) )
  311. {
  312. te.taste = T_Oben;
  313. te.id = ( ( aktion | 1 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  314. }
  315. if( ( aktion & ~2 ) == ( tastenStände & ~2 ) )
  316. {
  317. te.taste = T_Rechts;
  318. te.id = ( ( aktion | 2 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  319. }
  320. if( ( aktion & ~4 ) == ( tastenStände & ~4 ) )
  321. {
  322. te.taste = T_Links;
  323. te.id = ( ( aktion | 4 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  324. }
  325. if( ( aktion & ~8 ) == ( tastenStände & ~8 ) )
  326. {
  327. te.taste = T_Space;
  328. te.id = ( ( aktion | 8 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  329. }
  330. tastenStände = aktion;
  331. }
  332. map->doTastaturEreignis( te );
  333. }
  334. timePuffer += tickVal;
  335. while( timePuffer > 0 )
  336. {
  337. ret |= map->tick( 0.01 );
  338. nowTime += 0.01;
  339. timePuffer -= 0.01;
  340. }
  341. scoreT->setText( "Score: " );
  342. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  343. return ret;
  344. }
  345. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  346. {
  347. map->render( zRObj );
  348. scoreT->render( zRObj );
  349. beenden->render( zRObj );
  350. }
  351. // constant
  352. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  353. {
  354. return beendet;
  355. }
  356. // Reference Counting
  357. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  358. {
  359. ref++;
  360. return this;
  361. }
  362. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  363. {
  364. if( !--ref )
  365. delete this;
  366. return 0;
  367. }
  368. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  369. // Konstruktor
  370. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  371. {
  372. this->klient = klient;
  373. wiederH = 0;
  374. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  375. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  376. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  377. worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, {"Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  378. gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  379. optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  380. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  381. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  382. remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  383. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  384. screen = zScreen->getThis();
  385. schrift = zSchrift->getThis();
  386. asyncFinished = 1;
  387. }
  388. // Destruktor
  389. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  390. {
  391. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  392. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  393. {
  394. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  395. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  396. gesammtT->removeZeile( 0 );
  397. }
  398. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  399. ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  400. while( !asyncFinished )
  401. {
  402. Sleep( 100 );
  403. }
  404. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  405. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  406. {
  407. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  408. {
  409. if( j == 2 )
  410. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  411. else
  412. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  413. }
  414. worldBestT->removeZeile( 0 );
  415. }
  416. worldBestT->release();
  417. ansichtT->release();
  418. ansicht->release();
  419. optionen->release();
  420. gesammtT->release();
  421. optionenT->release();
  422. gesammtD->release();
  423. optionenD->release();
  424. remove->release();
  425. zurück->release();
  426. schrift->release();
  427. klient->release();
  428. if( wiederH )
  429. wiederH->release();
  430. screen->release();
  431. }
  432. // nicht constant
  433. void MenüStatistik::reset()
  434. {
  435. if( wiederH )
  436. wiederH = wiederH->release();
  437. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  438. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  439. {
  440. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  441. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  442. gesammtT->removeZeile( 1 );
  443. }
  444. anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
  445. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  446. optionenT->removeZeile( 1 );
  447. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  448. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  449. {
  450. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  451. {
  452. if( j == 2 )
  453. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  454. else
  455. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  456. }
  457. worldBestT->removeZeile( 1 );
  458. }
  459. ObjTabelle *tmpWBT = worldBestT->getThis();
  460. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
  461. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  462. asyncFinished = 0;
  463. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  464. {
  465. Array< int > score;
  466. RCArray< Text > player;
  467. RCArray< Text > option;
  468. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Asteroids", &score, &player, &option );
  469. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  470. {
  471. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  472. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  473. Text optionen = option.z( i )->getText();
  474. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  475. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  476. Text *größe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  477. Text *timer = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
  478. Text *ship = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
  479. switch( (int)*ship )
  480. {
  481. case 0:
  482. ship->setText( "Normal" );
  483. break;
  484. case 1:
  485. ship->setText( "Enterprise" );
  486. break;
  487. }
  488. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  489. breite->release();
  490. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  491. höhe->release();
  492. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, größe->getText() );
  493. größe->release();
  494. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, timer->getText() );
  495. timer->release();
  496. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ship->getText() );
  497. ship->release();
  498. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  499. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  500. {
  501. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  502. {
  503. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  504. getThis();
  505. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  506. {
  507. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Asteroids", optionen );
  508. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  509. if( wiederH )
  510. wiederH = wiederH->release();
  511. Text options = optionen.getText();
  512. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  513. release();
  514. } );
  515. }
  516. return 1;
  517. } );
  518. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  519. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  520. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  521. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  522. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  523. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  524. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, größeT );
  525. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, timerT );
  526. tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, shipT );
  527. }
  528. tmpKlient->release();
  529. tmpWBT->release();
  530. tmpSchrift->release();
  531. }, &asyncFinished );
  532. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  533. opd->laden();
  534. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  535. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  536. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  537. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  538. if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  539. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  540. if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  541. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  542. if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  543. opd->addWert( "Ship", "0" );
  544. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  545. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  546. if( !opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  547. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  548. opd->speichern();
  549. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  550. stb->laden();
  551. anz = stb->getZeilenAnzahl();
  552. bool *fertig = new bool[ anz ];
  553. ZeroMemory( fertig, anz );
  554. int mS = 0;
  555. int omS = 0;
  556. int oAnz = 0;
  557. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  558. {
  559. int maxScore = -1;
  560. int p = -1;
  561. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  562. {
  563. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  564. {
  565. p = j;
  566. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  567. }
  568. }
  569. if( p >= 0 )
  570. {
  571. fertig[ p ] = 1;
  572. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  573. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  574. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  575. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  576. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  577. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  578. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  579. int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
  580. switch( ship )
  581. {
  582. case 0:
  583. shipT->setText( "Normal" );
  584. break;
  585. case 1:
  586. shipT->setText( "Enterprise" );
  587. break;
  588. }
  589. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  590. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  591. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  592. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  593. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  594. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
  595. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
  596. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
  597. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  598. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  599. größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
  600. timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
  601. stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
  602. {
  603. optionenT->addZeile( Text() += p );
  604. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  605. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  606. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  607. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  608. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  609. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, größeT );
  610. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, timerT );
  611. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, shipT );
  612. if( !omS )
  613. omS = maxScore;
  614. oAnz++;
  615. }
  616. }
  617. if( !mS )
  618. mS = maxScore;
  619. }
  620. delete[] fertig;
  621. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  622. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  623. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  624. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  625. gd->rasterDicke = 1;
  626. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  627. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  628. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  629. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  630. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  631. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  632. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  633. if( anz > 1 )
  634. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  635. gesammtD->addWert( "Score" );
  636. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  637. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  638. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  639. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  640. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  641. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  642. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  643. od->rasterDicke = 1;
  644. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  645. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  646. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  647. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  648. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  649. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  650. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  651. if( oAnz > 1 )
  652. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  653. optionenD->addWert( "Score" );
  654. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  655. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  656. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  657. int j = 0;
  658. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  659. {
  660. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  661. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  662. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  663. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  664. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  665. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  666. {
  667. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  668. j++;
  669. }
  670. }
  671. stb->release();
  672. opd->release();
  673. beendet = 0;
  674. }
  675. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  676. {
  677. if( wiederH )
  678. {
  679. wiederH->doMausEreignis( me );
  680. return;
  681. }
  682. ansicht->doMausEreignis( me );
  683. optionen->doMausEreignis( me );
  684. gesammtT->doMausEreignis( me );
  685. optionenT->doMausEreignis( me );
  686. worldBestT->doMausEreignis( me );
  687. bool vera = me.verarbeitet;
  688. remove->doMausEreignis( me );
  689. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  690. { // Statistik remove
  691. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  692. { // nur bestimmte Statistik remove
  693. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  694. opd->laden();
  695. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  696. score->laden();
  697. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  698. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  699. {
  700. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  701. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  702. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  703. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  704. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  705. {
  706. score->removeZeile( i );
  707. i--;
  708. zeilen--;
  709. }
  710. }
  711. score->speichern();
  712. score->release();
  713. opd->release();
  714. }
  715. else // alles remove
  716. DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  717. reset();
  718. }
  719. vera = me.verarbeitet;
  720. zurück->doMausEreignis( me );
  721. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  722. beendet = 1;
  723. }
  724. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  725. {
  726. if( wiederH )
  727. {
  728. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  729. if( wiederH->istBeendet() )
  730. wiederH = wiederH->release();
  731. return ret;
  732. }
  733. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  734. ret |= optionen->tick( tickVal );
  735. ret |= remove->tick( tickVal );
  736. ret |= zurück->tick( tickVal );
  737. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  738. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  739. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  740. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  741. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  742. return ret;
  743. }
  744. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  745. {
  746. if( wiederH )
  747. {
  748. wiederH->render( zRObj );
  749. return;
  750. }
  751. schrift->setSchriftSize( 12 );
  752. Text weltScore = "Welt Score:";
  753. schrift->setDrawPosition( 10, 40 );
  754. schrift->renderText( &weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  755. Text localScore = "Dein Score:";
  756. schrift->setDrawPosition( 10, 170 );
  757. schrift->renderText( &localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  758. worldBestT->render( zRObj );
  759. if( !ansicht->getAuswahl() )
  760. {
  761. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  762. optionenT->render( zRObj );
  763. else
  764. gesammtT->render( zRObj );
  765. }
  766. else
  767. {
  768. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  769. optionenD->render( zRObj );
  770. else
  771. gesammtD->render( zRObj );
  772. }
  773. ansichtT->render( zRObj );
  774. ansicht->render( zRObj );
  775. optionen->render( zRObj );
  776. remove->render( zRObj );
  777. zurück->render( zRObj );
  778. }
  779. // constant
  780. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  781. {
  782. return beendet;
  783. }
  784. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  785. {
  786. return wiederH != 0;
  787. }
  788. // Reference Counting
  789. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  790. {
  791. ref++;
  792. return this;
  793. }
  794. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  795. {
  796. ref--;
  797. if( !ref )
  798. delete this;
  799. return 0;
  800. }
  801. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  802. // Konstruktor
  803. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  804. {
  805. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  806. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  807. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  808. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  809. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  810. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  811. aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
  812. aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  813. aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  814. timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  815. timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  816. timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  817. shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
  818. ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
  819. autoKam = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 25, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Kamera drehen" );
  820. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 360, 180, 25, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  821. abbrechen = initKnopf( 310, 400, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  822. ok = initKnopf( 405, 400, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  823. beendet = 0;
  824. ref = 1;
  825. }
  826. // Destruktor
  827. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  828. {
  829. breiteT->release();
  830. breite->release();
  831. höheT->release();
  832. höhe->release();
  833. aGrößeT->release();
  834. aGröße->release();
  835. timerT->release();
  836. timer->release();
  837. shipT->release();
  838. ship->release();
  839. autoKam->release();
  840. fortsetzen->release();
  841. abbrechen->release();
  842. ok->release();
  843. }
  844. // nicht constant
  845. void MenüOptionen::reset()
  846. {
  847. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  848. if( !opd->laden() )
  849. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  850. breite->setText( "1600" );
  851. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  852. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  853. else
  854. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  855. höhe->setText( "1000" );
  856. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  857. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  858. else
  859. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  860. aGröße->setText( "1000" );
  861. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  862. aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
  863. else
  864. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  865. timer->setText( "5000" );
  866. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  867. timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
  868. else
  869. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  870. ship->setAuswahl( 0 );
  871. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  872. ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
  873. else
  874. opd->addWert( "Ship", "0" );
  875. autoKam->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  876. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  877. autoKam->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "AutoKam" ) != 0 );
  878. else
  879. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  880. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  881. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  882. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  883. else
  884. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  885. beendet = 0;
  886. opd->speichern();
  887. opd->release();
  888. }
  889. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  890. {
  891. breite->doMausEreignis( me );
  892. höhe->doMausEreignis( me );
  893. aGröße->doMausEreignis( me );
  894. timer->doMausEreignis( me );
  895. ship->doMausEreignis( me );
  896. autoKam->doMausEreignis( me );
  897. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  898. bool vera = me.verarbeitet;
  899. abbrechen->doMausEreignis( me );
  900. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  901. beendet = 1;
  902. vera = me.verarbeitet;
  903. ok->doMausEreignis( me );
  904. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  905. {
  906. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  907. if( !opd->laden() )
  908. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  909. if( (int)*breite->zText() > 10000 )
  910. breite->setText( "10000" );
  911. if( (int)*breite->zText() < 800 )
  912. breite->setText( "800" );
  913. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  914. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  915. else
  916. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  917. if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
  918. höhe->setText( "10000" );
  919. if( (int)*höhe->zText() < 500 )
  920. höhe->setText( "500" );
  921. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  922. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  923. else
  924. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  925. if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
  926. aGröße->setText( "10000" );
  927. if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
  928. aGröße->setText( "10" );
  929. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  930. opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  931. else
  932. opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  933. if( (int)*timer->zText() < 500 )
  934. timer->setText( "500" );
  935. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  936. opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  937. else
  938. opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  939. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  940. opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  941. else
  942. opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  943. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  944. opd->setWert( "AutoKam", Text() += (int)autoKam->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  945. else
  946. opd->addWert( "AutoKam", Text() += (int)autoKam->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  947. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  948. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  949. else
  950. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  951. opd->speichern();
  952. opd->release();
  953. beendet = 1;
  954. }
  955. }
  956. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  957. {
  958. breite->doTastaturEreignis( te );
  959. höhe->doTastaturEreignis( te );
  960. aGröße->doTastaturEreignis( te );
  961. timer->doTastaturEreignis( te );
  962. }
  963. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  964. {
  965. bool ret = breite->tick( tickVal );
  966. ret |= höhe->tick( tickVal );
  967. ret |= aGröße->tick( tickVal );
  968. ret |= timer->tick( tickVal );
  969. ret |= ship->tick( tickVal );
  970. ret |= autoKam->tick( tickVal );
  971. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  972. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  973. ret |= ok->tick( tickVal );
  974. return ret;
  975. }
  976. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  977. {
  978. breiteT->render( zRObj );
  979. breite->render( zRObj );
  980. höheT->render( zRObj );
  981. höhe->render( zRObj );
  982. aGrößeT->render( zRObj );
  983. aGröße->render( zRObj );
  984. timerT->render( zRObj );
  985. timer->render( zRObj );
  986. shipT->render( zRObj );
  987. autoKam->render( zRObj );
  988. fortsetzen->render( zRObj );
  989. abbrechen->render( zRObj );
  990. ok->render( zRObj );
  991. ship->render( zRObj );
  992. }
  993. // constant
  994. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  995. {
  996. return beendet;
  997. }
  998. // Reference Counting
  999. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  1000. {
  1001. ref++;
  1002. return this;
  1003. }
  1004. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  1005. {
  1006. ref--;
  1007. if( !ref )
  1008. delete this;
  1009. return 0;
  1010. }
  1011. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  1012. // Konstruktor
  1013. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  1014. {
  1015. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  1016. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  1017. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  1018. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  1019. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  1020. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  1021. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  1022. ram = new LRahmen();
  1023. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  1024. beendet = 0;
  1025. status = 0;
  1026. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  1027. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  1028. bgd->leseDaten( 0 );
  1029. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  1030. bgd->release();
  1031. ref = 1;
  1032. }
  1033. // Destruktor
  1034. Menü::~Menü()
  1035. {
  1036. spielen->release();
  1037. spielenF->release();
  1038. optionen->release();
  1039. optionenF->release();
  1040. statistik->release();
  1041. statistikF->release();
  1042. beenden->release();
  1043. if( hintergrund )
  1044. hintergrund->release();
  1045. ram->release();
  1046. }
  1047. // nicht constant
  1048. void Menü::reset()
  1049. {
  1050. status = 0;
  1051. beendet = 0;
  1052. }
  1053. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  1054. {
  1055. switch( status )
  1056. {
  1057. case 0:
  1058. if( 1 )
  1059. {
  1060. bool vera = me.verarbeitet;
  1061. spielen->doMausEreignis( me );
  1062. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1063. {
  1064. spielenF->reset();
  1065. status = 3;
  1066. }
  1067. vera = me.verarbeitet;
  1068. optionen->doMausEreignis( me );
  1069. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1070. {
  1071. optionenF->reset();
  1072. status = 1;
  1073. }
  1074. vera = me.verarbeitet;
  1075. statistik->doMausEreignis( me );
  1076. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1077. {
  1078. statistikF->reset();
  1079. status = 2;
  1080. }
  1081. vera = me.verarbeitet;
  1082. beenden->doMausEreignis( me );
  1083. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1084. beendet = 1;
  1085. }
  1086. break;
  1087. case 1:
  1088. optionenF->doMausEreignis( me );
  1089. break;
  1090. case 2:
  1091. statistikF->doMausEreignis( me );
  1092. break;
  1093. case 3:
  1094. spielenF->doMausEreignis( me );
  1095. }
  1096. }
  1097. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  1098. {
  1099. if( status == 1 )
  1100. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  1101. if( status == 3 )
  1102. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  1103. }
  1104. bool Menü::tick( double z )
  1105. {
  1106. switch( status )
  1107. {
  1108. case 0:
  1109. if( 1 )
  1110. {
  1111. bool ret = spielen->tick( z );
  1112. ret |= statistik->tick( z );
  1113. ret |= optionen->tick( z );
  1114. ret |= beenden->tick( z );
  1115. return ret;
  1116. }
  1117. case 1:
  1118. if( optionenF->istBeendet() )
  1119. {
  1120. status = 0;
  1121. return 1;
  1122. }
  1123. return optionenF->tick( z );
  1124. case 2:
  1125. if( statistikF->istBeendet() )
  1126. {
  1127. status = 0;
  1128. return 1;
  1129. }
  1130. return statistikF->tick( z );
  1131. case 3:
  1132. if( spielenF->istBeendet() )
  1133. {
  1134. status = 0;
  1135. return 1;
  1136. }
  1137. return spielenF->tick( z );
  1138. }
  1139. return 0;
  1140. }
  1141. void Menü::render( Bild &zRObj )
  1142. {
  1143. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  1144. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1145. switch( status )
  1146. {
  1147. case 0:
  1148. ram->setPosition( 300, 170 );
  1149. ram->setSize( 200, 160 );
  1150. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1151. ram->render( zRObj );
  1152. spielen->render( zRObj );
  1153. statistik->render( zRObj );
  1154. optionen->render( zRObj );
  1155. beenden->render( zRObj );
  1156. break;
  1157. case 1:
  1158. ram->setPosition( 300, 110 );
  1159. ram->setSize( 200, 320 );
  1160. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1161. ram->render( zRObj );
  1162. optionenF->render( zRObj );
  1163. break;
  1164. case 2:
  1165. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  1166. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1167. statistikF->render( zRObj );
  1168. break;
  1169. case 3:
  1170. spielenF->render( zRObj );
  1171. }
  1172. }
  1173. // constant
  1174. bool Menü::istBeendet() const
  1175. {
  1176. return beendet;
  1177. }
  1178. // Reference Counting
  1179. Menü *Menü::getThis()
  1180. {
  1181. ref++;
  1182. return this;
  1183. }
  1184. Menü *Menü::release()
  1185. {
  1186. ref--;
  1187. if( !ref )
  1188. delete this;
  1189. return 0;
  1190. }