Kolja Strohm
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bd43b29dce
Editor Schnittstelle vertiggestellt
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4 anni fa |
Kolja Strohm
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a5c5224239
Aktion Spieler mit Nummer hinzugefügt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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c314b18932
Einiege fehlende Aktionen hinzugefügt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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53358cb6d2
Bestenlisten hinzugefügt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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cb6f6a8c7c
Arbeit am Editor begonnen
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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e249362758
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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f0359a16b0
Neue Aktion: KONSTANT_TASTE
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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220607c973
Fehlerhafte Zuordnung von Teams korrigiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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6f025bdd52
Einiege speicherzugriffsfehler beim laden der karte behoben
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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a6953ac72b
Aktion zum einleiten von base eroberungen hinzugefügt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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1e2f6bddc8
Unnötige informationen aus der kartendatei entfernt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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d5a582ee21
Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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bdbf2aa781
Weniger code durch besseres Triggersystem
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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33691fba94
Unterscheidung zwischen ints und floats im triggersystem korrigiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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bb1114d4eb
Vererbung von Game Objekten in die Trigger implementiert um den code zu vereinfachen
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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8fbc556cd9
Trigger implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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e2eb494ed7
Timer, Tunnel und Umlenkungen fertig
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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673768de59
Game loop und nachrichtenverarbeitung
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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447d6435d6
Kartenleser fertig
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5 anni fa |