Kolja Strohm
|
82f654f751
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
52a4caaaeb
Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
f05417343a
Fehler in effekten behoben, welche den spieler bewegen und bewegung verbieten
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5d9fe01560
Items, die von einem Spieler nicht aufgehoben werden können verschwinden nun nicht mehr
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a97f51bb72
Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
95567be7aa
Fehler behoben
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5178cb7cec
random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
e0a8886c9c
Spieler die offline sind, werden jetzt ignoriert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
b638b0e572
Spieler können jetzt Inventarfälder auswählen
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
bb9f931eb6
Unnötige funktion entfernt
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6f23f8dd04
Einiege fehlende Funktionen implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
632fcd9900
Gegenstände fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
e280058cdb
Leben fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
9ac3baae00
Lebensrune implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
d969328a63
Stärke Rune implementiert
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
baef3b8237
Tempo Rune fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
44860f2e18
Rune der Boßheit fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
|
5 năm trước cách đây |