Kolja Strohm
|
cb6f6a8c7c
Arbeit am Editor begonnen
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
e249362758
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
f0359a16b0
Neue Aktion: KONSTANT_TASTE
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
220607c973
Fehlerhafte Zuordnung von Teams korrigiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
6f025bdd52
Einiege speicherzugriffsfehler beim laden der karte behoben
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
a6953ac72b
Aktion zum einleiten von base eroberungen hinzugefügt
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
1e2f6bddc8
Unnötige informationen aus der kartendatei entfernt
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
d5a582ee21
Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
bdbf2aa781
Weniger code durch besseres Triggersystem
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
33691fba94
Unterscheidung zwischen ints und floats im triggersystem korrigiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
bb1114d4eb
Vererbung von Game Objekten in die Trigger implementiert um den code zu vereinfachen
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
8fbc556cd9
Trigger implementiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
e2eb494ed7
Timer, Tunnel und Umlenkungen fertig
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
673768de59
Game loop und nachrichtenverarbeitung
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
447d6435d6
Kartenleser fertig
|
5 years ago |