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@@ -146,7 +146,7 @@ void KonstantVariable::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMe
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if( zMemory->zVariable( name ) )
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setReturn( zMemory->getVariable( name ) );
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else if( zEreignis->zParameter( name ) )
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- setReturn( zEreignis->zParameter( name ) );
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+ setReturn( zEreignis->getParameter( name ) );
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else if( zSpiel->zVariable( name ) )
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setReturn( zSpiel->getVariable( name ) );
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else
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@@ -652,7 +652,7 @@ BariereSetTeam::BariereSetTeam( RCArray< Aktion > *subActions )
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void BariereSetTeam::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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{
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- ( (Bariere *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)zParam( 0 ) ) );
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+ ( (Bariere *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)getParam( 0 ) ) );
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}
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@@ -757,7 +757,7 @@ BaseSetTeam::BaseSetTeam( RCArray< Aktion > *subActions )
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void BaseSetTeam::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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{
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- ( (Base *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)zParam( 0 ) ), zSpiel );
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+ ( (Base *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)getParam( 0 ) ), zSpiel );
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}
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@@ -770,7 +770,7 @@ BaseStartTeamChange::BaseStartTeamChange( RCArray< Aktion > *subActions )
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void BaseStartTeamChange::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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{
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- ( (Base *)zParam( 1 ) )->startChange( ( (Team *)zParam( 0 ) ) );
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+ ( (Base *)zParam( 1 ) )->startChange( ( (Team *)getParam( 0 ) ) );
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}
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