Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 63f619320a changes for c++20 vor 7 Monaten
  Kolja Strohm 7e00791eb5 add gravity vor 9 Monaten
  Kolja Strohm 3137d8db92 rotate entities to look at their target vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 93b14b8be6 improve fluid system vor 1 Jahr
  Kolja Strohm e41913cb4a add ItemStack UIML view vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 1bbb1878ff implement basic quest dialog vor 1 Jahr
  Kolja Strohm b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types vor 1 Jahr
  Kolja Strohm d19971ddbc fix light sources were affected by sun position vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 168fa833ad improve grass rendering vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 76be6c4d33 The map will now be updates automatically and player positions are visible vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 87fdd92608 add shadows to map vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 713146c71a add a map of the landscape vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 422eeed94a implement recipie lookup menue vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 0e204830ac add fluids vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 0a87646e7d improved item icon rendering vor 2 Jahren
  Kolja Strohm a3679b2f4e apply lightning also to non block shaped blocks vor 2 Jahren
  Kolja Strohm a776abf087 made chunk loading up to 100 times faster vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 1d9ed048ff fix shader crashes vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 6dd41e132a add server selection menu and do not require login anymore vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 7d1d400d57 add inventory uiml tooltips vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 3829493744 add debug output vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 5c45e91e10 improved perfomance and fexed some bugs vor 2 Jahren
  Kolja Strohm c74e2f947f user block light data for rendering blocks vor 2 Jahren
  Kolja Strohm c080d86c55 add custom shaders for block lightning vor 2 Jahren