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@@ -2893,4 +2893,56 @@ BestenlisteGetWert::BestenlisteGetWert( RCArray<Aktion> *subActions )
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void BestenlisteGetWert::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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void BestenlisteGetWert::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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{
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{
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setReturn( new String( ( (Bestenliste *)zParam( 2 ) )->getWert( ( (String *)zParam( 0 ) )->getValue(), ( (String *)zParam( 1 ) )->getValue() ) ) );
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setReturn( new String( ( (Bestenliste *)zParam( 2 ) )->getWert( ( (String *)zParam( 0 ) )->getValue(), ( (String *)zParam( 1 ) )->getValue() ) ) );
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+}
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+
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+
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+SchalterMitNummer::SchalterMitNummer( RCArray<Aktion> *subActions )
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+ : Aktion( SCHALTER_MIT_NUMMER, subActions )
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+{
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+ erlaubteTypen.add( INTEGER );
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+}
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+
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+void SchalterMitNummer::run( Spiel * zSpiel, Ereignis * zEreignis, LocalMemory * zMemory, ProgramCounter * zPC, double &waitCount )
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+{
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+ setReturn( zSpiel->getSchalter( ( (Integer *)zParam( 0 ) )->getValue() ) );
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+}
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+
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|
+
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+BaseMitNummer::BaseMitNummer( RCArray<Aktion> *subActions )
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+ : Aktion( BASE_MIT_NUMMER, subActions )
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+{
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+ erlaubteTypen.add( INTEGER );
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+}
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|
+
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+void BaseMitNummer::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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+{
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+ setReturn( zSpiel->getBase( ( (Integer *)zParam( 0 ) )->getValue() ) );
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+}
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+
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|
+
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+TeamMitNummer::TeamMitNummer( RCArray<Aktion> *subActions )
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+ : Aktion( TEAM_MIT_NUMMER, subActions )
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+{
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+ erlaubteTypen.add( INTEGER );
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+}
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|
+
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+void TeamMitNummer::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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+{
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+ setReturn( zSpiel->getTeam( ( (Integer *)zParam( 0 ) )->getValue() ) );
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+}
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+
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|
+
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+TeamVonBase::TeamVonBase( RCArray<Aktion> *subActions )
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+ : Aktion( TEAM_VON_BASE, subActions )
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+{
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+ erlaubteTypen.add( BASE );
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+}
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|
+
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+void TeamVonBase::run( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis, LocalMemory *zMemory, ProgramCounter *zPC, double &waitCount )
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+{
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+ Team *t = ( (Base *)zParam( 0 ) )->getTeam();
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+ if( t )
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+ setReturn( t );
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+ else
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+ setReturn( new Variable( VariableTyp::NICHTS ) );
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}
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}
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