Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 5b72f13e31 change array iteration %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm da8b3cd70e use framework reference counter %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bd43b29dce Editor Schnittstelle vertiggestellt %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 82f654f751 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 52a4caaaeb Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f05417343a Fehler in effekten behoben, welche den spieler bewegen und bewegung verbieten %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d9fe01560 Items, die von einem Spieler nicht aufgehoben werden können verschwinden nun nicht mehr %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a97f51bb72 Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 95567be7aa Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e0a8886c9c Spieler die offline sind, werden jetzt ignoriert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b638b0e572 Spieler können jetzt Inventarfälder auswählen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bb9f931eb6 Unnötige funktion entfernt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6f23f8dd04 Einiege fehlende Funktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 38485df45f Fehlende funktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 632fcd9900 Gegenstände fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e280058cdb Leben fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9ac3baae00 Lebensrune implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d969328a63 Stärke Rune implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm baef3b8237 Tempo Rune fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 44860f2e18 Rune der Boßheit fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos