Strukturen.h 420 B

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  1. #ifndef Strukturen_H
  2. #define Strukturen_H
  3. #include <Server.h>
  4. #include <Array.h>
  5. #include <Text.h>
  6. using namespace Framework;
  7. struct SpielerTeamStruktur : public virtual ReferenceCounter
  8. {
  9. SpielerTeamStruktur();
  10. ~SpielerTeamStruktur();
  11. int spielerAnzahl;
  12. int teamAnzahl;
  13. Array< int > *spielerFarbe;
  14. Array< int > *teamFarbe;
  15. RCArray< Text > *teamName;
  16. Array< int > *teamSize;
  17. };
  18. #endif