123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960 |
- #include "SpielServer.h"
- #include <Zeit.h>
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <Globals.h>
- #include <sys/resource.h>
- int main()
- {
- struct rlimit core_limits;
- core_limits.rlim_cur = core_limits.rlim_max = RLIM_INFINITY;
- setrlimit(RLIMIT_CORE, &core_limits);
- //chdir( "/ksg/Server/spiel" );
- Framework::initFramework();
- Zeit* z = getZeit();
- Text* pfad = new Text("../log/spiel/");
- pfad->append(z->getZeit("y-m-d h-i-s.log"));
- z->release();
- DateiPfadErstellen(pfad->getText());
- std::ofstream file;
- file.open(pfad->getText());
- std::streambuf* sbuf = std::cout.rdbuf();
- std::cout.rdbuf(file.rdbuf());
- pfad->release();
- std::cout << "SS: Startet...\n";
- std::cout << "SS: Lese init Datei ../data/ssInit.ini ...\n";
- InitDatei* dat = new InitDatei("../data/ssInit.ini");
- if (!dat->laden())
- {
- std::cout << "SS: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
- dat->release();
- exit(1);
- }
- const char* wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv", "SpielePfad", "TempMapPfad", "SSLCert", "SSLKey", "SSLPasswort" };
- for (const char* w : wichtig)
- {
- if (!dat->wertExistiert(w))
- {
- std::cout << "SS: error: Der Wert '" << w << "' wurde nicht gefunden. Das Programm wird geschlossen.\n";
- dat->release();
- exit(1);
- }
- }
- SpielServer* sServer = new SpielServer(dat);
- std::cout << "SS: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
- sServer->runn();
- sServer->ende();
- sServer->release();
- DateiRemove(dat->zWert("TempMapPfad")->getText());
- dat->release();
- std::cout << "SS: Der Server ist heruntergefahren.\n";
- file.close();
- std::cout.rdbuf(sbuf);
- Framework::releaseFramework();
- return 0;
- }
|