Kolja Strohm
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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f0359a16b0
Neue Aktion: KONSTANT_TASTE
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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c16be5393e
Warnung behoben
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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ba22413534
Noch ein paar warnungen beseitigt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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f3b800cb6b
Ein paar fehler bei der übergabe von parametern behoben
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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a6953ac72b
Aktion zum einleiten von base eroberungen hinzugefügt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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6f23f8dd04
Einiege fehlende Funktionen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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d5a582ee21
Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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9aeac090c3
Es werden makros benutzt um den trigger code lesbarer zu machen
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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bdbf2aa781
Weniger code durch besseres Triggersystem
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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33691fba94
Unterscheidung zwischen ints und floats im triggersystem korrigiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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bb1114d4eb
Vererbung von Game Objekten in die Trigger implementiert um den code zu vereinfachen
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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3f5cd41be8
AKtionen zum zugriff auf Spielelemente und zum Rechnen mit Integern implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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d981381e85
Aktionen zum Steuern von Geschossen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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6168e5d3ba
Aktionen zum Interagieren mit Triggern und Timern implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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f351f07a71
Aktionen zum steuern von Basen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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49945abbe5
Aktionen zum Steuern von Umlenkungen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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b394543810
Aktionen zum steuern von BArieren und Schaltern implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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ed9ca47a17
Aktionen zum ändern von Drop Zuständen implementiert
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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0740e4860b
Aktionen zum ändern von Spieler Eigenschafften fertig
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5 anni fa |
Kolja Strohm
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b08fd8a2f4
Einiege Aktionen implementiert
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5 anni fa |