Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 70ff437dd0 framework changes %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5b72f13e31 change array iteration %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm da8b3cd70e use framework reference counter %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bd43b29dce Editor Schnittstelle vertiggestellt %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a5c5224239 Aktion Spieler mit Nummer hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5117cd5a49 Fehler beim setzen von globalen variablen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1100e5d312 Fehler in der Bestenliste behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8fa239ffac Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c314b18932 Einiege fehlende Aktionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b074370cbc Editor.cpp hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 82f654f751 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a1183511c7 Fehler bei der geschoss intersection prüfung behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e4c5ba4981 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 52a4caaaeb Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f05417343a Fehler in effekten behoben, welche den spieler bewegen und bewegung verbieten %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d9fe01560 Items, die von einem Spieler nicht aufgehoben werden können verschwinden nun nicht mehr %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a97f51bb72 Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2051180f6d Feuerball treffer werden jetzt richtig plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1ab170531f Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d673f3bea7 Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7cc16b395c Absturz beim initialisieren des Spiels behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6611541a55 Fehler beim auswerten von bedingungen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8569879fcf Endlosschleife in bediungung mit wait anweisung behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos