Kolja Strohm 1b2b400fb8 Fehler behoben 5 rokov pred
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Asteroid.cpp 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) 6 rokov pred
Asteroid.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) 6 rokov pred
Asteroids.vcxproj 5af05d016b An neue Framework version angepasst 6 rokov pred
Asteroids.vcxproj.filters c4eb04e768 Änderung in der Steuerung, Asteroiden splitten sich auf, annimationen hinzugefügt 7 rokov pred
Data.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen 6 rokov pred
Data.h 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet 6 rokov pred
Einstieg.cpp 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. 7 rokov pred
Game.cpp 140b7af3f8 An neues Framework angepasst 5 rokov pred
Game.h 140b7af3f8 An neues Framework angepasst 5 rokov pred
Initialisierung.cpp 1b2b400fb8 Fehler behoben 5 rokov pred
Initialisierung.h 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. 7 rokov pred
Map.cpp 140b7af3f8 An neues Framework angepasst 5 rokov pred
Map.h 140b7af3f8 An neues Framework angepasst 5 rokov pred
Menü.cpp 140b7af3f8 An neues Framework angepasst 5 rokov pred
Menü.h 140b7af3f8 An neues Framework angepasst 5 rokov pred
Schuss.cpp 3e2bff88ff An kameranamen angepasst 6 rokov pred
Schuss.h 3e2bff88ff An kameranamen angepasst 6 rokov pred
Ship.cpp f3fb7be417 Iteratoren werden jetzt verwendet 6 rokov pred
Ship.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) 6 rokov pred