Kolja Strohm 8fa239ffac Fehler behoben vor 5 Jahren
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Aktionen.cpp 8fa239ffac Fehler behoben vor 5 Jahren
Aktionen.h c314b18932 Einiege fehlende Aktionen hinzugefügt vor 5 Jahren
Bariere.cpp 5a691cbf19 Fehler beim verschieben von Barieren behoben vor 5 Jahren
Bariere.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Base.cpp 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
Base.h 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
Bedingung.h 86da49f4d5 Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht vor 5 Jahren
Bestenliste.cpp 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
Bestenliste.h 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
BosheitRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
BosheitRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Brand.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Brand.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
DllStart.cpp d0269ced13 Fehler des undefinierten Symbols behoben vor 5 Jahren
DrachenAuge.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
DrachenAuge.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Drop.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Drop.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert vor 5 Jahren
ESEditorV.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig vor 5 Jahren
Editor.cpp 8fa239ffac Fehler behoben vor 5 Jahren
Editor.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig vor 5 Jahren
Effect.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Effect.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Enterhaken.cpp 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler vor 5 Jahren
Enterhaken.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Ereignis.cpp b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert vor 5 Jahren
Ereignis.h b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert vor 5 Jahren
GameObject.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
GameObject.h 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler vor 5 Jahren
Gegenstand.cpp 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden vor 5 Jahren
Gegenstand.h 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden vor 5 Jahren
Geist.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Geist.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Geschoss.cpp e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können vor 5 Jahren
Geschoss.h e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können vor 5 Jahren
Klient.cpp f0359a16b0 Neue Aktion: KONSTANT_TASTE vor 5 Jahren
Leben.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
Leben.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
LebenRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
LebenRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Reader.cpp c314b18932 Einiege fehlende Aktionen hinzugefügt vor 5 Jahren
Reader.h 8fa239ffac Fehler behoben vor 5 Jahren
Rolle.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Rolle.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
SSDatenbankV.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig vor 5 Jahren
SSKlient.cpp c0f88d10b3 Server Fertig implementiert vor 5 Jahren
SSKlient.h 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben vor 5 Jahren
SSKlientV.h f4cc169aec Fehlerhafte veraltete definition von SSKlientV korrigiert vor 5 Jahren
Schalter.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Schalter.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Schiene.cpp 38485df45f Fehlende funktionen implementiert vor 5 Jahren
Schiene.h 38485df45f Fehlende funktionen implementiert vor 5 Jahren
Schild.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Schild.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) vor 5 Jahren
Schuh.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
Schuh.h 2c9d99a847 Schuh fertig vor 5 Jahren
Spiel.cpp e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können vor 5 Jahren
Spiel.h 2eda30b773 Auto verschiebung/schaltung von Barieren hinzugefügt vor 5 Jahren
SpielKlasse.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig vor 5 Jahren
Spieler.cpp 82f654f751 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können vor 5 Jahren
Spieler.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Statistik.cpp 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben vor 5 Jahren
Statistik.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
StatistikKlasse.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig vor 5 Jahren
StickmanWorldOnline.vcxproj 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren
StrengthRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
StrengthRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Sturm.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Sturm.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen vor 5 Jahren
Team.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt vor 5 Jahren
Team.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert vor 5 Jahren
TempoRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig vor 5 Jahren
TempoRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert vor 5 Jahren
Timer.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Timer.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Trigger.cpp 6611541a55 Fehler beim auswerten von bedingungen behoben vor 5 Jahren
Trigger.h d5a582ee21 Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert vor 5 Jahren
Tunnel.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Tunnel.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Umlenkung.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Umlenkung.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt vor 5 Jahren
Variablen.cpp 080cfae229 Noch ein Fehler behoben vor 5 Jahren
Variablen.h 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt vor 5 Jahren