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Ein paar fehler bei der übergabe von parametern behoben

Kolja Strohm 5 anos atrás
pai
commit
f3b800cb6b
1 arquivos alterados com 4 adições e 4 exclusões
  1. 4 4
      StickmanWorldOnline/Aktionen.cpp

+ 4 - 4
StickmanWorldOnline/Aktionen.cpp

@@ -146,7 +146,7 @@ void KonstantVariable::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMe
     if( zMemory->zVariable( name ) )
         setReturn( zMemory->getVariable( name ) );
     else if( zEreignis->zParameter( name ) )
-        setReturn( zEreignis->zParameter( name ) );
+        setReturn( zEreignis->getParameter( name ) );
     else if( zSpiel->zVariable( name ) )
         setReturn( zSpiel->getVariable( name ) );
     else
@@ -652,7 +652,7 @@ BariereSetTeam::BariereSetTeam( RCArray< Aktion > *subActions )
 
 void BariereSetTeam::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
 {
-    ( (Bariere *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)zParam( 0 ) ) );
+    ( (Bariere *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)getParam( 0 ) ) );
 }
 
 
@@ -757,7 +757,7 @@ BaseSetTeam::BaseSetTeam( RCArray< Aktion > *subActions )
 
 void BaseSetTeam::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
 {
-    ( (Base *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)zParam( 0 ) ), zSpiel );
+    ( (Base *)zParam( 1 ) )->setTeam( ( (Team *)getParam( 0 ) ), zSpiel );
 }
 
 
@@ -770,7 +770,7 @@ BaseStartTeamChange::BaseStartTeamChange( RCArray< Aktion > *subActions )
 
 void BaseStartTeamChange::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
 {
-    ( (Base *)zParam( 1 ) )->startChange( ( (Team *)zParam( 0 ) ) );
+    ( (Base *)zParam( 1 ) )->startChange( ( (Team *)getParam( 0 ) ) );
 }